Legends of Krakow: The Artist’s Gamble
69 min · 3.2 km · 14 opriri
Punct de start: Krakow Barbakan fortifications
Legenda Dragonului din Wawel, la statuia Smok Wawelski, și felul în care o legendă devine parte din identitatea unui oraș
Șase până la opt echipe, câte un telefon pe echipă, între 60 și 120 de minute pe jos. 25 lei de elev, profesorii joacă gratuit.
Peste 3.000 de clase și grupuri au jucat Questo împreună.

Elevi adevărați, în timpul joculuiPeste 3.000 de clase și grupuri au jucat Questo împreună.
Suntem un grup de elevi care învață limbi străine și am jucat jocul cu profesorul nostru: un mod foarte bun și distractiv de a exersa și de a afla lucruri interesante despre orașul nostru, pe care nu le știam.
Perfect pentru o grupă de elevi de A Level. Mi-a plăcut mult.
Quest-uri pentru clase
Într-o zi cu Questo în Cracovia, clasa merge pe jos între Barbakan, străzile Orașului Vechi din jurul pieței Rynek Główny și parcul Planty, apoi prin vechiul cartier evreiesc Kazimierz, spre Vistula. Pentru gimnaziu, alegerea potrivită este Legends of Krakow: The Artist's Gamble: circa 70 de minute de la Barbakan, pe lângă Dragonul din Wawel, Turnul Primăriei și casa lui Jan Matejko. Jewish District Krakow: Magic of Past & Present se potrivește după-amiaza, de la Plac Nowy până la Sinagoga Veche și cimitirul Remuh. Elevii de liceu pot încerca Murder Mystery, cu plecare de la monumentul lui Mickiewicz. Quest-urile sunt gândite pentru elevi între 11 și 18 ani.
69 min · 3.2 km · 14 opriri
Punct de start: Krakow Barbakan fortifications
Legenda Dragonului din Wawel, la statuia Smok Wawelski, și felul în care o legendă devine parte din identitatea unui oraș
78 min · 4.7 km · 12 opriri
Punct de start: Plac Nowy Okrąglak Rotunda
Viața evreiască din Kazimierz, la Sinagoga Veche, cimitirul Remuh și placa memorială de la fosta școală ebraică. Este bine ca profesorii să parcurgă traseul dinainte, ca să pregătească elevii pentru cimitir și pentru placa memorială
90 min · 2.1 km · 12 opriri
Punct de start: Adam Mickiewicz Monument, Kraków
Strângerea și cântărirea indiciilor în echipă, până la o concluzie argumentată
Echipele de 3 până la 5 elevi folosesc un singur telefon.
Sub 14 ani: un adult la 2 sau 3 echipe, cu puncte de întâlnire stabilite, de exemplu capătul nordic al clădirii Sukiennice (Hala Postăvarilor); între 14 și 18 ani: după regulile școlii.
Orașul Vechi, înconjurat de cei 4 km ai parcului Planty, se parcurge ușor pe jos.
În tramvaiele și autobuzele MPK, un bilet de grup pentru o călătorie acoperă până la 20 de persoane (50 PLN, zona I), deci pentru 30 de elevi sunt necesare două bilete.
Toaletele publice cu plată (câțiva zloți, se plătesc la persoana de serviciu, așa că aveți monede la dumneavoastră) se află sub Sukiennice, cu intrarea la capătul nordic, și în pasajele subterane din jurul parcului Planty.
Ca variante de rezervă există muzeele, pentru cei cu bilet, și Galeria Krakowska.
Parcul Planty, inelul verde din jurul Orașului Vechi, are multe bănci la umbră pentru prânzul la pachet, deși în sezon se ocupă repede.
Restaurantele din Rynek Główny sunt scumpe, așa că este bine ca elevii să aibă mâncare la ei.
Clădirea principală a Muzeului Național (1 PLN pentru elevi) și Muzeul Czartoryski sunt gratuite marțea, la fel și Rynek Podziemny (număr limitat de bilete).
Quest-urile se pot juca din nou gratuit în 30 de zile.
Atenție: Principalul risc sunt hoții de buzunare din Rynek Główny, de pe strada Floriańska și din tramvaiele aglomerate. Echipele să țină telefonul într-un buzunar din față și să nu se oprească la persoanele care strâng semnături pe liste sau petiții.
Cracovia medievală și din epoca modernă timpurie, de la fortificația Barbakan (în jurul anului 1498) la Turnul Primăriei, Sukiennice, biserica romanică Sf. Andrei și biserica barocă Sf. Petru și Pavel.
Geografie urbană și orientare. Elevii urmează parcul Planty, amenajat pe traseul zidurilor demolate ale orașului, citesc planul străzilor din Orașul Vechi și din Kazimierz și traversează Vistula pe o pasarelă. Se orientează în echipă de la o oprire la alta.
Elevii citesc și urmează instrucțiuni și povești în engleză. The Artist's Gamble există și în germană, poloneză și ucraineană, iar quest-ul Jewish District și în germană, așa că o clasă care învață germana poate juca în limba studiată.
Echipele împart un telefon, își distribuie rolurile și cad de acord asupra răspunsurilor. Murder Mystery le cere elevilor de liceu să cântărească dovezile și să ajungă împreună la o concluzie argumentată.
Preț și condiții
Fără număr minim de elevi, fără oră fixă.
O clasă de 30 de elevi, un quest: 750 lei.
Alegeți un questSpuneți-ne quest-ul sau orașul ales, numărul de elevi și perioada. Trimitem factura pe numele școlii.
Pe scurt
O excursie școlară în Cracovia cu Questo este un quest prin oraș pe care elevii îl parcurg pe cont propriu. Împărțiți în echipe de 3 până la 5, merg pe jos pe un traseu cu 12 până la 14 opriri și rezolvă câte o ghicitoare la fiecare, în 65 până la 90 de minute. 3 quest-uri sunt potrivite pentru elevi de 11 până la 18 ani. Nu există ghid și nici oră fixă: clasa pornește când ajunge. Un elev plătește 25 lei, iar profesorii joacă gratuit.
Numărul de elevi este o estimare: grupuri de cel puțin patru echipe care au pornit împreună același quest, cu aproximativ patru elevi în echipă, în toate orașele, din 2018. Notele vin de la cei care au jucat aceste quest-uri.
Într-un studiu randomizat cu 10.912 elevi, o singură excursie culturală a crescut gândirea critică, toleranța și interesul pentru cultură. Efectul s-a văzut și după câteva săptămâni.
458 de elevi din Amsterdam au străbătut pe jos, în echipe, orașul medieval și au rezolvat sarcini pe telefon, în locurile reale. Au învățat mai mult decât colegii care au studiat aceeași temă la ore.
Sursa: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
În sute de studii, învățarea prin joc dă rezultate mai bune decât predarea fără joc, la cunoștințe și la reținere. Diferența o fac povestea și faptul că elevii joacă împreună.
Sursa: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un quest Questo | Un tur pe jos cu ghid | |
|---|---|---|
| Cine participă activ | Fiecare elev, în echipa lui | 30 de elevi ascultă un ghid |
| Ora de start | Când ajungeți | La ora 10:00 fix |
| Ritmul | Fiecare echipă în ritmul ei, cu pauză de prânz | Grupul merge mai departe |
| Ce primește profesorul înainte | Joacă tot traseul gratuit | Un e-mail de confirmare |
| Preț | 25 lei de elev, profesorii joacă gratuit | 60 lei–125 lei de elev, profesorii plătesc adesea |
Întrebările profesorilor