Klassenausflug nach Amsterdam: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 12 Quests für Schulen
  • 8 bis 18 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 1 bis 5 km
Amsterdam, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir hatten am Montag einen tollen Tag, und das zu einem großen Teil dank Questo. Vielen Dank für alles, von der klaren Kommunikation im Vorfeld bis zur sehr reibungslosen Nutzung am Tag selbst.
Sharon Feijen, Lehrerin384 Schülerinnen und Schüler, drei Quests an einem Tag in Amsterdam (übersetzt)★★★★★
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Amsterdam

In Amsterdam führen die Schulquests zu Fuß durch die Altstadt und am Wasser entlang: über den Grachtengürtel und den Dam, durch das alte jüdische Viertel am Waterlooplein, die Plantage, den Jordaan, den Vondelpark und, mit der kostenlosen Fähre über das IJ, nach Amsterdam Noord. Für die Grundschule beginnt Canals of Amsterdam: Wonders of The City auf dem Dam und führt am Begijnhof und an der Westerkerk vorbei. Klassen der Unter- und Mittelstufe spielen Jewish Amsterdam: The Old Quarter oder Amsterdam Shadows: The Plantage Resistance. Diese Route behandelt die deutsche Besatzung und die Deportationen. Ältere Schülerinnen und Schüler und die Oberstufe spielen Ghosts of Amsterdam, vorbei am alten Tor des Rasphuis und an der Spinhuissteeg. Die Quests eignen sich für 8- bis 18-Jährige.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.

    MehrWeniger

    Bei Kindern unter 14 Jahren begleitet eine erwachsene Person jeweils 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Treffpunkten. Bei 14- bis 18-Jährigen gelten die Regeln Ihrer Schule. Die Teams meiden die roten Radwege.

  • Unterwegs

    Vom Bahnhof Amsterdam Centraal sind es rund 750 m bis zum Dam, die Innenstadt lässt sich also gut zu Fuß erkunden.

    MehrWeniger

    Registrierte Grundschulen können die GVB Scholendagkaart vorbestellen (2,60 € pro Kind). Alle anderen kaufen das GVB-Gruppentagesticket, das es nur in der App gibt und das jeweils für fünf Personen gilt.

  • Toiletten

    Etwa die Hälfte der öffentlichen Straßentoiletten der Stadt sind reine Pissoirs, Sitztoiletten sind also selten.

    MehrWeniger

    Planen Sie Pausen am Bahnhof Amsterdam Centraal, in Museen und in Kaufhäusern ein. Dort muss man oft bezahlen.

  • Mittagessen

    Mitgebrachte Brote isst die Klasse gut auf den Wiesen am Museumplein oder im Vondelpark gleich daneben.

    MehrWeniger

    Wer sein Essen vergessen hat, findet im unterirdischen Albert Heijn an der Van Baerlestraat etwas. Den Müll nehmen alle wieder mit.

  • Regen

    Die kostenlose Schuttersgalerij, ein überdachter Durchgang zwischen Kalverstraat und Begijnhof, und die öffentliche Bibliothek OBA Oosterdok sind gute Orte zum Unterstellen.

    MehrWeniger

    Verdirbt der Regen den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.

Vorsicht: Taschendiebe sind am Bahnhof Amsterdam Centraal, am Damrak, auf dem Dam und in vollen Straßenbahnen unterwegs. Zwischen den Rätseln steckt jedes Team sein Handy in eine Jackentasche mit Reißverschluss oder in eine vorn getragene Tasche.

Was die Klasse lernt

Geschichte, das Goldene Zeitalter der Niederlande

Der Sitz der VOC im Oost-Indisch Huis, Hafentürme wie der Montelbaanstoren und der Schreierstoren, Zunfthäuser sowie Rembrandts Haus und sein Viertel.

Erdkunde

Der geplante Grachtengürtel, der alte Hafen am IJ und die frühere Werft NDSM in Noord. Die Schülerinnen und Schüler lesen außerdem einen Stadtplan und orientieren sich bei einer Fährfahrt zwischen zwei Ufern.

Englisch und Fremdsprachen

Die Teams lesen schriftliche Anweisungen und folgen ihnen unter Zeitdruck. Die Quest Red Light lässt sich auf Französisch, Deutsch, Spanisch oder Niederländisch spielen. Ghosts, Rembrandt und Ship-Sinking gibt es auch auf Niederländisch.

Politische Bildung und Teamarbeit

Denkmäler wie das Homomonument und das Nationaal Holocaust Namenmonument, die Frage, wie eine Stadt an Verfolgung erinnert, und gemeinsame Entscheidungen in kleinen Teams mit einem Handy.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Amsterdam mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Amsterdam mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 9 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 55 bis 215 Minuten. 12 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,4
Durchschnitt aus 1.943 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
12
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
55 to 215
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Amsterdam

Welche Quest in Amsterdam passt zu welcher Altersstufe?
Für die Grundschule (8 bis 11 Jahre) beginnt Canals of Amsterdam: Wonders of The City auf dem Dam. In der Unter- und Mittelstufe eignen sich Jewish Amsterdam: The Old Quarter, Rembrandt's Mystery Quest oder The Ship-Sinking Secret, für 13- bis 14-Jährige die Quest Plantage Resistance. Für 14- bis 18-Jährige passen Ghosts of Amsterdam, The Cursed Houses im Jordaan oder die Quest Red Light.
Wie lange dauert eine Quest?
Die meisten Schulquests dauern etwa 1,5 bis 1,75 Stunden auf 2 bis 3 km. Die Quest Red Light ist mit rund einer Stunde kürzer. Ghosts of Amsterdam dauert etwa 3,5 Stunden auf 4,7 km, die Quest Plantage Resistance knapp 3 Stunden. Planen Sie bei beiden eine Pause ein.
Wie viele Schülerinnen und Schüler teilen sich ein Handy?
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy, entweder das einer Lehrkraft oder das einer Schülerin oder eines Schülers. Eine Klasse mit 30 Schülern bildet sechs bis zehn Teams. Lassen Sie die Teams im Abstand von einigen Minuten starten, damit sie sich nicht an derselben Station drängen.
Wo starten wir und wie kommen wir hin?
Vom Bahnhof Amsterdam Centraal fahren die Metrolinien 51, 53 und 54 in ein oder zwei Stationen nach Nieuwmarkt und Waterlooplein. Von dort erreichen Sie die Routen durch das jüdische Viertel, die Plantage, zu Rembrandt und die Quest Red Light. Die Quest Canals startet auf dem Dam. Nach Noord fahren kostenlose Fähren hinter dem Bahnhof Amsterdam Centraal ab.
Was kostet das?
Es kostet 5 € pro Schülerin und Schüler. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen per Karte oder auf Rechnung und können die Quest vor dem Ausflug kostenlos von zu Hause aus testen.
Was passiert bei Regen?
Sie können eine Quest unterbrechen und später weiterspielen. Verdirbt das Wetter den Tag, spielt die Klasse innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal. In der Nähe ist das Rijksmuseum für Jugendliche unter 18 Jahren kostenlos, und in der Bibliothek OBA Oosterdok nahe dem Bahnhof Amsterdam Centraal kann die Klasse kostenlos drinnen Pause machen.
Brauchen die Schülerinnen und Schüler ein Konto oder mobile Daten?
Die Schüler brauchen kein Konto. Das Handy jedes Teams braucht mobile Daten, oder die Quest wird vorher im WLAN heruntergeladen. Laden Sie sie vor der Abfahrt herunter, besonders bei Gruppen von außerhalb der EU, deren Handys womöglich kein EU-Roaming haben.
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