Leonardo da Vinci: The Milan Enigma
90 Min. · 3.3 km · 10 Stationen
Start: Duomo di Milano
Das römische Mailand an den Resten des Kaiserpalasts des Maximian und in der Cripta di San Sepolcro
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Ein Klassenausflug mit Questo in Mailand spielt sich größtenteils zu Fuß in der Altstadt ab, zwischen Duomo, Castello Sforzesco, Scala und Brera. Andere Routen folgen den Navigli-Kanälen, führen rund um die Porta Venezia oder durch das Viertel Isola unter den Türmen des Bosco Verticale. Für 11- bis 14-Jährige in der Sekundarstufe I beginnt Leonardo da Vinci: The Milan Enigma am Duomo und verbindet das römische Mediolanum mit dem Mailand Leonardos. Für Klassen von 8 bis 11 Jahren eignet sich Highlights of Milan: Sforza, the Lost Duke of the City. Die Route führt zum Castello und zur Scala. Ältere Schülerinnen und Schüler spielen Milan Navigli: Save the Witch Before Midnight an den Kanälen. Die Quests sind für 8- bis 18-Jährige gedacht.
90 Min. · 3.3 km · 10 Stationen
Start: Duomo di Milano
Das römische Mailand an den Resten des Kaiserpalasts des Maximian und in der Cripta di San Sepolcro
98 Min. · 3.2 km · 10 Stationen
Start: Monumento a Sandro Pertini
Die Sforza-Herzöge und das Mailand der Renaissance am Castello Sforzesco
66 Min. · 2.9 km · 10 Stationen
Start: Fontana dei Baci (via Aldegari 8)
Kunst und Museen im Palazzo di Brera, dem Sitz der Pinacoteca
55 Min. · 3.3 km · 10 Stationen
Start: Fawns
Genaues Hinsehen: Tierfiguren wie Einhorn, Adler, Bienen und Flamingos an den Gebäuden der Stadt entdecken
142 Min. · 3.8 km · 11 Stationen
Start: Museo Bagatti Valsecchi (via Santo Spirito 10)
156 Min. · 3.8 km · 12 Stationen
Start: Porta Venezia
Das napoleonische und königliche Mailand am Palazzo Reale und an der Villa Reale Belgiojoso Bonaparte
75 Min. · 3.7 km · 11 Stationen
Start: Chiesa di San Carlo al Lazzaretto
57 Min. · 2.3 km · 10 Stationen
Start: 3D Map of the center of Milan for the blind
109 Min. · 4.3 km · 10 Stationen
Start: Ancient Gates of Porta Ticinese
Wozu die Kanäle und Schleusen der Stadt dienten, an der Darsena und an der Conca di Viarenna
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.
Unter 14 Jahren: eine erwachsene Person für 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Treffpunkten; von 14 bis 18 nach den Regeln der Schule. Die volle Piazza del Duomo eignet sich nicht als Treffpunkt.
ATM betreibt Metro, Straßenbahnen und Busse.
Kinder unter 14 Jahren fahren kostenlos, ebenso begleitende Lehrkräfte mit dem von der Schule bestätigten ATM-Formular. Alle anderen brauchen ein 90-Minuten-Ticket für 2,20 € pro Person. Die meisten Sehenswürdigkeiten im Zentrum erreicht man zu Fuß.
Kostenlose öffentliche Toiletten gibt es kaum.
Verlässlich kostenlos sind die Toiletten im Cortile della Rocchetta des Castello Sforzesco (9:00 bis 17:15 Uhr) und im Palazzo Reale. Cafés erwarten einen Kauf, einige Metrostationen haben kostenpflichtige Toiletten.
Klassen picknicken auf den Wiesen des Parco Sempione hinter dem Castello Sforzesco oder in den Giardini Indro Montanelli an der Porta Venezia.
Nehmen Sie den Müll wieder mit und füttern Sie keine Tauben: Die Bußgelder liegen bei 40 bis 240 €.
Unterstellen kann man sich in der überdachten Galleria Vittorio Emanuele II, im Palazzo Reale oder in den städtischen Museen des Castello Sforzesco (Gruppentarife vorher erfragen).
Fällt der Tag wegen Regen ins Wasser, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.
Vorsicht: Die Piazza del Duomo ist sehr voll. Händler drücken Touristen dort Taubenfutter in die Hand und verlangen danach Geld. Die Schüler sollten einfach weitergehen, das Handy nicht in der Gesäßtasche tragen und auf die Straßenbahnen achten.
Das römische Mediolanum (Kaiserpalast des Maximian, Colonne di San Lorenzo), das Mailand der mittelalterlichen Kommune (Piazza dei Mercanti, Palazzo dei Giureconsulti) und das Mailand der Renaissance unter den Sforza-Herzögen und Leonardo da Vinci (Castello Sforzesco, Casa Atellani, Santa Maria delle Grazie). Dazu das napoleonische und königliche Mailand und die Einigung Italiens (Palazzo Reale, Villa Reale Belgiojoso Bonaparte, Reiterstandbild Vittorio Emanueles II.).
Stadtgeografie einer europäischen Stadt, vom mittelalterlichen Zentrum über die Navigli mit ihren Schleusen (Conca di Viarenna) bis zu den modernen Türmen von Porta Nuova und dem Viertel Isola rund um den Bosco Verticale. Die Teams üben Kartenlesen und Orientierung auf Strecken von 2 bis 4 km.
Die meisten Mailänder Quests lassen sich auf Italienisch spielen, ein Italienischkurs spielt also in der Sprache, die er lernt. Die Leonardo-Quest gibt es außerdem auf Französisch, Spanisch, Deutsch und Niederländisch, die Sforza- und die Navigli-Quest auf Deutsch.
Öffentlicher Raum und Zusammenleben (der Gemeinschaftsgarten Isola Pepe Verde, das Denkmal für Staatspräsident Sandro Pertini). Jedes Team teilt sich ein Handy, verteilt die Rollen, wägt in den Krimi-Quests die Hinweise ab und einigt sich gemeinsam auf eine Antwort.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Mailand mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 12 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 55 bis 160 Minuten. 10 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte