Edinburgh: City of Wizards Walking Tour & Escape Game
62 Min. · 2.7 km · 11 Stationen
Start: City Chambers
Alte Grabsteine auf dem Greyfriars Kirkyard lesen, darunter Thomas Riddell's Grave und den William McGonagall Tombstone
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Ein Schultag mit Questo in Edinburgh spielt meist in der Old Town: entlang der Royal Mile, über den Greyfriars Kirkyard und den Grassmarket bis hinauf zur Castle Esplanade. Kürzere Routen führen durch die georgianische New Town rund um den St Andrew Square. Dazu kommt ein ruhiger Skulpturenweg im Royal Botanic Garden. Für Acht- bis Elfjährige beginnt Edinburgh: City of Wizards an den City Chambers und führt zu Greyfriars Bobby, zu den alten Grabsteinen und in die Victoria Street. Ältere Schülerinnen und Schüler können Ghosts of Edinburgh spielen, vorbei an Mary King's Close, Surgeons' Hall und dem Witches Well. Auch The Edinburgh Enigma, vom Burns Monument bis zum West Bow, eignet sich für ältere Klassen. Die Quests sind für 8- bis 18-Jährige gedacht.
62 Min. · 2.7 km · 11 Stationen
Start: City Chambers
Alte Grabsteine auf dem Greyfriars Kirkyard lesen, darunter Thomas Riddell's Grave und den William McGonagall Tombstone
90 Min. · 1.9 km · 12 Stationen
Start: Point 1 - LBC
56 Min. · 2.9 km · 11 Stationen
Start: The Mound
Verbrechen und Strafe in der Old Town am Grassmarket, West Bow und Lawnmarket
60 Min. · 4.2 km · 10 Stationen
Start: William Chambers Monument
Die Reformation im John Knox House und in der St Giles' Cathedral
90 Min. · 2.3 km · 12 Stationen
Start: 1 St. Andrew Square - NE
Logisches Schließen: an 12 Stationen Hinweise abwägen und den Täter finden
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.
Bei unter 14-Jährigen braucht es eine erwachsene Person für 2 bis 3 Teams und vereinbarte Treffpunkte. Von 14 bis 18 gelten die Regeln der Schule. In den engen Closes der Old Town verliert man sich schnell aus den Augen.
Das Zentrum ist kompakt, die Klassen gehen meist zu Fuß.
Bei Lothian Buses gibt es kein Schulticket (Einzelfahrt für Kinder 1,20 £). Schottische Jugendliche unter 22 fahren mit der National Entitlement Card kostenlos. In der App von Edinburgh Trams gibt es ab 10 Tickets einen Nachlass.
Die öffentlichen Toiletten der Stadt sind kostenlos, auch in den Princes Street Gardens und am Middle Meadow Walk.
Verlässliche Alternativen sind das St James Quarter, das National Museum of Scotland und die Central Library.
Klassen picknicken in den East oder West Princes Street Gardens zu beiden Seiten von The Mound oder auf The Meadows.
Im Lunch-Bereich der Entrance Hall des National Museum of Scotland haben Schulgruppen außerhalb der Ferien Vorrang.
Das National Museum of Scotland in der Chambers Street ist kostenlos, ebenso das City Art Centre und die Central Library.
Fällt der Tag ins Wasser, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos nach.
Vorsicht: Taschendiebe sind im Gedränge der Royal Mile bei den Straßenkünstlern, an der Castle Esplanade und an der Waverley Station unterwegs, vor allem im August. Gassen und Closes der Old Town sind steil und haben Kopfsteinpflaster. Planen Sie daher mehr Gehzeit ein.
Die Reformation (John Knox House, St Giles' Cathedral), Hexenprozesse (der Witches Well am Castlehill), das Leben in den Closes der Old Town (Advocate's Close, Mary King's Close, Tweeddale Court), die schottische Aufklärung (Adam Smith's Grave) und die Geschichte der Medizin (Old Medical School, Surgeons' Hall). Auch die viktorianische Geschichte von Greyfriars Bobby kommt vor.
Stadtgeographie einer mittelalterlichen Stadt auf einem Höhenrücken, die sich vom Castle die Royal Mile hinunterzieht, mit schmalen Closes zu beiden Seiten. Im Vergleich dazu die geplante georgianische New Town rund um den St Andrew Square. Außerdem Kartenlesen und Orientierung zwischen den Stationen.
Ghosts of Edinburgh und The Edinburgh Enigma lassen sich auf Französisch oder Deutsch spielen. Ein Sprachkurs der Oberstufe kann so eine ganze Quest in der Zielsprache spielen.
Rollen im Team verteilen (Navigation, Vorlesen, Zeitnehmen), gemeinsam entscheiden, vereinbarte Treffpunkte einhalten und sich in einer belebten Hauptstadt rücksichtsvoll verhalten.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Edinburgh mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 12 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 55 bis 90 Minuten. 5 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte