Magical Copenhagen: Little Mermaid
55 Min. · 4.2 km · 11 Stationen
Start: Royal Danish Theater
Hans Christian Andersen und „Die kleine Meerjungfrau“, von der Statue bis zum Haus von Hans Christian Andersen.
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Ein Schultag mit Questo in Kopenhagen findet zu Fuß statt: in der Altstadt, im königlichen Viertel und am Hafen. Klassen mit Kindern von 8 bis 11 Jahren starten meist am Königlichen Theater am Kongens Nytorv mit Magical Copenhagen: Little Mermaid. Die Route führt an Amalienborg und am Storchenbrunnen vorbei bis zur Statue. Für 11- bis 14-Jährige eignet sich Time Travelers Cronophone vom Schloss Rosenborg bis zum Rundetårn oder The Conspiracy in the Royal District rund um Amalienborg und den Gefionbrunnen. Hidden Vesterbro beginnt am Bahnhof København H und führt durch das alte Schlachthofviertel. Ältere Schülerinnen und Schüler lösen einen Mordfall in Indre By. Die Quests sind für 8- bis 18-Jährige gedacht.
55 Min. · 4.2 km · 11 Stationen
Start: Royal Danish Theater
Hans Christian Andersen und „Die kleine Meerjungfrau“, von der Statue bis zum Haus von Hans Christian Andersen.
52 Min. · 1.5 km · 10 Stationen
Start: Church of Our Saviour
Politische Bildung: Christiania als selbstverwaltete Gemeinschaft, vom Haupteingang bis zur Grauen Halle (Den Grå Hal).
69 Min. · 3 km · 17 Stationen
Start: The Queen's Palace
Das königliche Viertel Frederiksstaden rund um Amalienborg und die Marmorkirche.
94 Min. · 3.9 km · 11 Stationen
Start: København H
Wie sich ein Arbeiterviertel verändert, zu sehen an Øksnehallen und Kødbyen im ehemaligen Schlachthofgebiet.
122 Min. · 4.3 km · 14 Stationen
Start: Marmorbroen
Verbindet königliche Bauten aus verschiedenen Jahrhunderten auf einer Route: Schloss Rosenborg, Königsgarten, Frederikskirche und Schloss Amalienborg.
90 Min. · 5.4 km · 11 Stationen
Start: Troll breathing out human blood
90 Min. · 2.2 km · 12 Stationen
Start: Memorial Anchor
Schlussfolgern aus Indizien über 12 Stationen, um einen Fall zu lösen.
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.
Bei unter 14-Jährigen kommt eine erwachsene Person auf 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Kontrollpunkten. Bei 14- bis 18-Jährigen gelten die Regeln Ihrer Schule.
Das Zentrum ist kompakt und lässt sich gut zu Fuß erkunden.
In Bussen, Metro und Zügen von DOT nimmt jeder zahlende Erwachsene bis zu zwei Kinder unter 12 Jahren kostenlos mit. Die School Class Card von DOT gilt ein Jahr lang für 30 Schüler und 3 Erwachsene.
Die öffentlichen Toiletten in Kopenhagen sind seit 2013 kostenlos, auch die an der Nørreport Station (geöffnet von 8:00 bis 22:00 Uhr).
Die Toiletten sind nicht immer leicht zu finden. Planen Sie deshalb Pausen in Bibliotheken, Museen und Cafés ein.
Kongens Have, der Königsgarten am Schloss Rosenborg nahe der Nørreport Station, ist die klassische Wiese im Zentrum für ein Picknick mit Lunchpaketen.
Verlassen Sie den Rasen so, wie Sie ihn vorgefunden haben, und nehmen Sie den Müll wieder mit.
Das Nationalmuseum ist für unter 18-Jährige kostenlos, und der Eintritt in die Hauptbibliothek in der Krystalgade ist frei.
Die Glyptotek ist am letzten Mittwoch im Monat kostenlos. Die Quest lässt sich innerhalb von 30 Tagen kostenlos wiederholen.
Achtung: Die stark befahrenen Radwege in Kopenhagen liegen zwischen Gehweg und Straße. Besucher halten sie oft für den Gehweg. Weisen Sie die Teams an, nicht auf den Radwegen zu laufen und vor dem Überqueren auf Fahrräder zu achten.
Das königliche Kopenhagen über mehrere Jahrhunderte, vom Schloss Rosenborg, dem Königsgarten und dem Rundetårn bis zum königlichen Viertel Frederiksstaden aus dem 18. Jahrhundert mit Amalienborg, der Marmorkirche (Frederikskirche) und dem Gefionbrunnen. Der Dom und der Gammeltorv stehen für das alte bürgerliche und kirchliche Zentrum.
Stadtgeografie einer Hafenhauptstadt (Nyhavn, Nordre Toldbod, Christianshavn) und des Viertels Vesterbro im Wandel, wo Kødbyen und Øksnehallen im ehemaligen Schlachthofgebiet liegen. Die Klasse übt Kartenlesen und Orientierung auf Routen von 1,5 bis 5,4 km.
Magical Copenhagen: Little Mermaid gibt es auf Französisch, Deutsch, Spanisch oder Niederländisch, Hidden Vesterbro auf Französisch, Deutsch oder Spanisch und The Conspiracy in the Royal District auf Deutsch oder Niederländisch.
Ältere Schülerinnen und Schüler können Christiania als selbstverwaltete Gemeinschaft diskutieren. Jedes Team verteilt die Aufgaben Navigation, Vorlesen und Rätsellösen und entscheidet gemeinsam, ohne dass ein Erwachsener die Führung übernimmt.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Kopenhagen mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 17 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 50 bis 125 Minuten. 7 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte