Klassenausflug nach Danzig: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 2 Quests für Schulen
  • 11 bis 14 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 2 bis 4 km
Danzig, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Danzig

Ein Klassenausflug mit Questo in Danzig spielt sich in der Rechtstadt ab, die sich gut zu Fuß erkunden lässt: zwischen Hohem Tor (Brama Wyżynna), Langem Markt (Długi Targ) und dem Krantor (Żuraw) an der Mottlau, mit einer Schleife nach Norden zur Brigittenkirche und zur Großen Mühle. Für 11- bis 14-Jährige hat Dead Drop: Gdansk 1982 die höchste Bewertung, eine kurze, anspruchsvolle Agenten-Rätselrallye aus der Zeit des Kriegsrechts. Fantastic Gdansk: Lions and Unicorns führt in ruhigerem Tempo an Artushof, Neptunbrunnen und Uphagenhaus vorbei und füllt einen Vormittag. Ältere Schülerinnen und Schüler, ab 14 Jahren bis in die Oberstufe, lösen Dead in Danzig, einen kurzen Krimi mit Start am Hohen Tor. Die Quests eignen sich für Schülerinnen und Schüler von 11 bis 18 Jahren.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.

    MehrWeniger

    Bei Schülern unter 14 Jahren planen Sie eine erwachsene Begleitperson für 2 bis 3 Teams und feste Kontrollpunkte ein, für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln Ihrer Schule. Die Rechtstadt ist Fußgängerzone.

  • Anreise und Wege

    Vom Bahnhof Gdańsk Główny sind es etwa 15 Minuten zu Fuß in die kompakte Rechtstadt.

    MehrWeniger

    Für Straßenbahn und Bus von ZTM Gdańsk planen Sie pro Schülerin und Schüler ein Ticket ein (Einzelfahrschein für 75 Minuten etwa 4,80 PLN). Für die SKM-Züge gelten eigene Tickets.

  • Toiletten

    Öffentliche Toiletten sind selten und kosten meist 1 bis 5 PLN.

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    Anlagen gibt es nahe dem Długi Targ und dem Krantor, nehmen Sie also Münzen mit. Als Ausweichmöglichkeit bleiben Einkaufszentren, dort sind die Toiletten meist kostenlos.

  • Mittagspause

    Der Hagelsberg (Góra Gradowa) oberhalb des Hauptbahnhofs bietet viel Platz und einen Blick über die Stadt, gut für das Lunchpaket.

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    Auch an der Uferpromenade der Mottlau finden Gruppen Sitzplätze. Den belebten Długi Targ meiden Sie mit der Gruppe besser.

  • Bei Regen

    Das Bernsteinmuseum ist montags kostenlos, das Museum des Zweiten Weltkriegs dienstags (vorher buchen), die Speicher des Meeresmuseums auf der Insel Ołowianka mittwochs.

    MehrWeniger

    Oder Sie spielen die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.

Vorsicht: Am Długi Targ rund um den Neptunbrunnen drängen sich Besucher und Straßenkünstler, gelegentlich sind dort auch Taschendiebe unterwegs. Die Teams sollten Handy und Taschen deshalb gut verschlossen tragen. Auf dem Kopfsteinpflaster sind flache Schuhe Pflicht.

Was die Klasse lernt

Geschichte

Die Kaufmannsstadt Danzig und die Bauten der Rechtstadt, darunter Grünes Tor, Goldenes Tor, Hohes Tor, Artushof, Rechtstädtisches Rathaus, Großes Zeughaus, Uphagenhaus und das mittelalterliche Krantor am Fluss; Polen 1982 unter dem Kriegsrecht (Dead Drop: Gdansk 1982).

Erdkunde

Stadtgeografie einer historischen Hafenstadt, von den Toren und Türmen der Befestigung bis zum Krantor und zur Großen Mühle; Kartenlesen und Orientierung an Wahrzeichen wie der Marienkirche sowie ein Überblick über den Stadtgrundriss vom Hagelsberg aus.

Englisch und Fremdsprachen

Schriftliche Hinweise und Anleitungen auf Englisch lesen und umsetzen; Fantastic Gdansk: Lions and Unicorns und The Watchmaker's Curse gibt es auch auf Deutsch; polnische Ortsnamen wie Zielona Brama und Dwór Artusa den englischen Namen zuordnen.

Politische Bildung und Teamarbeit

Rollen im kleinen Team verteilen, sich auf Antworten einigen, bevor es weitergeht, Treffpunkte und Zeiten einhalten und erfahren, wie Rathaus und Artushof der Verwaltung und dem Handel der Stadt dienten.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Danzig mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Danzig mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 13 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 140 bis 185 Minuten. 2 Quests eignen sich für Schüler von 11 bis 14 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,2
Durchschnitt aus 184 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
2
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
140 to 185
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Danzig

Welche Quest in Danzig passt zu welcher Altersgruppe?
Dead Drop: Gdansk 1982, Fantastic Gdansk: Lions and Unicorns und The Watchmaker's Curse eignen sich für 11- bis 14-Jährige. Dead Drop hat schwierige Rätsel und passt zu geübten Teams der Klassen 7 und 8. Dead in Danzig ist ein Krimi und wird für 14- bis 18-Jährige empfohlen, von der Mittelstufe bis zur Oberstufe.
Wie lange dauern die Quests?
Angegeben sind etwa 30 Minuten für Dead Drop (1,9 km), etwa 35 Minuten für Dead in Danzig (1,7 km), etwa 2 Stunden 20 Minuten für Lions and Unicorns (2,2 km) und etwa 3 Stunden für The Watchmaker's Curse (3,8 km). Planen Sie zusätzlich Zeit für die Rätsel und das Sammeln der Gruppe ein, vor allem mit jüngeren Teams.
Wie viele Schüler teilen sich ein Handy, und brauchen sie ein Konto oder mobile Daten?
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy, das einer Lehrkraft oder einem Schüler gehören kann. Ein Konto brauchen die Schüler nicht. Jedes Team-Handy braucht mobile Daten, oder die Quest wird vorher im WLAN heruntergeladen, etwa in der Schule oder am Vorabend im Hotel.
Wo starten wir, und wie kommen wir hin?
Lions and Unicorns und Dead in Danzig starten am Hohen Tor, Dead Drop an der Brigittenkirche und The Watchmaker's Curse an der Marienkirche. Vom Bahnhof Gdańsk Główny, wo Züge, Straßenbahnen und Busse halten, sind es etwa 15 Minuten zu Fuß in die Rechtstadt. Die Teams können jederzeit starten, im Abstand von wenigen Minuten.
Was kostet das?
5 € pro Schülerin und Schüler. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen per Karte oder auf Rechnung, was die Abrechnung über die Schulverwaltung erleichtert. Mit der kostenlosen Vorschau für Lehrkräfte prüfen Sie Route und Rätsel vorab von zu Hause. Einen Termin oder eine Führung müssen Sie nicht organisieren.
Was passiert, wenn es regnet?
Sie können eine Quest unterbrechen und später fortsetzen. Verdirbt das Wetter den Tag, spielen Sie innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal. Drinnen bieten sich in der Nähe an: die Markthalle Hala Targowa am Plac Dominikański, die Häuser des Danziger Stadtmuseums wie Rechtstädtisches Rathaus und Artushof, montags mit freiem Eintritt, sowie das Museum des Zweiten Weltkriegs, dienstags kostenlos.
Wo kann die Klasse auf die Toilette?
Toiletten gibt es im Bahnhof Gdańsk Główny, in der ul. Teatralna nahe dem Hohen Tor und in der ul. Św. Ducha nahe der ul. Mydlarska, nicht weit von der Marienkirche. Öffentliche Toiletten sind in Polen meist gebührenpflichtig. Jede erwachsene Begleitperson sollte Münzen dabeihaben, und vor dem Start der Teams lohnt sich ein Toilettenstopp.
Poland: weitere Städte für KlassenausflügeWarschauKrakauBreslauAlle Städte für Klassenausflüge

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