Klassenausflug nach Neapel: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 6 Quests für Schulen
  • 8 bis 18 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 2 bis 4 km
Neapel, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Neapel

Ein Klassenausflug mit Questo in Neapel findet zu Fuß statt: in der Altstadt rund um die Via dei Tribunali und die Via San Gregorio Armeno, in den Quartieri Spagnoli an der Via Toledo, im Marktviertel an der Piazza Mercato und in den königlichen Straßen beim Castel Nuovo. Für 8- bis 11-Jährige beginnt Old Town Naples: The Story of Real Pizza bei L'Antica Pizzeria da Michele und führt zu den historischen Pizzerien der Stadt. In search of "Cazzimma" through Naples führt als Rundweg von der Via San Gregorio Armeno am Maradona-Wandbild und an der Metrostation Toledo vorbei. Ältere Schülerinnen und Schüler gehen mit Haunted Naples: The Alchemist Prince zur Cappella Sansevero und nach Napoli Sotterranea. Die Quests eignen sich für Kinder und Jugendliche von 8 bis 18 Jahren.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams von 3 bis 5 teilen sich ein Handy.

    MehrWeniger

    Bei Schülerinnen und Schülern unter 14 Jahren begleitet eine erwachsene Person 2 bis 3 Teams, dazu gibt es vereinbarte Kontrollpunkte. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln Ihrer Schule. In den engen Gassen von Spaccanapoli reißen Gruppen schnell auseinander.

  • Unterwegs

    Das Zentrum lässt sich gut zu Fuß erkunden.

    MehrWeniger

    ANM betreibt die Metrolinie 1 und vier Standseilbahnen. Jede Schülerin und jeder Schüler braucht ein Ticket (Einzelfahrt Metro 1,50 €, ANM-Tageskarte 4,50 €), sofern ANM keinen Gruppentarif bestätigt.

  • Toiletten

    Öffentliche Toiletten sind selten.

    MehrWeniger

    Kostenpflichtige Toiletten gibt es bei Se ti scappa in der Via Atri (1 €) und im Bahnhof Napoli Centrale (1 €). Ansonsten helfen Museen oder ein kleiner Kauf in einer Bar oder einem Café. Nehmen Sie Münzen mit.

  • Mittagessen

    Die Klassen essen ihr Lunchpaket an der Uferpromenade Lungomare Caracciolo oder im angrenzenden Park Villa Comunale.

    MehrWeniger

    Kirchentreppen und Brunnen sind tabu, der gesamte Müll wird wieder mitgenommen.

  • Schlechtwetter

    Die Galleria Umberto I ist überdacht und rund um die Uhr kostenlos zugänglich.

    MehrWeniger

    Das Archäologische Nationalmuseum ist für unter 18-Jährige kostenlos (dienstags geschlossen). Verdirbt Regen den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.

Vorsicht: Motorroller zwängen sich durch die engen Gassen von Spaccanapoli, und am Straßenrand werden Handys vom Roller aus entrissen. Halten Sie das Teamhandy von der Fahrbahn weg und lassen Sie Taschen rund um die Piazza Garibaldi geschlossen.

Was die Klasse lernt

Geschichte

Das griechische und römische Neapolis unter den Straßen (Napoli Sotterranea), das mittelalterliche und königliche Neapel am Castel Nuovo, am Palazzo Reale, am Castel Capuano, am Duomo und in San Lorenzo Maggiore sowie barocke Kirchen und Obelisken wie Gesu Nuovo und die Guglia dell'Immacolata.

Erdkunde

Die Stadtgeografie einer dicht bebauten historischen Stadt. Die Klasse vergleicht die Altstadt, die Quartieri Spagnoli, das Marktviertel um die Piazza Mercato und die Porta Nolana sowie das königliche Viertel am Wasser. Die Schülerinnen und Schüler folgen einer Route, lesen Straßennamen und orientieren sich zwischen Plätzen und Metrostationen.

Englisch und Fremdsprachen

Die Schülerinnen und Schüler lesen schriftliche Anweisungen auf Englisch und setzen sie um. Italienischkurse können die Quests Pizza, Cazzimma, Haunted Naples und Death in the Shadows auf Italienisch spielen und lernen neapolitanische Wörter wie cazzimma kennen.

Politik und Teamarbeit

Die Teams verteilen Rollen (Navigation, Vorlesen, Rätsellösen), entscheiden gemeinsam und halten die vereinbarten Kontrollpunkte ein. Ältere Schüler diskutieren bei Curse of Naples: Mafia Secrets über organisierte Kriminalität und legale Wirtschaft.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

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Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Neapel mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Neapel mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 13 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 80 bis 105 Minuten. 6 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,6
Durchschnitt aus 66 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
6
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
80 to 105
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Neapel

Welche Quest in Neapel passt zu welcher Altersstufe?
Für 8- bis 11-Jährige eignen sich Old Town Naples: The Story of Real Pizza oder In search of "Cazzimma" through Naples. Der Titel Cazzimma ist ein neapolitanisches Slangwort. Spielen Sie diese Quest deshalb vorher zu Hause durch. Für 14- bis 18-Jährige passen Haunted Naples, Legacy of the Cursed Egg, Curse of Naples: Mafia Secrets oder Death in the Shadows.
Wie lange dauert eine Quest, und wie weit laufen die Schüler?
Die meisten Quests in Neapel dauern etwa 1 Stunde 30 Minuten und führen über 2 bis 3,7 km. Die Pizza-Quest ist mit etwa 1 Stunde 45 Minuten auf 3,3 km die längste. Mit Mittagspause passen zwei Quests gut in einen Schultag oder eine Quest und ein Museumsbesuch.
Wie viele Schüler teilen sich ein Handy, und brauchen sie ein Konto oder mobile Daten?
Teams von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy, entweder das einer Lehrkraft oder das eines Schülers. Ein Konto brauchen die Schüler nicht. Jedes Teamhandy braucht mobile Daten oder die vorab heruntergeladene Quest, dazu einen vollen Akku oder eine Powerbank.
Wo starten die Quests, und wie kommen wir hin?
Die Pizza-Quest startet bei L'Antica Pizzeria da Michele, nur wenige Gehminuten von Napoli Centrale entfernt. Legacy of the Cursed Egg beginnt an der Porta Capuana, etwa 10 Minuten zu Fuß von der Piazza Garibaldi. Cazzimma startet in der Via San Gregorio Armeno, Haunted Naples bei Santa Luciella ai Librai, beide in der Altstadt nicht weit von der Linie 1.
Was kostet das?
5 € pro Schülerin und Schüler, Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen per Karte oder auf Rechnung. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin, die Teams starten, sobald Sie bereit sind. Lehrkräfte können die Quest vor dem Ausflug kostenlos von zu Hause aus testen.
Was passiert, wenn es regnet?
Die Teams können pausieren und später weiterspielen. Verdirbt das Wetter den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal. Das Archäologische Nationalmuseum an der Piazza Museo ist eine gute Ausweichmöglichkeit bei Regen: kostenlos für unter 18-Jährige, Schulgruppen müssen aber vorab buchen, und dienstags ist es geschlossen.
Wo können die Schüler auf die Toilette?
Öffentliche Toiletten sind in Neapel selten. Napoli Centrale hat Toiletten für 1 €, Se ti scappa in der Via Atri 32 nahe der Via San Gregorio Armeno kostet ebenfalls 1 €. Nehmen Sie Münzen mit und planen Sie vor jeder Quest einen Toilettenstopp ein.
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