Hidden Gems of Madrid: Don Quixote
125 Min. · 2.6 km · 12 Stationen
Start: Hotel Peine
Schriftsteller des Goldenen Zeitalters in der Casa de Cervantes und im Wohnhaus von Lope de Vega, heute ein Museum
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Die Schulquests in Madrid bleiben meist in der Altstadt: in den Straßen des Goldenen Zeitalters rund um die Plaza de Santa Ana und die Plaza Mayor, in den mittelalterlichen Gassen von La Latina und auf den Wegen des Retiro. Für die Grundschule (8 bis 11 Jahre) führt die Quest Don Quixote von der Casa de Cervantes zum Wohnhaus von Lope de Vega, heute ein Museum, und zurück zur Plaza Mayor. Klassen der Unterstufe (11 bis 14 Jahre) spielen Escape the Inquisition, von San Francisco el Grande bis zur Plaza de Oriente. Ältere Schülerinnen und Schüler zwischen 14 und 18 Jahren spielen Murder Mystery: Death in the Shadows, die an der Puerta del Sol beginnt. Die Quests sind für 8- bis 18-Jährige gedacht, die meisten Routen sind 2 bis 3 km lang.
125 Min. · 2.6 km · 12 Stationen
Start: Hotel Peine
Schriftsteller des Goldenen Zeitalters in der Casa de Cervantes und im Wohnhaus von Lope de Vega, heute ein Museum
75 Min. · 3.2 km · 13 Stationen
Start: Inquisition Dungeons
Die Spanische Inquisition und die Justiz im frühneuzeitlichen Madrid, an Orten wie der Calle del Rollo und der Plaza de la Cruz Verde
59 Min. · 5.3 km · 12 Stationen
Start: Statue of José Artigas
Am Manzanares entlang von der Puente de Segovia bis zum Bahnhof Príncipe Pío
66 Min. · 2.4 km · 13 Stationen
Start: Restaurante Botín. Botin Restaurant
Die Anfänge Madrids im Museo de San Isidro und an der Kirche San Pedro el Viejo
75 Min. · 4.6 km · 15 Stationen
Start: Royal Gate
Wie der Retiro angelegt wurde: der Parterre-Garten, der Paseo de las Estatuas und das Denkmal für Alfons XII.
44 Min. · 3.5 km · 10 Stationen
Start: Independence Gate
90 Min. · 2 km · 12 Stationen
Start: Point 1
90 Min. · 1.7 km · 12 Stationen
Start: Monument to Alfonso XII
90 Min. · 2.4 km · 19 Stationen
Start: Palacio Municipal IFEMA Madrid
Ohne Eintritt spielbar, keine Tickets nötig
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.
Bei Kindern unter 14 Jahren begleitet eine erwachsene Person 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Treffpunkten. Von 14 bis 18 Jahren gelten die Regeln Ihrer Schule. Legen Sie die Treffpunkte abseits der überfüllten Puerta del Sol fest.
Die Innenstadt ist kompakt und gut zu Fuß zu erkunden.
Für Metro de Madrid und EMT-Busse gibt es 10er-Tickets (7,30 €, Zone A), die auf die Tarjeta Multi geladen werden. Ein Gruppenticket gibt es nicht, und die kostenlosen Fahrkarten für Kinder unter 15 Jahren erhalten nur Einwohner.
Kostenlose öffentliche Toiletten der Stadt stehen an der Plaza de Isabel II, am Paseo del Prado und in der Nähe von Atocha.
Die App Madrid Móvil zeigt sie an. Für eine Klasse von 30 Schülern reichen sie kaum aus. Planen Sie deshalb Pausen in Museen oder Bahnhöfen ein.
Klassen essen ihr Lunchpaket im Retiro, auf den naturbelassenen Wiesen unter den Bäumen.
Auf den gepflegten Rasenflächen ist Picknicken offiziell nicht erlaubt. Auch der Park Madrid Río bietet Platz und kostenlose Toiletten.
Der Prado ist für Jugendliche unter 18 Jahren kostenlos, ebenso das Museo de Historia de Madrid (montags geschlossen) und das Museo de San Isidro.
Fällt der Tag ins Wasser, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos nach.
Vorsicht: An der Puerta del Sol, an der Plaza Mayor und in der Metro sind Taschendiebe unterwegs. Die Teams tragen das Handy in einer geschlossenen Tasche oder vorne in der Hosentasche und lassen es nie auf dem Tisch im Café liegen.
Die mittelalterlichen Anfänge Madrids (Puerta de Moros, Puerta Cerrada, San Pedro el Viejo, Museo de San Isidro), die Spanische Inquisition, die Schriftsteller des Goldenen Zeitalters Cervantes und Lope de Vega sowie die Monarchie der Habsburger und Bourbonen anhand der Statuen von Philipp IV., Karl III., Isabella II. und Alfons XII.
Die Stadtgeografie einer Hauptstadt, von den engen Altstadtgassen in La Latina und im Barrio de las Letras bis zu einem großen, planmäßig angelegten Park, dem Retiro. Die Teams lesen eine Karte und orientieren sich zwischen den Stationen.
Die Schülerinnen und Schüler lesen Anweisungen und Rätselhinweise gemeinsam und genau. Die meisten Quests gibt es auch auf Spanisch, Escape the Inquisition auf Französisch und Italienisch, Ghosts of Madrid auf Deutsch. So kann ein Sprachkurs in der Sprache spielen, die er gerade lernt.
Die Teams teilen sich ein Handy, verteilen die Aufgaben, einigen sich auf Antworten und halten die vereinbarten Treffpunkte ein, und das alles im belebten öffentlichen Raum.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Madrid mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 19 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 40 bis 125 Minuten. 11 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte