United States of America>Annapolis>The Annapolis Signet Snatch: A Ken Clever Mystery
Joc de explorare urbană

The Annapolis Signet Snatch: A Ken Clever Mystery

4.86Evaluarea jucătorilor
Joacă în ritmul tău · de obicei 73 min 2,8 km Annapolis Ghidat de aplicație
Joacă în
engleză

Experiența

Despre acest quest

Step into the historic heart of Annapolis, where colonial charm meets modern intrigue. When a Revolutionary-era signet ring disappears during a gala at the William Paca House, you're called in to investigate. Paired with Private Detective Ken Clever—a quirky van-lifer known for his sharp deductive skills—you’ll follow clues through gardens, waterfronts, and cobbled streets to crack the case and protect the city’s proud heritage. 

E pentru voi?

Pentru cine este

Couples, friends, coworkers and families with older children who enjoy solving clues will track a stolen Revolutionary-era signet ring with detective Ken Clever, from the William Paca House past the State House and City Dock to Barry Gate. It takes 1.5 to 2 hours on foot. If you want a live guide to quiz about colonial history, or 2.8 km is too far, pick something else.

Ce face acest quest special

Puncte importante

  • Discover three of Maryland’s oldest and most iconic colonial homes, each tied to Annapolis’s founding elite and American Revolutionary history.

  • Unwind in peaceful waterfront parks with views of sailboats and quiet coves.

  • Visit the site where the story of Roots begins.

De la cei care au jucat acest quest

Momente frumoase, povestite de jucători.

4,86 / 5

7 evaluări de la jucători

Recenzii selectate de la jucători. Textele și notele originale.

De pe telefon, pe străzi

O plimbare care devine aventură.

  1. 1

    Deschide aplicația. Aventura începe.

    Alege un pass, apoi deschide questul în aplicația Questo. Te ghidează chiar de la punctul de start.

  2. 2

    Ieși afară. Urmează-ți curiozitatea.

    Descoperă locuri și povești la pas. Oprește-te la o cafea sau pentru o fotografie, apoi continuă de unde ai rămas.

  3. 3

    Rezolvați un indiciu. Bucurați-vă împreună.

    Căutați răspunsuri în jur, rezolvați enigme și savurați fiecare moment de „Am reușit!”.

ALEGE-ȚI PASUL

Câți jucați?

Obține questul
Nu rezervi o oră · joci în orice ziRambursare integrală până începi să joci
Jucători care explorează orașul împreună

ADU TOT GRUPUL

Un oraș. Echipe rivale. Povești trăite împreună.

O excursie cu școala, o zi cu echipa sau o ieșire cu prietenii. Transformați-o într-o competiție amicală.

Formați o echipă

Folosiți telefoanele proprii și contribuiți împreună. Un răspuns avansează întreaga echipă.

Concurați individual

Fiecare jucător folosește propriul telefon și are o poziție individuală în clasament.

Împărțiți un telefon

Jucați împreună pe un dispozitiv când nu aveți nevoie de scoruri individuale separate.

Plimbarea ta, pe scurt

Annapolis

A · Start

186 Prince George St, Annapolis, MD 21401, USA

B · Final

Annapolis, MD 21401, USA

Indicații spre punctul de start

Doar startul și finalul. Descoperă opririle pe măsură ce joci.

Pe traseu

Repere și perle ascunse incluse

Oamenii din spatele aventurii

Creat de Ryan Taylor.

Un traseu care îmbină locurile cu povești pline de joc.

Creat de Ryan Taylor

CE FACE UN QUEST DIFERIT

Aventura ta, cu un strop de joacă.

1 / 4

Experiență

Acest quest
Descoperă locuri prin povești și indicii în aplicație
Tur pietonal ghidat
Ascultă povești și pune întrebări unui ghid
2 / 4

Ritm

Acest quest
Ia o pauză pentru o fotografie, o cafea sau o privire mai atentă
Tur pietonal ghidat
De obicei, urmează programul ghidului
3 / 4

Companie

Acest quest
Explorează cu grupul tău sau pe cont propriu
Tur pietonal ghidat
Sunt disponibile tururi private și în grupuri mixte
4 / 4

Ghidare

Acest quest
Indicații și provocări în aplicația Questo
Tur pietonal ghidat
Explicații oferite de un ghid la fața locului

Caracteristicile și condițiile variază în funcție de experiență. Verifică detaliile înainte de rezervare.

Câteva răspunsuri înainte de plecare

Întrebări frecvente

Where does the Annapolis signet ring mystery start and finish?
It starts at the William Paca House and finishes at Barry Gate. In between you visit the Hammond-Harwood House, Chase-Lloyd House, Governor Calvert House, Maryland State House, Annapolis Visitors Center, St Anne Church, Acton's Cove Park, the Masonic Lodge and City Dock, in that order.
How long does the quest take and how far is the walk?
Most players take around 1.5 to 2 hours, including walking and solving the puzzles. The route covers about 2.8 km through the colonial historic district and along the waterfront, so wear comfortable shoes for the gardens, cobbled streets and harbor.
Is it a good activity for kids?
It suits families with older children who can follow a detective story and work out clues from the buildings and places around them. Younger children may enjoy the walk but will likely need adults to handle most of the puzzles over the 2.8 km route.
Can we play as a group?
Yes. One ticket covers the whole group playing together, so couples, families, friends or coworkers can follow Ken Clever's investigation side by side on one phone and solve the clues as a team.
Do we need to book a start time, and can we pause?
No booking of a time slot is needed. You start whenever you like at the William Paca House, with no group to join and no guide to meet. You can pause along the way, for a meal at City Dock for example, and continue later.

Următoarea ta poveste începe afară.

Următoarea aventură începe în aplicație.

Descarcă aplicația Questo. Alege un quest, urmărește indiciile și transformă orașul în locul tău de joacă.

Descarcă Questo din App StoreDescarcă Questo din Google Play