The Manchester Pusher: Find the Truth
67 Min. · 3.5 km · 13 Stationen
Start: St. John's Gardens
Belege zu einer lokalen Legende abwägen: eine Übung in Quellenarbeit und kritischem Denken
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Ein Klassenausflug mit Questo in Manchester spielt sich in einer kompakten Innenstadt ab: die Plätze rund um Central Library und Town Hall, die Kathedrale und die Royal Exchange, der Rochdale Canal und die Wandbilder im Northern Quarter. Für 11- bis 14-Jährige eignet sich The Manchester Pusher: Find the Truth (67 Minuten, Bewertung 4,6 von 678 Spielern). Die Stadtrallye führt von Chetham's Library über den Treidelpfad am Kanal bis zum St Peter's Square, dem Ort des Peterloo-Massakers. Klassen der Grundschule und der Unterstufe wählen die Street-Art-Quest im Northern Quarter oder die Schatzsuche Golden Shamrock. Ältere Schülerinnen und Schüler können Death in the Shadows ausprobieren. Die Quests eignen sich für 8- bis 18-Jährige.
67 Min. · 3.5 km · 13 Stationen
Start: St. John's Gardens
Belege zu einer lokalen Legende abwägen: eine Übung in Quellenarbeit und kritischem Denken
163 Min. · 3.9 km · 13 Stationen
Start: Manchester Cathedral Embankment Entrance
Die Industrievergangenheit Manchesters im Science and Industry Museum
82 Min. · 3 km · 12 Stationen
Start: Queen Victoria's Statue
Kunst im öffentlichen Raum genau betrachten: NHS Mural, Cities of Hope und Birds Mural
120 Min. · 4.4 km · 15 Stationen
Start: Jonny Roadhouse Music
Geschichte der Popmusik der 1980er und 1990er Jahre an Orten wie der Free Trade Hall und dem Theatre Royal
90 Min. · 1.9 km · 12 Stationen
Start: 1 Manchester Central Library
Öffentliche Gebäude rund um Central Library, Portico Library und Manchester Art Gallery finden
90 Min. · 2.1 km · 12 Stationen
Start: St. Peter's Square
90 Min. · 2 km · 12 Stationen
Start: 1 Manchester Central Library
Logisches Schließen: Hinweise an 12 Stationen sammeln und abwägen
95 Min. · 4 km · 12 Stationen
Start: Hoyle Street
Verbrechen und Justiz in der Stadtgeschichte, mit Stationen am Manchester Crown Court und am Quaker Burial Ground
90 Min. · 2.2 km · 12 Stationen
Start: Alan Turing Statue
Das Tor von Chinatown, die Sackville Gardens und der Albert Square als unterschiedliche Viertel der Innenstadt
Je 3 bis 5 Schülerinnen und Schüler bilden ein Team und teilen sich ein Handy.
Bei Schülern unter 14 Jahren kommt auf 2 bis 3 Teams eine erwachsene Begleitperson, dazu vereinbarte Treffpunkte. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln Ihrer Schule. In der Market Street herrscht oft großes Gedränge.
Die Innenstadt ist kompakt.
Vom Bahnhof Piccadilly zum St Peter's Square laufen Sie etwa 15 Minuten. Die Straßenbahn Metrolink fährt quer durch das Zentrum. Mit dem Schulgruppenangebot Kid for a Quid von TfGM kostet die Hin- und Rückfahrt 1 £ pro Kind und 2 £ pro Lehrkraft.
Öffentliche Toiletten der Stadt gibt es im Zentrum kaum.
Planen Sie Pausen am Bahnhof Manchester Piccadilly (kostenlos), im Einkaufszentrum Manchester Arndale, in der Central Library oder in den Museen mit freiem Eintritt ein.
Die Klasse picknickt in den Piccadilly Gardens, in den Cathedral Gardens neben dem National Football Museum, in den St John's Gardens oder den Parsonage Gardens.
Nutzen Sie die Mülleimer: Manchester City Council verhängt Bußgelder für achtlos weggeworfenen Müll.
Manchester Art Gallery, Central Library und das John Rylands Research Institute and Library liegen zentral und kosten keinen Eintritt.
Gruppenbesuche melden Sie vorher an. Verdirbt der Regen den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos erneut.
Vorsicht: Die Bahnen der Metrolink fahren ebenerdig und leise durch Piccadilly Gardens, Market Street, St Peter's Square und Exchange Square. Weisen Sie die Klasse vorher an, in beide Richtungen zu schauen und nie auf den Gleisen zu laufen.
Die Industrievergangenheit Manchesters (Science and Industry Museum), spätviktorianische Bauten wie die 1900 eröffnete John Rylands Library, das Peterloo-Massaker von 1819 am St Peter's Square, Alan Turing am Alan Turing Memorial und die Musikszene der 1980er und 1990er Jahre.
Stadtgeographie einer Innenstadt im Vergleich, von den repräsentativen Plätzen über Northern Quarter und Chinatown bis zum Rochdale Canal. Dazu Kartenlesen und Orientierung, wenn die Teams jede Station suchen.
Anweisungen und Hinweise unter Zeitdruck genau lesen. The Manchester Pusher gibt es auch auf Französisch und Deutsch, Murder in Manchester auf Französisch.
Gemeinsam entscheiden, Rollen im Team von 3 bis 5 verteilen und Verantwortung für ein Handy übernehmen.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Manchester mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 12 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 65 bis 165 Minuten. 9 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte