Klassenausflug nach Zürich: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 5 Quests für Schulen
  • 8 bis 18 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 1 bis 5 km
Zürich, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Zürich

Ein Klassenausflug mit Questo in Zürich führt zu Fuß rund um den Zürich HB und durch die Altstadt auf beiden Seiten der Limmat. Zwei Quests beginnen direkt im Hauptbahnhof: Die Klasse steigt aus dem Zug und kann sofort loslegen. Für 8- bis 11-Jährige führt Einstein's Zurich: The Boy Who Walked With Time als Rundweg von St. Peter an der ETH und an Lenins Wohnung vorbei, und Operation Zero Delay macht den Bahnhof zum Escape Game. Gruppen der Unter- und Mittelstufe gehen Zurich Highlights: Local Gems von der Polybahn bis zum Paradeplatz, ältere Schülerinnen und Schüler versuchen sich an Zürich under Dark Magic rund um den Lindenhof. Die Quests decken das Alter von 8 bis 18 Jahren ab.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.

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    Bei Kindern unter 14 Jahren kommt auf 2 bis 3 Teams eine erwachsene Begleitperson, dazu vereinbarte Kontrollpunkte, etwa an einer Limmatbrücke. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln der Schule.

  • Unterwegs

    Das Zentrum ist kompakt und gut zu Fuß zu erkunden.

    MehrWeniger

    Wer Tram fahren will, reserviert 48 Stunden vorher an einer ZVV-Verkaufsstelle ein ZVV-Gruppenbillett (ab 10 Personen, Jugendliche CHF 3.40 für 24 Stunden, Ortsnetz).

  • Toiletten

    Die ZüriWC der Stadt sind meist kostenlos, zentral gelegen etwa am Central und am Münsterhof.

    MehrWeniger

    Die betreuten WCs am Bellevue, am Bürkliplatz und am Paradeplatz kosten CHF 1, im Zürich HB zahlt man etwa CHF 2.

  • Mittagspause

    Auf dem Lindenhof über der Limmat stehen Bänke für das Pausenbrot.

    MehrWeniger

    Das Seeufer am Bürkliplatz oder der Park am Zürichhorn bieten Platz für die ganze Klasse, WCs sind in der Nähe. Die Schüler nehmen ihren Müll wieder mit.

  • Schlechtes Wetter

    Das Landesmuseum neben dem Zürich HB und das Kunsthaus am Heimplatz sind für Kinder und Jugendliche unter 16 Jahren kostenlos, Schweizer Schulklassen melden sich beim Landesmuseum vorher an.

    MehrWeniger

    Fällt der Tag ins Wasser, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.

Vorsicht: In der Schweiz hat die Tram Vorrang vor Fußgängern, und sie fährt leise durch Knotenpunkte wie Bellevue und Central. Die Teams überqueren die Straße nur an Übergängen und stecken dabei das Handy weg.

Was die Klasse lernt

Geschichte

Das römische Zürich am Lindenhof und in der Thermengasse, die mittelalterlichen Kirchen der Stadt (Grossmünster, Fraumünster, St. Peter, Wasserkirche), die Sage von den tapferen Zürcherinnen von 1292 und Bürgermeister Hans Waldmann aus dem 15. Jahrhundert.

Erdkunde

Stadtgeografie einer Fluss- und Seestadt (Rudolf-Brun-Brücke, Quaibrücke, Bauschänzli), das Bankenviertel am Paradeplatz mit der Schweizerischen Nationalbank, der Aufbau eines großen Bahnknotens sowie Kartenlesen und Orientierung von Station zu Station.

Deutsch und Fremdsprachen

Die Schüler lesen schriftliche Anweisungen, setzen sie um und lösen Rätsel rund um Texte. Die Quests gibt es auf Deutsch und Französisch, eine Französischklasse kann also in der Sprache spielen, die sie lernt. Einstein's Zurich gibt es zusätzlich auf Italienisch.

Sozialkompetenz und Teamarbeit

Die Teams verteilen Rollen, planen Zeit und Weg selbst, einigen sich gemeinsam auf Antworten und halten die Absprachen zu Treffpunkten in einer echten Innenstadt ein.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Zürich mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Zürich mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 8 bis 14 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 50 bis 90 Minuten. 5 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,6
Durchschnitt aus 808 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
5
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
50 to 90
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Zürich

Welche Quest in Zürich passt zu welcher Altersstufe?
Für 8- bis 11-Jährige eignen sich Einstein's Zurich: The Boy Who Walked With Time oder Operation Zero Delay im Hauptbahnhof. Für 11- bis 14-Jährige in der Unter- und Mittelstufe passen Zurich Highlights: Local Gems oder die Fun adventure tour of Zurich. Für 14- bis 18-Jährige wählen Sie Zürich under Dark Magic oder Murder Mystery: Death in the Shadows in Zürich.
Wie lange dauert eine Quest?
Die meisten Quests in Zürich dauern zwischen etwa 55 Minuten und 1 Stunde 30 Minuten. Einstein's Zurich ist mit etwa 55 Minuten und 1,6 km die kürzeste. Zurich Highlights: Local Gems ist mit 4,1 km in etwa 1 Stunde 30 Minuten der längste Weg. Planen Sie zusätzliche Zeit ein, um die Teams wieder zu sammeln. Die Quest lässt sich unterbrechen und später fortsetzen.
Wie viele Schülerinnen und Schüler teilen sich ein Handy?
Teams aus 3 bis 5 Schülern teilen sich ein Handy, entweder das einer Lehrkraft oder eines Schülers. Für eine Klasse mit 30 Schülern planen Sie sechs bis zehn Handys ein. Die Teams können im Abstand von einigen Minuten starten, so zieht die Klasse nicht als große Gruppe durch die Altstadt.
Wo starten wir?
Zwei Quests beginnen im Zürich HB, dem Hauptbahnhof: Operation Zero Delay und Zurich Highlights: Local Gems. Das ist praktisch für Klassen, die mit dem Zug anreisen. Einstein's Zurich startet bei St. Peter, Zürich under Dark Magic am Hedwigbrunnen auf dem Lindenhof, beide in der Altstadt. Es gibt keinen festen Termin, die Klasse startet, wenn sie bereit ist.
Was kostet das?
Es kostet 5 € pro Schülerin und Schüler. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Die Schule zahlt per Karte oder auf Rechnung. Vor dem Ausflug können Sie die Quest kostenlos von zu Hause aus testen, die Route prüfen und Ihre Kontrollpunkte festlegen.
Was passiert, wenn es regnet?
Verdirbt das Wetter den Tag, spielt Ihre Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal. Am Tag selbst ist das Landesmuseum neben dem Hauptbahnhof eine gute Alternative für drinnen. Wer unter 16 ist, hat freien Eintritt, die Ausstellung „Simply Zurich“ ist kostenlos. Montags ist das Museum geschlossen.
Brauchen die Schüler ein Konto oder mobile Daten?
Ein Konto brauchen die Schüler nicht. Das Handy jedes Teams braucht mobile Daten, oder Sie laden die Quest vorher im WLAN der Schule oder der Unterkunft herunter. Laden Sie die Handys voll auf und nehmen Sie für Operation Zero Delay eine Powerbank mit.

Deine nächste Geschichte beginnt draußen.

Dein nächstes Abenteuer beginnt in der App.

Hol dir die Questo-App. Wähle eine Quest, folge den Hinweisen und entdecke die Stadt spielerisch.

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