Klassenausflug nach Porto: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 4 Quests für Schulen
  • 8 bis 14 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 3 bis 6 km
Porto, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Porto

Ein Schultag mit Questo in Porto beginnt meist am Bahnhof São Bento. Dort starten zwei Routen, die sich für Klassen gut eignen. Porto's Old Town: Amazing Secrets and Fresh Scoops führt Teams von 11 bis 14 Jahren die Avenida dos Aliados hinauf, an der Statue von Vímara Peres vorbei und hinunter zum Denkmal für Infante Dom Henrique. Hidden Magic of Porto ist eine kürzere Geschichtsrallye rund um den Clérigos-Turm und die Escadas da Vitória. Schülerinnen und Schüler der Grundschule im Alter von 8 bis 11 Jahren folgen Porto by the Ocean von der Ponte da Arrábida bis zu Festung und Leuchtturm in Foz. The Siege of Porto ergänzt das Programm um die Liberalen Kriege. Die Quests sind für 8- bis 14-Jährige gedacht.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams aus 3 bis 5 Personen teilen sich ein Handy.

    MehrWeniger

    Bei Kindern unter 14 Jahren kommt auf 2 bis 3 Teams eine erwachsene Begleitperson, die Treffpunkte werden vorher vereinbart. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln Ihrer Schule. In den vollen Gassen der Ribeira dauert das Sammeln länger.

  • Unterwegs

    Metro do Porto, Busse und Züge nutzen gemeinsam das Andante-Ticket, dessen Preis sich nach der Fahrt richtet.

    MehrWeniger

    Ein Gruppenticket haben wir nicht gefunden. Planen Sie daher eine Karte pro Schülerin und Schüler ein. Das Zentrum lässt sich gut zu Fuß erkunden, ist aber steil.

  • Toiletten

    Öffentliche Toiletten sind selten.

    MehrWeniger

    Porto hat etwa 25, zehn davon in der Altstadt, und volle Cafés weisen Nichtgäste immer öfter ab. Planen Sie Pausen in kostenlosen Museen ein oder kaufen Sie im Café etwas, bevor die Klasse die Toilette nutzt.

  • Mittagspause

    Die Jardins do Palácio de Cristal kosten keinen Eintritt und eignen sich für ein Picknick mit Blick auf den Fluss.

    MehrWeniger

    Eine zentrale Alternative beim Clérigos-Turm ist der Jardim da Cordoaria. Nehmen Sie allen Müll wieder mit und lassen Sie die Pfauen in Ruhe.

  • Schlechtes Wetter

    Das Centro Português de Fotografia in einem ehemaligen Gefängnis hat meist freien Eintritt, der Mercado do Bolhão ist ebenfalls kostenlos (sonntags geschlossen).

    MehrWeniger

    Verdirbt Regen den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.

Vorsicht: Teams, die das Oberdeck der Ponte Dom Luís I überqueren, teilen es mit den Zügen der Metrolinie D, 45 Meter über dem Douro. Weisen Sie die Teams an, auf dem Gehweg und beieinander zu bleiben.

Was die Klasse lernt

Geschichte

Das frühe und mittelalterliche Porto (Vímara Peres, die Torre da Rua de Baixo, die Kathedrale), das Zeitalter der Entdeckungen (Infante Dom Henrique), das barocke Porto (Clérigos-Turm, Igreja do Carmo), die Küstenverteidigung in Foz (Forte de São João Baptista) sowie die Liberalen Kriege und die Belagerung von Porto 1832 bis 1833 (Os Mártires da Liberdade, das alte Stadtgefängnis).

Erdkunde

Stadtgeografie einer Flussstadt, vom Ufer der Ribeira und Vila Nova de Gaia auf der anderen Seite des Douro bis zur Mündung und zur Atlantikküste in Foz, vom dichten Zentrum bis zu den Gärten und Wohnstraßen im Westen. Kartenlesen und Orientierung auf Routen von 1,7 bis 5,8 km.

Englisch und Fremdsprachen

Schriftliche Anweisungen und Audiotexte auf Englisch verstehen und umsetzen. Vier Quests (Old Town, Porto by the Ocean, Hidden Porto: War and Passion, The Siege of Porto) gibt es auch auf Portugiesisch, passend für eine Klasse, die die Sprache lernt.

Sozialkunde und Teamarbeit

Rollen im Team verteilen (Navigation, Vorlesen, Zeit im Blick behalten), unter Zeitdruck gemeinsam entscheiden, sich im öffentlichen Raum verantwortungsvoll verhalten und mit der Quest The Siege of Porto über politische Freiheit und Gerechtigkeit sprechen.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

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Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Porto mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Porto mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 75 bis 145 Minuten. 4 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 14 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,3
Durchschnitt aus 271 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
4
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
75 to 145
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Porto

Welche Quest in Porto passt zu welcher Altersgruppe?
Für die Grundschule (8 bis 11 Jahre) wählen Sie Porto by the Ocean oder Porto Highlights: Audio Tour & Cinematic Detective Quest. Für 11- bis 14-Jährige in der Unter- und Mittelstufe eignen sich die Old-Town-Quest, Hidden Magic of Porto, The Siege of Porto, Hidden Porto: War and Passion oder Porto's Art and Soul. Ältere Gruppen können die Routen für 11- bis 14-Jährige spielen.
Wie lange dauert eine Quest?
Zwischen etwa 1 Stunde und etwa 2,5 Stunden mit Laufen und Rätseln. Hidden Magic of Porto ist mit etwa 1 Stunde und 1,7 km die kürzeste Route. Die Old-Town-Quest und Hidden Porto dauern etwa 80 Minuten. Porto by the Ocean ist mit etwa 2,5 Stunden und 5 km die längste. Mit einer ganzen Klasse brauchen Sie mehr Zeit: Planen Sie Toilettenpausen und das Sammeln der Teams mit ein.
Wie viele Schülerinnen und Schüler teilen sich ein Handy?
Teams aus 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy, entweder ein Gerät der Lehrkräfte oder ein eigenes, wenn Ihre Schule das erlaubt. Eine Klasse mit 30 Schülerinnen und Schülern braucht 6 bis 10 Handys. Die Teams starten im Abstand von wenigen Minuten am selben Punkt, damit sich nicht alle an der ersten Station drängen.
Wo starten wir?
Drei Quests beginnen am oder neben dem Bahnhof São Bento im Zentrum, erreichbar mit dem Zug oder der Metrolinie D. The Siege of Porto startet am Museu Militar nahe der Metrostation Heroísmo, Hidden Porto: War and Passion an der Super Bock Arena in den Gärten des Palácio de Cristal und Porto by the Ocean an der Ponte da Arrábida, erreichbar mit der Straßenbahnlinie 1.
Was kostet das?
5 € pro Schülerin und Schüler, also 150 € für eine Klasse mit 30. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen per Karte oder auf Rechnung und können eine Quest vor der Fahrt kostenlos von zu Hause aus testen. Es gibt keinen festen Termin: Die Klasse startet, sobald sie bereit ist.
Was passiert bei Regen?
Sie können unterbrechen und später weitermachen oder die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos wiederholen, wenn das Wetter den Tag verdirbt. Im Zentrum liegen das kostenlose Centro Português de Fotografia im ehemaligen Gefängnis beim Clérigos-Turm und der überdachte Mercado do Bolhão nah an den Quests ab São Bento. Beide eignen sich als Ausweichziel bei Regen.
Brauchen Schülerinnen und Schüler ein Konto oder mobile Daten?
Die Schüler brauchen kein Konto. Das Handy jedes Teams braucht mobile Daten, oder die Quest wird vorher im WLAN der Schule heruntergeladen. Laden Sie alle Handys voll auf und nehmen Sie Powerbanks mit, denn die Quests dauern eine Stunde oder länger, und für mehrere Routen in Porto wird eine Powerbank empfohlen.
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