Klassenausflug nach Dresden: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 1 Quest für Schulen
  • 14 bis 18 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 3 bis 4 km
Dresden, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Dresden

Ein Schultag mit Questo in Dresden spielt in der barocken Altstadt am Südufer der Elbe. Nur einmal geht es kurz über die Augustusbrücke zum Goldenen Reiter. Die einzige schultaugliche Quest, Dresden’s Royal Ghost: The Legacy of August the Strong, beginnt am Neuen Rathaus. In etwa zwei Stunden folgen die Teams dem Geist des sächsischen Herrschers durch 15 Stationen, darunter Canaletto-Blick, Kathedrale, Semperoper, Kronentor des Zwingers, Residenzschloss, Fürstenzug und Coselpalais. Ziel ist die Frauenkirche. Wegen des Geisterthemas passt die Stadtrallye zu Schülerinnen und Schülern von 14 bis 18 Jahren, also etwa von Klasse 9 bis zur Oberstufe. Gespielt wird auf Deutsch oder Englisch.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams von 3 bis 5 teilen sich ein Handy.

    MehrWeniger

    Bei Schülern unter 14 Jahren: eine erwachsene Person für 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Treffpunkten. Ab 14 Jahren gelten die Regeln Ihrer Schule. Legen Sie im Advent keine Treffpunkte auf den überfüllten Altmarkt.

  • Unterwegs

    Das VVO SchülergruppenTicket gilt den ganzen Tag in Straßenbahnen, Bussen und Fähren der DVB.

    MehrWeniger

    Es gilt für Gruppen ab 15 Personen inklusive zwei Erwachsenen (ab 25 Personen drei) und kostet 1,30 € pro Person. Die Altstadt ist kompakt und gut zu Fuß zu erkunden.

  • Toiletten

    Die meisten öffentlichen Toiletten in der Altstadt kosten 0,50 bis 1 € und liegen in der Nähe von Frauenkirche, Zwinger, Semperoper und Brühlscher Terrasse.

    MehrWeniger

    Die Stadt stellt nach und nach kostenlose barrierefreie Anlagen auf. Als Ausweichmöglichkeit bleiben Cafés und Museen.

  • Mittagessen

    Auf der Brühlschen Terrasse ist Picknicken verboten.

    MehrWeniger

    Legen Sie die Mittagspause mit Lunchpaket deshalb in den Großen Garten, den größten Park der Stadt, oder auf die Elbwiesen, mit Abstand zu den Denkmälern.

  • Bei Regen

    Der Eintritt in die Zentralbibliothek im Kulturpalast ist frei, im Stadtmuseum freitagnachmittags ebenfalls.

    MehrWeniger

    Fällt der Tag ins Wasser, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos nach.

Vorsicht: Die Wege am Fluss gehören zum viel befahrenen Elberadweg, den sich Fußgänger mit schnellen Radfahrern und Inlineskatern teilen. Die Polizei meldet dort im Sommer zu viele Unfälle. Halten Sie die Teams am Rand und beieinander.

Was die Klasse lernt

Geschichte

Das barocke Sachsen und der Hof Augusts des Starken. Zu den Stationen gehören der Goldene Reiter, der Zwinger, das Residenzschloss, das Coselpalais und das Denkmal Friedrich Augusts II. So verfolgt die Klasse die Herrscher und die Bauten, die sie hinterlassen haben.

Geographie

Stadtgeographie einer Flussstadt auf rund 3,3 km durch die Altstadt, mit einer Überquerung der Elbe auf der Augustusbrücke. Die Schüler finden den Weg zwischen 15 Stationen und orientieren sich an Wahrzeichen und Karte.

Fremdsprachen

Die Quest gibt es auf Deutsch und auf Englisch. Im Englischunterricht kann die Klasse die Geschichte also auf Englisch lesen und die Rätsel auf Englisch lösen.

Sozialkompetenz und Teamarbeit

Die Teams teilen sich ein Handy und verteilen Rollen wie Navigation, Vorlesen und Rätsellösen. Sie entscheiden gemeinsam und verhalten sich auf belebten Plätzen und in einem Gotteshaus angemessen.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Dresden mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Dresden mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 15 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 120 bis 125 Minuten. 1 Quests eignen sich für Schüler von 14 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,6
Durchschnitt aus 26 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
1
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
120 to 125
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Dresden

Für welches Alter eignet sich die Dresdner Quest?
Dresden’s Royal Ghost: The Legacy of August the Strong ist für Schülerinnen und Schüler von 14 bis 18 Jahren gedacht, etwa von Klasse 9 bis zur Oberstufe. Sie hat ein Geisterthema, und Rätsel wie Geschichte sind auf ältere Klassen zugeschnitten. Die Quest kommt auf 4,6 von 5 Punkten bei 24 Bewertungen.
Wie lange dauert die Quest und wie weit laufen die Schüler?
Rechnen Sie mit etwa zwei Stunden für 15 Stationen und rund 3,3 km Fußweg, meist in der kompakten Altstadt, mit einer Überquerung der Augustusbrücke. Mit versetzten Starts, Toilettenpause und kurzer Rast planen Sie etwa zweieinhalb Stunden vor dem Mittagessen ein.
Wie viele Schüler teilen sich ein Handy?
Teams von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy, das einer Lehrkraft oder einem Schüler gehören kann. Eine Klasse mit 30 Schülern braucht also 6 bis 10 Handys. Die Teams können im Abstand von einigen Minuten starten, damit sich nicht alle an derselben Station drängen.
Wo beginnt die Quest und wie kommen wir hin?
Start ist am Neuen Rathaus. Vom Dresdner Hauptbahnhof fahren die Straßenbahnlinien 3 und 7 zum Pirnaischen Platz, der Haltestelle für das Rathaus. Prüfen Sie vor der Fahrt die Website der DVB, denn am Pirnaischen Platz sind Gleisbauarbeiten angekündigt. Die Quest endet an der Frauenkirche auf dem Neumarkt.
Was kostet die Quest?
5 € pro Schülerin und Schüler. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen per Karte oder auf Rechnung. Eintrittskarten für Sehenswürdigkeiten sind für die Route nicht nötig. Vorab können Sie die Quest kostenlos von zu Hause aus durchspielen und so die Treffpunkte planen.
Was passiert bei Regen?
Die Teams können an den meisten Stationen pausieren, sich drinnen aufwärmen und danach weiterspielen. Die Frauenkirche ist zu den Zeiten der offenen Kirche kostenlos zugänglich, die Altmarkt-Galerie ist überdacht. Verdirbt das Wetter den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos nach.
Brauchen die Schüler ein Konto oder mobile Daten?
Schülerkonten sind nicht nötig. Das Handy jedes Teams braucht mobile Daten, oder die Quest wird vorher im WLAN heruntergeladen. Reisen Sie von weiter her an, laden Sie die Quest am besten im Hotel oder in der Schule herunter. Das erspart Sorgen wegen Roaming.
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