Old Town Naples: The Story of Real Pizza
104 min · 3.3 km · 13 opriri
Punct de start: L'Antica Pizzeria da Michele
Patrimoniu culinar: cum s-a născut pizza la Napoli, povestit prin pizzeriile istorice, de la Da Michele la Port'Alba și Brandi
Șase până la opt echipe, câte un telefon pe echipă, între 60 și 120 de minute pe jos. 25 lei de elev, profesorii joacă gratuit.
Peste 3.000 de clase și grupuri au jucat Questo împreună.

Elevi adevărați, în timpul joculuiPeste 3.000 de clase și grupuri au jucat Questo împreună.
Suntem un grup de elevi care învață limbi străine și am jucat jocul cu profesorul nostru: un mod foarte bun și distractiv de a exersa și de a afla lucruri interesante despre orașul nostru, pe care nu le știam.
Perfect pentru o grupă de elevi de A Level. Mi-a plăcut mult.
Quest-uri pentru clase
O zi de școală cu Questo la Napoli se petrece pe jos: în centrul vechi, în jurul străzilor Via dei Tribunali și Via San Gregorio Armeno, în Cartierul Spaniol de lângă Via Toledo, în zona pieței din jurul Piazza Mercato și pe străzile regale de lângă Castel Nuovo. Pentru elevii de 8-11 ani, Old Town Naples: The Story of Real Pizza pornește de la L'Antica Pizzeria da Michele și trece pe la pizzeriile istorice ale orașului. In search of "Cazzimma" through Naples face o buclă care pornește de pe Via San Gregorio Armeno și trece pe lângă pictura murală cu Maradona și stația de metrou Toledo. Elevii mai mari pot alege Haunted Naples: The Alchemist Prince, cu opriri la Cappella Sansevero și Napoli Sotterranea. Quest-urile se adresează elevilor între 8 și 18 ani.
104 min · 3.3 km · 13 opriri
Punct de start: L'Antica Pizzeria da Michele
Patrimoniu culinar: cum s-a născut pizza la Napoli, povestit prin pizzeriile istorice, de la Da Michele la Port'Alba și Brandi
90 min · 2 km · 10 opriri
Punct de start: Via S. Gregorio Armeno, 12
Prin ce se deosebește Cartierul Spaniol de centrul vechi, de la Vico Tre Re la Piazza Carita
84 min · 3 km · 12 opriri
Punct de start: Arco di Sant'Eligio
Crima organizată și efectele ei asupra unui oraș, discutate pornind de la povestea quest-ului (recomandat elevilor mai mari, din cauza subiectului)
91 min · 2.4 km · 13 opriri
Punct de start: Chiesa Museo di Santa Luciella ai Librai
Legendele prințului alchimist la Palazzo di Sangro și Cappella Sansevero
89 min · 3.7 km · 13 opriri
Punct de start: Porta Capuana
Napoli regal și medieval: Castel Nuovo, Palatul Regal, Bazilica San Francesco da Paola și Castel Capuano
90 min · 2 km · 12 opriri
Punct de start: Point 1 - Chiesa dei Girolamini
Deducție și raționament pe baza indiciilor adunate în jurul străzii Via dei Tribunali, cu plecare de la Chiesa dei Girolamini
Echipele de 3-5 elevi folosesc un singur telefon.
Pentru elevii sub 14 ani, un adult la 2-3 echipe, cu puncte de întâlnire stabilite dinainte; între 14 și 18 ani, după regulile școlii. Pe străduțele înguste din Spaccanapoli grupurile se despart repede.
Centrul se străbate ușor pe jos.
ANM administrează linia 1 de metrou și patru funiculare. Fiecare elev are nevoie de bilet (1,50 euro o călătorie cu metroul, 4,50 euro abonamentul ANM de o zi), dacă ANM nu confirmă un tarif de grup.
Toaletele publice sunt puține.
Variante cu plată: Se ti scappa, pe Via Atri (1 euro), și gara Napoli Centrale (1 euro). Altfel, folosiți toaletele muzeelor sau cumpărați ceva dintr-un bar ori o cafenea. Aveți la dumneavoastră monede.
Clasele mănâncă la pachet pe faleza Lungomare Caracciolo sau în parcul Villa Comunale de alături.
Nu vă așezați pe treptele bisericilor sau lângă fântâni și luați tot gunoiul cu dumneavoastră.
Galleria Umberto I este acoperită și se poate vizita gratuit la orice oră, iar Muzeul Arheologic este gratuit pentru cei sub 18 ani (închis marțea).
Dacă ploaia strică ziua, clasa reia quest-ul gratuit în termen de 30 de zile.
Atenție: Scuterele se strecoară pe străduțele înguste din Spaccanapoli, iar aproape de bordură se întâmplă ca hoții de pe scutere să smulgă telefoanele din mână. Țineți telefonul echipei departe de carosabil, iar în zona Piazza Garibaldi țineți gențile închise cu fermoarul.
Neapolisul grecesc și roman de sub străzi (Napoli Sotterranea), Napoli medieval și regal la Castel Nuovo, Palatul Regal, Castel Capuano, Domul și San Lorenzo Maggiore, apoi bisericile și obeliscurile baroce, precum Gesu Nuovo și Guglia dell'Immacolata.
Geografia urbană a unui oraș istoric dens, prin comparație între centrul vechi, Cartierul Spaniol, zona pieței din jurul Piazza Mercato și Porta Nolana și faleza regală. Elevii urmează un traseu, citesc numele străzilor și se orientează între piețe și stații de metrou.
Elevii citesc instrucțiuni scrise în engleză și acționează după ele. La orele de italiană, clasele pot juca în italiană quest-urile Pizza, Cazzimma, Haunted Naples și Death in the Shadows și întâlnesc cuvinte napolitane, precum cazzimma.
Echipele își împart rolurile (cel care se orientează pe hartă, cel care citește, cel care rezolvă ghicitorile), iau decizii împreună și respectă punctele de întâlnire. Elevii mai mari discută despre crima organizată și economia legală în Curse of Naples: Mafia Secrets.
Preț și condiții
Fără număr minim de elevi, fără oră fixă.
O clasă de 30 de elevi, un quest: 750 lei.
Alegeți un questSpuneți-ne quest-ul sau orașul ales, numărul de elevi și perioada. Trimitem factura pe numele școlii.
Pe scurt
O excursie școlară în Napoli cu Questo este un quest prin oraș pe care elevii îl parcurg pe cont propriu. Împărțiți în echipe de 3 până la 5, merg pe jos pe un traseu cu 10 până la 13 opriri și rezolvă câte o ghicitoare la fiecare, în 80 până la 105 de minute. 6 quest-uri sunt potrivite pentru elevi de 8 până la 18 ani. Nu există ghid și nici oră fixă: clasa pornește când ajunge. Un elev plătește 25 lei, iar profesorii joacă gratuit.
Numărul de elevi este o estimare: grupuri de cel puțin patru echipe care au pornit împreună același quest, cu aproximativ patru elevi în echipă, în toate orașele, din 2018. Notele vin de la cei care au jucat aceste quest-uri.
Într-un studiu randomizat cu 10.912 elevi, o singură excursie culturală a crescut gândirea critică, toleranța și interesul pentru cultură. Efectul s-a văzut și după câteva săptămâni.
458 de elevi din Amsterdam au străbătut pe jos, în echipe, orașul medieval și au rezolvat sarcini pe telefon, în locurile reale. Au învățat mai mult decât colegii care au studiat aceeași temă la ore.
Sursa: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
În sute de studii, învățarea prin joc dă rezultate mai bune decât predarea fără joc, la cunoștințe și la reținere. Diferența o fac povestea și faptul că elevii joacă împreună.
Sursa: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un quest Questo | Un tur pe jos cu ghid | |
|---|---|---|
| Cine participă activ | Fiecare elev, în echipa lui | 30 de elevi ascultă un ghid |
| Ora de start | Când ajungeți | La ora 10:00 fix |
| Ritmul | Fiecare echipă în ritmul ei, cu pauză de prânz | Grupul merge mai departe |
| Ce primește profesorul înainte | Joacă tot traseul gratuit | Un e-mail de confirmare |
| Preț | 25 lei de elev, profesorii joacă gratuit | 60 lei–125 lei de elev, profesorii plătesc adesea |
Întrebările profesorilor