Wer ist aktiv
- Eine Questo-Quest
- Alle Schüler, jeweils im Team
- Eine Stadtführung zu Fuß
- 30 Schüler hören einem Guide zu
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern laufen durch die Stadt, folgen einer Geschichte und lösen an jeder Station ein Rätsel. Keine Führung, kein fester Termin, 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt. 4,6 bei 140.000 Bewertungen.
Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Wir hatten am Montag einen tollen Tag, und das zu einem großen Teil dank Questo. Vielen Dank für alles, von der klaren Kommunikation im Vorfeld bis zur sehr reibungslosen Nutzung am Tag selbst.
Für Lehrkräfte
Jede Quest zeigt, ab welchem Alter sie passt: ab 8, ab 11 oder ab 14 Jahren. Testen Sie die Route vorab kostenlos von zu Hause aus.
Ein Handy pro Team. Die Teams starten im Abstand von wenigen Minuten am selben Ort.
60 bis 120 Minuten, 2 bis 4 km. Danach vergleichen alle am Treffpunkt ihre Punkte.
Echte Schülerinnen und Schüler beim Spielen
Echte Schülerinnen und Schüler beim Spielen
Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenPreis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählen| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
Forschung
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
Gruppen aus drei bis fünf Personen schneiden besser ab als ihr bestes einzelnes Mitglied. Strukturiertes kooperatives Lernen wird mit etwa fünf Monaten zusätzlichem Lernfortschritt pro Jahr veranschlagt.
Quelle: Education Endowment Foundation
Von 251 gemessenen Zusammenhängen zwischen Bewegung im Schulalltag und Leistungen waren 1,5 % negativ.
Quelle: CDC, 2010
Im größten Projekt zum Lernen im Freien in England (125 Schulen) erlebten 92 % der Lehrkräfte ihre Schülerinnen und Schüler draußen engagierter, 85 % sahen besseres Verhalten.
Quelle: Natural England, 2016
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10FAQ für Lehrkräfte
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