United States of America>Annapolis>The Annapolis Signet Snatch: A Ken Clever Mystery
Gra w odkrywanie miasta

The Annapolis Signet Snatch: A Ken Clever Mystery

4.86Ocena graczy
Graj we własnym tempie · zwykle 73 min 2,8 km Annapolis Z aplikacją
Graj w
angielski

Doświadczenie

O tej grze

Step into the historic heart of Annapolis, where colonial charm meets modern intrigue. When a Revolutionary-era signet ring disappears during a gala at the William Paca House, you're called in to investigate. Paired with Private Detective Ken Clever—a quirky van-lifer known for his sharp deductive skills—you’ll follow clues through gardens, waterfronts, and cobbled streets to crack the case and protect the city’s proud heritage. 

Czy to dla was?

Dla kogo jest

Couples, friends, coworkers and families with older children who enjoy solving clues will track a stolen Revolutionary-era signet ring with detective Ken Clever, from the William Paca House past the State House and City Dock to Barry Gate. It takes 1.5 to 2 hours on foot. If you want a live guide to quiz about colonial history, or 2.8 km is too far, pick something else.

Co wyróżnia ten quest

Najważniejsze

  • Discover three of Maryland’s oldest and most iconic colonial homes, each tied to Annapolis’s founding elite and American Revolutionary history.

  • Unwind in peaceful waterfront parks with views of sailboats and quiet coves.

  • Visit the site where the story of Roots begins.

Od osób, które zagrały w ten quest

Wspaniałe chwile oczami graczy.

4,86 / 5

Oceny graczy: 7

Wybrane opinie graczy. Oryginalne teksty i oceny.

Z telefonu na ulice

Spacer, który zmienia się w przygodę.

  1. 1

    Otwórz aplikację. Ruszaj po przygodę.

    Wybierz karnet i otwórz przygodę w aplikacji Questo. Poprowadzi cię od punktu startowego.

  2. 2

    Wyjdź na zewnątrz. Daj się ponieść ciekawości.

    Odkrywaj miejsca i ich historie pieszo. Zrób przerwę na kawę lub zdjęcie i wróć do gry, kiedy zechcesz.

  3. 3

    Rozwiąż zagadkę. Świętujcie razem.

    Szukajcie odpowiedzi wokół siebie, rozwiązujcie zagadki i cieszcie się każdym wspólnym „Mamy to!”.

WYBIERZ SWÓJ BILET

Ile osób gra?

Kup tego questa
Bez rezerwacji godziny · grasz w dowolny dzieńPełny zwrot do momentu rozpoczęcia gry
Gracze wspólnie odkrywają miasto

ZABIERZ CAŁĄ GRUPĘ

Jedno miasto. Rywalizujące drużyny. Wspólne wspomnienia.

Wycieczka szkolna, integracja czy wypad ze znajomymi. Dodajcie do niego odrobinę przyjaznej rywalizacji.

Połączcie siły

Używajcie własnych telefonów i współpracujcie. Jedna odpowiedź przesuwa cały zespół dalej.

Rywalizujcie indywidualnie

Każdy gracz używa własnego telefonu i ma indywidualne miejsce w rankingu.

Podzielcie się telefonem

Grajcie razem na jednym urządzeniu, gdy nie potrzebujecie osobnych wyników.

Twój spacer w skrócie

Annapolis

A · Start

186 Prince George St, Annapolis, MD 21401, USA

B · Meta

Annapolis, MD 21401, USA

Wskazówki dojazdu na start

Tylko start i meta. Odkrywaj przystanki podczas gry.

Po drodze

Zabytki i ukryte perełki w cenie

Ludzie stojący za przygodą

Autor: Ryan Taylor.

Trasa łącząca miejsca z opowieściami i zabawą.

Stworzone przez Ryan Taylor

CO WYRÓŻNIA PRZYGODĘ QUESTO

Twoja przygoda z odrobiną zabawy.

1 / 4

Doświadczenie

Ten quest
Odkrywaj miejsca dzięki historiom i wskazówkom w aplikacji
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Słuchaj opowieści i zadawaj pytania przewodnikowi
2 / 4

Tempo

Ten quest
Zrób przerwę na zdjęcie, kawę lub dokładniejsze oglądanie
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Zwykle zgodnie z harmonogramem przewodnika
3 / 4

Towarzystwo

Ten quest
Odkrywaj ze swoją ekipą lub samodzielnie
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Dostępne są wycieczki prywatne i grupowe
4 / 4

Prowadzenie

Ten quest
Wskazówki i wyzwania w aplikacji Questo
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Objaśnienia przewodnika na żywo

Cechy i warunki zależą od doświadczenia. Sprawdź szczegóły przed rezerwacją.

Kilka odpowiedzi przed wyjściem

Często zadawane pytania

Where does the Annapolis signet ring mystery start and finish?
It starts at the William Paca House and finishes at Barry Gate. In between you visit the Hammond-Harwood House, Chase-Lloyd House, Governor Calvert House, Maryland State House, Annapolis Visitors Center, St Anne Church, Acton's Cove Park, the Masonic Lodge and City Dock, in that order.
How long does the quest take and how far is the walk?
Most players take around 1.5 to 2 hours, including walking and solving the puzzles. The route covers about 2.8 km through the colonial historic district and along the waterfront, so wear comfortable shoes for the gardens, cobbled streets and harbor.
Is it a good activity for kids?
It suits families with older children who can follow a detective story and work out clues from the buildings and places around them. Younger children may enjoy the walk but will likely need adults to handle most of the puzzles over the 2.8 km route.
Can we play as a group?
Yes. One ticket covers the whole group playing together, so couples, families, friends or coworkers can follow Ken Clever's investigation side by side on one phone and solve the clues as a team.
Do we need to book a start time, and can we pause?
No booking of a time slot is needed. You start whenever you like at the William Paca House, with no group to join and no guide to meet. You can pause along the way, for a meal at City Dock for example, and continue later.

Twoja kolejna historia zaczyna się na zewnątrz.

Twoja kolejna przygoda zaczyna się w aplikacji.

Pobierz Questo. Wybierz przygodę, podążaj za wskazówkami i odkrywaj miasto przez zabawę.

Pobierz Questo z App StorePobierz Questo z Google Play