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Jogo de exploração urbana

Traz o rapaz perdido para casa, Antuérpia

4.26Avaliação dos jogadores
Jogue ao seu ritmo · cerca de 198 min 5,5 km Antwerp Guiado pela app
Jogue em
portuguêsinglêsfrancêsalemãoespanholitalianoholandêsromeno

A experiência

Sobre esta experiência

Com este Questo vais descobrir os principais pontos de interesse da cidade velha de Antuérpia. Podes percorrê-la rapidamente ou com calma e beber um café ou comer um lanche pelo caminho.

Não te esqueças de tirar fotografias fantásticas! É uma cidade belga, por isso é possível que chova. Traz um impermeável ou um guarda-chuva se houver risco de chuva.

Podes sempre encontrar abrigo num dos pubs ou restaurantes ao longo do caminho. Caminharás cerca de 5 km e demorarás entre 3h e 3h30 a completar o percurso. É mais fácil fazeres o percurso durante o dia.

É para si?

Para quem é

Grupos de amigos, casais e famílias com filhos mais crescidos que gostam de escape rooms vão seguir em equipa um rapaz perdido pelo centro de Antuérpia, desde Groenplaats, passando pela catedral, pelo MAS, por Het Steen e pelo túnel pedonal, resolvendo enigmas pelo caminho. Contem com cerca de três horas e meia e 5,5 km a pé. Se procuram uma visita guiada clássica ou se os vossos filhos se cansam em caminhadas longas, escolham um percurso mais curto.

O que torna esta quest especial

Destaques

  • Descobre a história de AntuérpiaDesfruta de uma vista do telhado de AntuérpiaPossibilidade de visitar algumas das principais atracções, como a Catedral ou o MAS

De quem jogou esta quest

Bons momentos, contados por quem os viveu.

4,26 / 5

131 avaliações de jogadores

Avaliações selecionadas de jogadores. Textos e classificações originais.

Do telemóvel para as ruas

Um passeio que se transforma numa aventura.

  1. 1

    Abre a app. A aventura começa.

    Escolhe o teu passe e abre a aventura na app Questo. Ela guia-te desde o ponto de partida.

  2. 2

    Sai à rua. Segue a tua curiosidade.

    Descobre lugares e histórias a pé. Para para um café ou uma fotografia e retoma onde ficaste.

  3. 3

    Resolve um enigma. Celebrem juntos.

    Procurem respostas à vossa volta, resolvam enigmas e desfrutem de cada «Conseguimos!».

ESCOLHE O TEU PASSE

Quantos vão jogar?

Obter esta quest
Sem horário marcado · joga em qualquer diaReembolso total até começares a jogar
Jogadores a explorar a cidade juntos

TRAZ TODO O GRUPO

Uma cidade. Equipas rivais. Histórias partilhadas.

Uma visita de estudo, um dia com a equipa ou uma saída com amigos. Juntem-lhe uma competição amigável.

Formem uma equipa

Usem os vossos telemóveis e colaborem. Uma resposta faz avançar toda a equipa.

Compitam individualmente

Cada jogador usa o seu telemóvel e mantém uma posição individual na classificação.

Partilhem um telemóvel

Joguem em conjunto num dispositivo quando não precisarem de pontuações individuais.

O seu passeio num relance

Antwerp

A · Partida

Groenplaats, 2000 Antwerpen, België

B · Chegada

Meir 50, 2000 Antwerpen, België

Indicações para o ponto de partida

Apenas partida e chegada. Descubra as paragens enquanto joga.

Ao longo do percurso

Monumentos e joias escondidas incluídos

As pessoas por trás da aventura

Criado por Elodie Vh.

Um percurso que combina lugares e histórias de forma divertida.

Criado por Elodie Vh

O QUE TORNA UMA AVENTURA QUESTO DIFERENTE

A tua aventura, com um toque de diversão.

1 / 4

Experiência

Esta quest
Descubra lugares através de histórias e pistas na app
Visita guiada a pé
Ouça histórias e faça perguntas a um guia
2 / 4

Ritmo

Esta quest
Faça uma pausa para uma fotografia, um café ou para observar melhor
Visita guiada a pé
Normalmente segue o horário do guia
3 / 4

Companhia

Esta quest
Explore com o seu grupo ou a sós
Visita guiada a pé
Estão disponíveis visitas privadas e em grupos partilhados
4 / 4

Orientação

Esta quest
Indicações e desafios na app Questo
Visita guiada a pé
Explicações de um guia ao vivo

As características e condições variam consoante a experiência. Consulte os detalhes antes de reservar.

Bom saber antes de jogar

  • Route open 24/7 but better during daylight hours
  • If the weather gets cold, you can pause and go inside to warm up at almost any location in the game
  • No attractions ticket(s) required

Algumas respostas antes de partir

Perguntas frequentes

É uma boa forma de conhecer Antuérpia com crianças?
Sim, se as crianças gostarem de enigmas e aguentarem caminhar bastante. O percurso passa pela catedral, Het Steen, o MAS, a Câmara Municipal (Stadhuis) e o túnel pedonal, enquanto ajudam um rapaz perdido a encontrar o caminho para casa. São 5,5 km em cerca de três horas e meia, por isso é mais indicado para crianças crescidas do que para as mais pequenas.
Como funcionam os enigmas?
A aplicação leva-vos de paragem em paragem, conta a história de cada local e lança um enigma baseado no que têm à frente. Pouco a pouco, as pistas revelam a história do rapaz. Jogar em equipa ajuda, porque o jogo aposta na colaboração, na perspicácia e na atenção ao que vos rodeia.
Onde começa e onde termina?
Começa em Groenplaats, no coração de Antuérpia, e termina no Paleis op de Meir, por isso não acaba no ponto de partida. Pelo caminho passam, entre outras paragens, pela catedral, a Falconpoort, o MAS, o Schipperskwartier, Het Steen, a Câmara Municipal, o Voetgangerstunnel e o teatro Bourla.
Quanto tempo demora e podemos fazer uma pausa?
A maioria dos jogadores demora cerca de três horas e meia a percorrer os 5,5 km e resolver os enigmas. Podem parar quando quiserem e continuar mais tarde. Se estiver frio, é possível fazer uma pausa e aquecer num espaço interior em quase todos os pontos do percurso.
Podemos jogar em grupo? É preciso marcar hora?
Sim, um único bilhete serve para todo o grupo que joga em conjunto. Não há horário para marcar nem guia para encontrar, por isso começam quando vos der mais jeito. O percurso está acessível a qualquer hora, mas é melhor com luz do dia, e não são precisos bilhetes para atrações.

INVESTIGAÇÃO AO AR LIVRE EM ANTWERP

Uma missão de detetive pela cidade

The Lost Boy of Antwerp: A Mystery to Unravel é para jogadores que gostam de espionagem, detetives ou investigação e querem uma rota com pistas em vez de um passeio passivo.

A rota começa em Groenplaats e termina em Paleis op de Meir ao longo de 5.5 km, com 14 pontos de desafio. Duração típica: 198 min; Rota de 5.5 km; 14 pontos de desafio

Escolha esta quest para uma investigação ao ar livre ao seu ritmo. Escolha uma escape room se um cenário interior fechado for mais importante. Idiomas disponíveis: inglês, neerlandês, espanhol, francês, alemão, italiano, romeno, português.

Sua próxima história começa lá fora.

A tua próxima aventura começa na aplicação.

Descarrega a Questo. Escolhe uma aventura, segue as pistas e transforma a cidade no teu espaço de diversão.

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