Klassenausflug nach Manchester: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 9 Quests für Schulen
  • 8 bis 18 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 1 bis 5 km
Manchester, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Manchester

Ein Klassenausflug mit Questo in Manchester spielt sich in einer kompakten Innenstadt ab: die Plätze rund um Central Library und Town Hall, die Kathedrale und die Royal Exchange, der Rochdale Canal und die Wandbilder im Northern Quarter. Für 11- bis 14-Jährige eignet sich The Manchester Pusher: Find the Truth (67 Minuten, Bewertung 4,6 von 678 Spielern). Die Stadtrallye führt von Chetham's Library über den Treidelpfad am Kanal bis zum St Peter's Square, dem Ort des Peterloo-Massakers. Klassen der Grundschule und der Unterstufe wählen die Street-Art-Quest im Northern Quarter oder die Schatzsuche Golden Shamrock. Ältere Schülerinnen und Schüler können Death in the Shadows ausprobieren. Die Quests eignen sich für 8- bis 18-Jährige.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Je 3 bis 5 Schülerinnen und Schüler bilden ein Team und teilen sich ein Handy.

    MehrWeniger

    Bei Schülern unter 14 Jahren kommt auf 2 bis 3 Teams eine erwachsene Begleitperson, dazu vereinbarte Treffpunkte. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln Ihrer Schule. In der Market Street herrscht oft großes Gedränge.

  • Unterwegs

    Die Innenstadt ist kompakt.

    MehrWeniger

    Vom Bahnhof Piccadilly zum St Peter's Square laufen Sie etwa 15 Minuten. Die Straßenbahn Metrolink fährt quer durch das Zentrum. Mit dem Schulgruppenangebot Kid for a Quid von TfGM kostet die Hin- und Rückfahrt 1 £ pro Kind und 2 £ pro Lehrkraft.

  • Toiletten

    Öffentliche Toiletten der Stadt gibt es im Zentrum kaum.

    MehrWeniger

    Planen Sie Pausen am Bahnhof Manchester Piccadilly (kostenlos), im Einkaufszentrum Manchester Arndale, in der Central Library oder in den Museen mit freiem Eintritt ein.

  • Mittagspause

    Die Klasse picknickt in den Piccadilly Gardens, in den Cathedral Gardens neben dem National Football Museum, in den St John's Gardens oder den Parsonage Gardens.

    MehrWeniger

    Nutzen Sie die Mülleimer: Manchester City Council verhängt Bußgelder für achtlos weggeworfenen Müll.

  • Bei Regen

    Manchester Art Gallery, Central Library und das John Rylands Research Institute and Library liegen zentral und kosten keinen Eintritt.

    MehrWeniger

    Gruppenbesuche melden Sie vorher an. Verdirbt der Regen den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos erneut.

Vorsicht: Die Bahnen der Metrolink fahren ebenerdig und leise durch Piccadilly Gardens, Market Street, St Peter's Square und Exchange Square. Weisen Sie die Klasse vorher an, in beide Richtungen zu schauen und nie auf den Gleisen zu laufen.

Was die Klasse lernt

Geschichte

Die Industrievergangenheit Manchesters (Science and Industry Museum), spätviktorianische Bauten wie die 1900 eröffnete John Rylands Library, das Peterloo-Massaker von 1819 am St Peter's Square, Alan Turing am Alan Turing Memorial und die Musikszene der 1980er und 1990er Jahre.

Erdkunde

Stadtgeographie einer Innenstadt im Vergleich, von den repräsentativen Plätzen über Northern Quarter und Chinatown bis zum Rochdale Canal. Dazu Kartenlesen und Orientierung, wenn die Teams jede Station suchen.

Englisch und Fremdsprachen

Anweisungen und Hinweise unter Zeitdruck genau lesen. The Manchester Pusher gibt es auch auf Französisch und Deutsch, Murder in Manchester auf Französisch.

Teamarbeit

Gemeinsam entscheiden, Rollen im Team von 3 bis 5 verteilen und Verantwortung für ein Handy übernehmen.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Manchester mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Manchester mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 12 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 65 bis 165 Minuten. 9 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,5
Durchschnitt aus 1.150 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
9
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
65 to 165
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
01 / 05

Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
02 / 05

Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
03 / 05

Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
04 / 05

Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Manchester

Welche Quest passt zu welcher Altersstufe?
8 bis 11 Jahre: die Street-Art-Quest im Northern Quarter, die Schatzsuche Golden Shamrock und Highlights of Manchester. 11 bis 14 Jahre: The Manchester Pusher: Find the Truth und die Musiktour zu den 80er und 90er Jahren. Ab 14 Jahren bis zur Oberstufe: Death in the Shadows, Murder in Manchester und die Ghost Hunt mit düstereren Geschichten. Testen Sie jede Quest vorab von zu Hause.
Wie lange dauert eine Quest?
Die meisten Quests in Manchester dauern 80 bis 95 Minuten auf etwa 2 bis 4 km. The Manchester Pusher ist mit etwa 67 Minuten am kürzesten, die Musiktour dauert etwa 2 Stunden. Highlights of Manchester braucht deutlich mehr Zeit, etwa 2 Stunden 45 Minuten. Planen Sie dafür einen ganzen Vormittag ein oder unterbrechen Sie die Route zum Mittagessen und spielen Sie danach weiter.
Wie viele Schüler teilen sich ein Handy, und brauchen sie ein Konto?
Ein Handy pro Team von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern, entweder das einer Lehrkraft oder das eines Schülers. Ein Konto brauchen die Schüler nicht. Jedes Teamhandy braucht mobile Daten, alternativ laden Sie die Quest vorher im WLAN herunter. Für einen ganzen Tag sind ein geladenes Handy und eine kleine Powerbank sinnvoll.
Wo beginnen die Quests?
Golden Shamrock und Death in the Shadows starten an der Central Library neben der Haltestelle St Peter's Square. Die Street-Art-Quest beginnt an der Statue von Queen Victoria in den Piccadilly Gardens. Highlights of Manchester startet am Embankment Entrance der Kathedrale, wenige Minuten vom Bahnhof Manchester Victoria. The Pusher beginnt in den St John's Gardens.
Was kostet die Quest?
5 € pro Schülerin und Schüler. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen mit Karte oder fordern eine Rechnung an und überweisen, was den meisten Schulverwaltungen entgegenkommt. Sie buchen keinen Termin und bezahlen keine Führung. Die Quests können Sie vorab kostenlos von zu Hause testen, bevor Sie das Anmeldeformular abschicken.
Was passiert bei Regen?
Sie können eine Quest unterbrechen und später fortsetzen oder sie innerhalb von 30 Tagen kostenlos wiederholen, wenn das Wetter den Tag verdirbt. Kostenlose Ausweichorte nahe den Routen sind die Manchester Art Gallery (montags geschlossen), das Science and Industry Museum in Castlefield und die John Rylands Library in der Deansgate.
Betreten die Schüler die Gebäude auf der Route?
Nein. Die Quests werden draußen von der Straße aus gespielt. The Manchester Pusher weist ausdrücklich darauf hin, dass die Teams die Orte auf der Route nicht betreten sollen. Einige Stationen sind Pubs, Bars oder Restaurants, die nur als Orientierungspunkte dienen. Erinnern Sie die Klasse daran, draußen zu bleiben. Bei einigen Hinweisen in The Pusher und Murder in Manchester hilft die Taschenlampe des Handys.
United Kingdom: weitere Städte für KlassenausflügeLondonEdinburghAlle Städte für Klassenausflüge

Deine nächste Geschichte beginnt draußen.

Dein nächstes Abenteuer beginnt in der App.

Hol dir die Questo-App. Wähle eine Quest, folge den Hinweisen und entdecke die Stadt spielerisch.

Questo im App Store ladenQuesto bei Google Play herunterladen