Jogue ao seu ritmo · cerca de 110 min 2,2 km Guimaraes Guiado pela app
Jogue em
portuguêsinglêsalemão
A experiência
Sobre esta experiência
Guimarães transborda de mitos e lendas, e vais cruzar-te com todos eles na tua missão para salvar a cidade.
Resolve desafios para desbloquear histórias desta cidade medieval única, Património Mundial da UNESCO, onde vais encontrar exemplos excecionalmente bem preservados e autênticos da evolução de um povoado medieval até se tornar uma cidade moderna.
É para si?
Para quem é
Para quem vem do Porto passar o dia ou está de passagem e quer conhecer as lendas do centro histórico, Património Mundial: 11 paragens, da efígie de Afonso Henriques à Igreja de São Miguel, cada uma com um enigma. Famílias e pequenos grupos fazem-no ao seu ritmo, em quase duas horas. Quem prefere um guia presencial ou não consegue andar 2,2 km por ruas antigas deve escolher outra opção.
O que torna esta quest especial
Destaques
· Vê a igreja onde, diz-se, foi batizado o primeiro rei de Portugal
· Visita um castelo com quase mil anos
· Descobre como Afonso Henriques derrotou os cinco reis mouros no século XII
· Conhece o Paço dos Duques de Bragança, que hoje é um museu de arte
De quem jogou esta quest
Bons momentos, contados por quem os viveu.
4,22 / 5 ★
41 avaliações de jogadores
Avaliações selecionadas de jogadores. Textos e classificações originais.
As mais relevantes começam pelas avaliações detalhadas de cinco estrelas. Todas as classificações continuam disponíveis.
Do telemóvel para as ruas
Um passeio que se transforma numa aventura.
1
Abre a app. A aventura começa.
Escolhe o teu passe e abre a aventura na app Questo. Ela guia-te desde o ponto de partida.
2
Sai à rua. Segue a tua curiosidade.
Descobre lugares e histórias a pé. Para para um café ou uma fotografia e retoma onde ficaste.
3
Resolve um enigma. Celebrem juntos.
Procurem respostas à vossa volta, resolvam enigmas e desfrutem de cada «Conseguimos!».
Descubra lugares através de histórias e pistas na app
Visita guiada a pé
Ouça histórias e faça perguntas a um guia
2 / 4
Ritmo
Esta quest
Faça uma pausa para uma fotografia, um café ou para observar melhor
Visita guiada a pé
Normalmente segue o horário do guia
3 / 4
Companhia
Esta quest
Explore com o seu grupo ou a sós
Visita guiada a pé
Estão disponíveis visitas privadas e em grupos partilhados
4 / 4
Orientação
Esta quest
Indicações e desafios na app Questo
Visita guiada a pé
Explicações de um guia ao vivo
As características e condições variam consoante a experiência. Consulte os detalhes antes de reservar.
Algumas respostas antes de partir
Perguntas frequentes
O que vou ver da Guimarães medieval neste percurso?
O percurso liga 11 paragens no centro histórico, classificado pela UNESCO, entre elas o Largo do Toural, a Igreja da Misericórdia, o Largo da Oliveira, a Praça de São Tiago, o antigo Convento de Santa Clara e a Igreja de São Miguel. Em cada uma, a app conta a lenda do sítio e propõe um enigma sobre o que vê.
Onde nasceu Portugal? O percurso passa por lá?
Guimarães é conhecida como o berço de Portugal, e o percurso inclui a paragem Aqui Nasceu Portugal. Passa ainda por dois monumentos a D. Afonso Henriques: a efígie onde começa e, mais adiante, a sua estátua. As histórias pelo caminho falam dos mitos e lendas da cidade.
Onde começa e quanto tempo demora?
Começa na efígie de D. Afonso Henriques e percorre cerca de 2,2 km a pé. O percurso demora perto de duas horas; conte com um pouco mais se quiser demorar-se nas praças ou parar para um café pelo caminho.
É preciso marcar hora? Posso fazer uma pausa?
Não é preciso reservar horário. Começa quando quiser e pode pausar o jogo e retomá-lo mais tarde, por exemplo para ver o interior de uma igreja ou parar para almoçar, continuando exatamente onde ficou.
Podemos jogar em grupo?
Sim. Um bilhete serve para todo o grupo, que joga em conjunto nos telemóveis que o bilhete permite. Não há guia nem outros grupos a quem se juntar, por isso famílias e amigos podem discutir os enigmas e andar ao seu ritmo.