Klassenausflug nach Berlin: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 12 Quests für Schulen
  • 8 bis 18 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 2 bis 6 km
Berlin, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Jungen im Teenageralter spielen eine Quest auf einer Straße in BerlinEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Berlin

Bei einem Klassenausflug mit Questo in Berlin folgt die Klasse zu Fuß der Geschichte einer geteilten Stadt. Die Quests führen durch Mitte rund um Potsdamer Platz, Brandenburger Tor, Checkpoint Charlie und Gendarmenmarkt, entlang der Gedenkstätte Berliner Mauer an der Bernauer Straße und weiter nach Kreuzberg und Prenzlauer Berg. Für Klassen der Sekundarstufe I zwischen 11 und 14 Jahren zeichnet Greatest Escapes from East Berlin Fluchten über die Mauer vom Potsdamer Platz bis zum Checkpoint Charlie nach, und Escape from Nazi Berlin begleitet die Familie Blum durch Mitte. Jüngere Schülerinnen und Schüler gehen in After the Wall durch die Straßen von 1989, die Oberstufe löst in der Nähe des Gendarmenmarkts den Fall Death in the Shadows. Die Quests eignen sich für 8- bis 18-Jährige.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.

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    Bei Schülern unter 14 Jahren empfiehlt sich eine erwachsene Begleitperson je 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Treffpunkten. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln Ihrer Schule.

  • Unterwegs

    Schülergruppen bis Klassenstufe 8 fahren mit BVG und S-Bahn mit der VBB-Gruppentageskarte für Schüler (4 € pro Kopf, Tarifbereich Berlin AB, mindestens 10 Schüler, eine Begleitperson je 10 Schüler).

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    Mitte ist flach und gut zu Fuß zu erkunden.

  • Toiletten

    Die automatischen City-Toiletten von Wall stehen überall in der Innenstadt.

    MehrWeniger

    Viele sind kostenlos, andere kosten 50 Cent, bezahlt per Karte oder Handy, nicht mit Münzen. Jede Kabine ist nur für eine Person auf einmal, planen Sie Toilettenpausen daher besser in Museen ein.

  • Mittagessen

    Der Tiergarten und die Wiese im Lustgarten neben dem Berliner Dom eignen sich für mitgebrachte Lunchpakete.

    MehrWeniger

    Am Holocaust-Mahnmal wird nicht gegessen: Klettern und Springen auf den Stelen ist verboten, und Wachpersonal läuft Streife.

  • Bei Regen

    Die Topographie des Terrors (Eintritt frei, täglich 10 bis 20 Uhr) und der Tränenpalast am Bahnhof Friedrichstraße (Eintritt frei) sind gut für Gruppen geeignet.

    MehrWeniger

    Verdirbt der Regen den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.

Achtung: Berliner Radwege verlaufen oft direkt neben dem Gehweg, rot, grün oder kaum markiert, und die Schüler geraten leicht hinein. Erinnern Sie die Teams daran, dort nicht stehen zu bleiben, wenn sie sich über das Handy beugen.

Was die Klasse lernt

Geschichte

Der Kalte Krieg und die geteilte Stadt, vom Bau der Berliner Mauer bis zum Mauerfall 1989, anhand von Fluchtgeschichten, dem Checkpoint Charlie, einem DDR-Wachturm, der Gedenkstätte Berliner Mauer an der Bernauer Straße und dem Platz des 9. November 1989.

Erdkunde

Stadtgeographie einer Hauptstadt, Mitte, Kreuzberg und Prenzlauer Berg im Vergleich, den Verlauf der früheren Grenze durch Straßen, einen Tunnel und über Fußgängerbrücken verfolgen, Kartenlesen und Orientierung auf Routen von 2,3 bis 5,7 km.

Fremdsprachen

Greatest Escapes from East Berlin lässt sich auf Deutsch, Französisch, Spanisch, Niederländisch oder Italienisch spielen, die Quest der Familie Blum auf Deutsch, Französisch oder Niederländisch. So liest ein Sprachkurs jede Anweisung und jede Geschichte in der Sprache, die er lernt. Die übrigen Quests gibt es auf Englisch und Deutsch.

Teamarbeit

Ein Handy teilen, Hinweise laut vorlesen, Aufgaben verteilen und sich auf eine Antwort einigen, bevor es weitergeht. Zwischen den Treffpunkten sind die Teams für ihren Weg selbst verantwortlich.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Berlin mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Berlin mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 50 bis 180 Minuten. 12 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,5
Durchschnitt aus 1.919 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
12
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
50 to 180
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Berlin

Welche Berliner Quest passt zu welcher Altersgruppe?
Für 8 bis 11 Jahre eignen sich After the Wall, die Kreuzberg-Quest Secret Society oder Secrets of Berlin: A Spy Mission. Für 11 bis 14 Jahre passen Greatest Escapes from East Berlin, Escape from Nazi Berlin und Secrets Beneath The Wall. Für 14 bis 18 Jahre eignet sich Murder Mystery: Death in the Shadows, für die Oberstufe und ältere Klassen der Mittelstufe.
Wie lange dauert eine Quest?
Die kürzeren Quests in Mitte dauern etwa 50 bis 90 Minuten: die Quest der Familie Blum rund 50 Minuten, Greatest Escapes etwa 70. Die längeren Stadtteilrunden für jüngere Schüler, etwa Kreuzberg und After the Wall, dauern knapp drei Stunden. Planen Sie dafür Essens- und Toilettenpausen ein. Jede Quest lässt sich unterbrechen und später fortsetzen.
Wie viele Schüler teilen sich ein Handy?
Drei bis fünf Schülerinnen und Schüler teilen sich ein Handy, das einer Lehrkraft oder einem Schüler gehören kann. Bei einer Klasse mit 30 Schülern sind das sechs bis zehn Handys. Die Teams können im Abstand von einigen Minuten starten, damit nicht alle gleichzeitig an derselben Station ankommen.
Wo starten wir?
Jede Quest hat ihren eigenen Startpunkt. Greatest Escapes from East Berlin beginnt am S+U Potsdamer Platz auf der Seite des Leipziger Platzes, die Christmas Treasure Hunt am Brandenburger Tor und der Krimi am Schillerdenkmal. Es gibt keinen festen Termin: Sie starten, sobald Ihre Klasse bereit ist.
Was kostet das?
Es kostet 5 € pro Schülerin und Schüler, eine Klasse mit 30 Schülern zahlt also 150 €. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Schulen zahlen per Karte oder auf Rechnung per Überweisung, und eine Lehrkraft kann die Quest vor dem Ausflug kostenlos von zu Hause aus testen.
Was passiert, wenn es regnet?
Unterbrechen Sie die Quest und gehen Sie nach drinnen. Im Dokumentationszentrum Topographie des Terrors ist der Eintritt frei, es ist täglich von 10:00 bis 20:00 Uhr geöffnet, eine Anmeldung ist nicht nötig. Verdirbt das Wetter den ganzen Tag, spielt Ihre Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.
Brauchen die Schüler ein Konto oder mobile Daten?
Die Schüler brauchen kein Konto. Jedes Teamhandy braucht mobile Daten, oder die Quest wird vorher im WLAN der Unterkunft oder der Schule heruntergeladen. Bei Gruppen aus dem Ausland vermeidet der Download vorab Probleme mit Roaming. Auf den längeren Routen hilft ein geladenes Handy oder eine Powerbank pro Team.
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