Washington National Mall Mystery: The Philip Reid Time Capsule
100 min · 4 km · 12 opriri
Punct de start: Columbus Circle
Philip Reid, lucrătorul înrobit de la turnătorie care a ajutat la turnarea statuii Statue of Freedom de pe cupola Capitoliului
Șase până la opt echipe, câte un telefon pe echipă, între 60 și 120 de minute pe jos. 25 lei de elev, profesorii joacă gratuit.
Peste 3.000 de clase și grupuri au jucat Questo împreună.

Elevi adevărați, în timpul joculuiPeste 3.000 de clase și grupuri au jucat Questo împreună.
Suntem un grup de elevi care învață limbi străine și am jucat jocul cu profesorul nostru: un mod foarte bun și distractiv de a exersa și de a afla lucruri interesante despre orașul nostru, pe care nu le știam.
Perfect pentru o grupă de elevi de A Level. Mi-a plăcut mult.
Quest-uri pentru clase
O excursie școlară cu Questo în Washington poate rămâne în zona monumentală sau poate continua pe străzile vechi din Georgetown. Pe Capitol Hill, Washington National Mall Mystery: The Philip Reid Time Capsule conduce elevii din ciclul primar de la Columbus Circle pe lângă Library of Congress, Supreme Court și Capitoliu. Clasele de gimnaziu pot porni de la National Museum of Natural History cu The T.Rex that Vanished from Washington, care traversează National Mall până la National Archives. Liceenii pot juca Murder Mystery: Death in the Shadows printre bisericile din Georgetown și de-a lungul C&O Canal. Quest-urile sunt gândite pentru elevi între 8 și 18 ani și durează între aproximativ 60 și 120 de minute.
100 min · 4 km · 12 opriri
Punct de start: Columbus Circle
Philip Reid, lucrătorul înrobit de la turnătorie care a ajutat la turnarea statuii Statue of Freedom de pe cupola Capitoliului
66 min · 3.9 km · 11 opriri
Punct de start: Ulysses S. Grant Memorial
Pennsylvania Avenue ca legătură între Casa Albă și Capitoliu, cu Department of Justice și National Archives pe traseu
62 min · 3.5 km · 10 opriri
Punct de start: J. Edgar Hoover F.B.I. Building
Rolul instituțiilor de ordine și justiție în stat, la clădirea FBI și la biroul procurorului general al SUA
90 min · 2.5 km · 12 opriri
Punct de start: Point 1
90 min · 2 km · 12 opriri
Punct de start: 1 Smithsonian American Art Museum
Ford's Theatre, unde președintele Lincoln a fost împușcat în 1865
90 min · 1.8 km · 12 opriri
Punct de start: Point 1
70 min · 2.7 km · 10 opriri
Punct de start: Smithsonian National Museum of Natural History
Cum sunt așezate muzeele Smithsonian pe ambele laturi ale Mall-ului, de la Natural History și Air and Space până la Castle și Enid A. Haupt Garden
90 min · 2.3 km · 12 opriri
Punct de start: Point 1 - LBC
90 min · 2 km · 12 opriri
Punct de start: Pinstripes
Fiecare echipă de 3-5 elevi folosește un singur telefon.
Pentru elevii sub 14 ani, prevedeți un însoțitor la 2-3 echipe și puncte de întâlnire stabilite dinainte. Pentru elevii de 14-18 ani, urmați regulile școlii.
Metroul WMATA nu are bilet de grup.
Fiecare elev de 5 ani sau mai mare are nevoie de propriul card SmarTrip, pe care grupurile îl pot comanda prin poștă. Autobuzul DC Circulator nu mai circulă din 2024, așa că pe Mall se merge pe jos.
National Park Service are toalete gratuite la memorialele Lincoln, Jefferson, King, FDR și WWII, în Constitution Gardens și la Washington Monument Lodge.
În celelalte zone, muzeele Smithsonian sunt varianta sigură.
Pe National Mall nu există zone amenajate pentru picnic, dar sunt multe peluze deschise.
Elevii pot mânca pe iarbă și își iau gunoaiele cu ei. Legea federală interzice consumul de alimente și băuturi în interiorul memorialelor.
Muzeele Smithsonian de pe Mall au intrarea gratuită.
La Natural History nu e nevoie de bilet, iar la Air and Space trebuie rezervat un bilet gratuit cu oră fixă. Dacă ploaia strică ziua, clasa reia quest-ul gratuit în 30 de zile.
Atenție: Mall-ul este o zonă largă și deschisă, cu puțină umbră și distanțe mari între memoriale. Verile sunt calde și umede. Luați apă, faceți pauze în muzee și evitați orele de la amiază, când e cel mai cald.
Războiul de Secesiune și urmările lui la Ulysses S. Grant Memorial, Peace Monument și Ford's Theatre, unde președintele Lincoln a fost împușcat în 1865. Philip Reid și construcția Capitoliului. Viața din SUA în timpul celui de-Al Doilea Război Mondial, la National Japanese American Memorial. Georgetown din perioada colonială și din primii ani ai orașului, la Old Stone House și de-a lungul C&O Canal.
Planul urbanistic al zonei monumentale, de la Capitoliu, de-a lungul National Mall, până la Washington Monument și Jefferson Memorial. Se poate compara cu rețeaua mai veche de străzi din Georgetown, cu canalul și malul râului. Elevii exersează citirea hărții și orientarea când caută fiecare oprire.
Elevii văd unde funcționează cele trei puteri ale statului, la Capitoliu, Supreme Court și Casa Albă, precum și Library of Congress, National Archives, Department of Justice și clădirea FBI.
Echipele citesc atent indiciile și instrucțiunile, aleg detaliile importante și cad de acord asupra răspunsului. Pentru orele de limbi străine, Kid Quest: Solve the case of the lost senses există și în spaniolă și franceză.
Preț și condiții
Fără număr minim de elevi, fără oră fixă.
O clasă de 30 de elevi, un quest: 750 lei.
Alegeți un questSpuneți-ne quest-ul sau orașul ales, numărul de elevi și perioada. Trimitem factura pe numele școlii.
Pe scurt
O excursie școlară în Washington, DC cu Questo este un quest prin oraș pe care elevii îl parcurg pe cont propriu. Împărțiți în echipe de 3 până la 5, merg pe jos pe un traseu cu 10 până la 13 opriri și rezolvă câte o ghicitoare la fiecare, în 60 până la 125 de minute. 18 quest-uri sunt potrivite pentru elevi de 8 până la 18 ani. Nu există ghid și nici oră fixă: clasa pornește când ajunge. Un elev plătește 25 lei, iar profesorii joacă gratuit.
Numărul de elevi este o estimare: grupuri de cel puțin patru echipe care au pornit împreună același quest, cu aproximativ patru elevi în echipă, în toate orașele, din 2018. Notele vin de la cei care au jucat aceste quest-uri.
Într-un studiu randomizat cu 10.912 elevi, o singură excursie culturală a crescut gândirea critică, toleranța și interesul pentru cultură. Efectul s-a văzut și după câteva săptămâni.
458 de elevi din Amsterdam au străbătut pe jos, în echipe, orașul medieval și au rezolvat sarcini pe telefon, în locurile reale. Au învățat mai mult decât colegii care au studiat aceeași temă la ore.
Sursa: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
În sute de studii, învățarea prin joc dă rezultate mai bune decât predarea fără joc, la cunoștințe și la reținere. Diferența o fac povestea și faptul că elevii joacă împreună.
Sursa: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un quest Questo | Un tur pe jos cu ghid | |
|---|---|---|
| Cine participă activ | Fiecare elev, în echipa lui | 30 de elevi ascultă un ghid |
| Ora de start | Când ajungeți | La ora 10:00 fix |
| Ritmul | Fiecare echipă în ritmul ei, cu pauză de prânz | Grupul merge mai departe |
| Ce primește profesorul înainte | Joacă tot traseul gratuit | Un e-mail de confirmare |
| Preț | 25 lei de elev, profesorii joacă gratuit | 60 lei–125 lei de elev, profesorii plătesc adesea |
Întrebările profesorilor