Klassenausflug nach Sibiu: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 8 Quests für Schulen
  • 8 bis 14 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 1 bis 4 km
Sibiu, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Sibiu

Ein Schultag in Sibiu (Hermannstadt) spielt sich in einer kompakten, siebenbürgisch-sächsisch geprägten Altstadt ab. Die Teams laufen durch die Oberstadt rund um die Piața Mare, die Piața Mică und die Lügenbrücke und folgen dann den Zunfttürmen und Basteien entlang der Stadtmauer. Bei 11- bis 14-Jährigen wird Medieval Old Town Sibiu: Hidden Stories of the 7 Towers besonders oft gespielt. Start ist im Parcul Astra. The Battle of Sibiu führt vom Töpferturm aus an den Befestigungen entlang. Jüngere Schülerinnen und Schüler spielen Country Life at Astra Museum zwischen Bauernhäusern und Mühlen im Freilichtmuseum in Dumbrava. Die Quests decken 8 bis 18 Jahre ab. Die Stadt eignet sich also für Klassen von der Grundschule bis zur Oberstufe.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.

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    Bei Schülern unter 14 Jahren begleitet eine erwachsene Person 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Kontrollpunkten. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln der Schule. Piața Mare, Piața Mică und Piața Huet gehen ineinander über, sind größtenteils Fußgängerzone und eignen sich als Treffpunkte.

  • Wege

    Das Zentrum von Sibiu ist kompakt und gut zu Fuß zu erreichen.

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    Vom Bahnhof Sibiu zur Piața Mare geht man etwa 15 bis 20 Minuten bergauf. Für längere Strecken fahren Tursib-Busse. Auswärtige Schüler brauchen normale Fahrkarten, denn kostenlos fahren nur einheimische Schüler.

  • Toiletten

    In der Altstadt gibt es nur wenige öffentliche Toiletten.

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    Planen Sie Pausen daher vorab. Verlassen können Sie sich auf die Museen während eines bezahlten Besuchs, auf den Bahnhof oder auf die Cafés in der Strada Nicolae Bălcescu, die meist einen Kauf erwarten.

  • Mittagessen

    Klassen essen ihr Lunchpaket im Parcul Astra direkt neben der Altstadt oder im größeren Parcul Sub Arini, etwa 15 Minuten zu Fuß südlich.

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    Brunnen und Kirchentreppen auf den Plätzen sind tabu. Den Müll nimmt die Klasse wieder mit.

  • Bei Regen

    Das Brukenthal-Nationalmuseum an der Piața Mare (ermäßigte Schülertickets), die Evangelische Stadtpfarrkirche an der Piața Huet und der Ratturm verlangen nur geringen Eintritt und eignen sich für Gruppen.

    MehrWeniger

    Fällt der Tag ins Wasser, kann die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos wiederholen.

Vorsicht: Treppen und steile Gassen mit Kopfsteinpflaster verbinden Ober- und Unterstadt, etwa der Pasajul Scărilor an der Lügenbrücke. Bei Nässe werden sie rutschig. Während des Weihnachtsmarkts und des Theaterfestivals im Juni ist die Piața Mare sehr voll.

Was die Klasse lernt

Religion und Geschichte

Die Ars-Sacra-Quest verbindet auf einem Weg Gotteshäuser mehrerer Konfessionen. Dazu gehören die lutherische Stadtpfarrkirche, die orthodoxe Metropolitankathedrale, die reformierte, die römisch-katholische, die Franziskaner- und die Ursulinenkirche sowie die Große Synagoge.

Erdkunde

Die Schüler folgen einer Route durch Ober- und Unterstadt, orientieren sich zwischen Plätzen, Durchgängen und Türmen und schätzen Entfernungen von 1 bis 3 km. Im Astra-Museum vergleichen sie Bauernhäuser und Mühlen aus verschiedenen Regionen Rumäniens, etwa aus Mahmudia, Rășinari und Desești in der Maramureș.

Deutsch und Fremdsprachen

Die Teams lesen Anweisungen und lösen gemeinsam Texträtsel. Die 7-Towers-Quest gibt es auch auf Deutsch, Italienisch und Spanisch, The Battle of Sibiu auch auf Deutsch. Die Kid Quest läuft auf Französisch und Spanisch und passt damit in den Fremdsprachenunterricht.

Sozialkunde und Teamarbeit

Die Teams teilen sich ein Handy und verteilen die Rollen Vorlesen, Navigieren und Antworten. Sie einigen sich gemeinsam auf Lösungen und halten die Treffzeiten und Verkehrsregeln ein, die die Lehrkräfte festlegen.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Sibiu mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Sibiu mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 60 bis 150 Minuten. 8 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 14 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,8
Durchschnitt aus 1.769 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
8
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
60 to 150
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Sibiu

Welche Quest in Sibiu passt zu welcher Altersgruppe?
Für 8 bis 11 Jahre eignen sich Hidden Symbols of Sibiu – The Freemason Mystery (leicht, eine Stunde) oder Country Life at Astra Museum. Für 11 bis 14 Jahre passen Hidden Stories of the 7 Towers, The Battle of Sibiu und The Lost Map of Sibiu. Für 14 bis 18 Jahre bietet Murder Mystery: Death in the Shadows in Sibiu eine düstere Kriminalgeschichte zum Kombinieren.
Wie lange dauert eine Quest mit einer Klasse?
Die meisten Quests in Sibiu dauern 1 bis 1,5 Stunden. Hidden Stories of the 7 Towers braucht etwa zwei Stunden für 2,7 km, The Lost Map of Sibiu etwa zweieinhalb. Rechnen Sie bei großen Gruppen 15 bis 20 Minuten für versetzte Starts und das Sammeln hinzu. Zwei Quests oder eine Quest und ein Museum füllen einen Schultag gut aus.
Wie viele Schüler pro Handy, und brauchen sie ein Konto?
Pro Team von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern genügt ein Handy. Eine Klasse mit 30 Kindern braucht sechs bis zehn Handys, die Lehrkräften oder Schülern gehören können. Ein Konto brauchen die Schüler nicht. Jedes Handy braucht mobile Daten, oder Sie laden die Quest vorab herunter. Laden Sie die Handys voll auf oder nehmen Sie Powerbanks mit, wie es manche Quests empfehlen.
Wo starten wir, und wie kommen wir hin?
Die meisten Quests starten in der Altstadt: im Parcul Astra, an der Piața Mică, am Brukenthalpalais oder an der Evangelischen Stadtpfarrkirche. Alle Startpunkte erreichen Sie vom Bahnhof Gara Sibiu in wenigen Minuten zu Fuß über die Strada General Magheru. The Battle of Sibiu startet am Turnul Olarilor. Country Life at Astra Museum beginnt im Freilichtmuseum, das Sie vom Bahnhof mit dem Tursib-Bus 13 erreichen.
Was kostet das?
Eine Quest kostet 5 € pro Schülerin und Schüler, Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen per Karte oder auf Rechnung und können eine Quest vor dem Ausflug kostenlos von zu Hause aus testen. Für Country Life at Astra Museum brauchen Sie zusätzlich Eintrittskarten, die Sie direkt beim Museum kaufen.
Was passiert, wenn es in Sibiu regnet?
Sie können pausieren und später weiterspielen oder die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos wiederholen. Als Programm unter Dach bietet das Brukenthal-Museum an der Piața Mare Schülertickets an: 12,50 lei für das Brukenthalpalais, 9 lei für das Geschichtsmuseum im Altemberger-Haus und 5 lei für das Naturkundemuseum. Dort gibt es auch Besuchertoiletten.
Kann eine Klasse auf Französisch, Deutsch oder Spanisch spielen?
Ja, je nach Quest. Hidden Stories of the 7 Towers gibt es auf Englisch, Rumänisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch, The Battle of Sibiu auch auf Deutsch. Kid Quest: Solve the case of the lost senses in Sibiu läuft nur auf Rumänisch, Spanisch und Französisch. Sie passt also zum Französisch- oder Spanischunterricht, nicht aber zum Englischunterricht.

Deine nächste Geschichte beginnt draußen.

Dein nächstes Abenteuer beginnt in der App.

Hol dir die Questo-App. Wähle eine Quest, folge den Hinweisen und entdecke die Stadt spielerisch.

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