Porto’s Old Town: Amazing Secrets and Fresh Scoops
79 Min. · 3.1 km · 10 Stationen
Start: São Bento Station
Die Anfänge Portos an der Statue von Vímara Peres und an der mittelalterlichen Torre da Rua de Baixo
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Ein Schultag mit Questo in Porto beginnt meist am Bahnhof São Bento. Dort starten zwei Routen, die sich für Klassen gut eignen. Porto's Old Town: Amazing Secrets and Fresh Scoops führt Teams von 11 bis 14 Jahren die Avenida dos Aliados hinauf, an der Statue von Vímara Peres vorbei und hinunter zum Denkmal für Infante Dom Henrique. Hidden Magic of Porto ist eine kürzere Geschichtsrallye rund um den Clérigos-Turm und die Escadas da Vitória. Schülerinnen und Schüler der Grundschule im Alter von 8 bis 11 Jahren folgen Porto by the Ocean von der Ponte da Arrábida bis zu Festung und Leuchtturm in Foz. The Siege of Porto ergänzt das Programm um die Liberalen Kriege. Die Quests sind für 8- bis 14-Jährige gedacht.
79 Min. · 3.1 km · 10 Stationen
Start: São Bento Station
Die Anfänge Portos an der Statue von Vímara Peres und an der mittelalterlichen Torre da Rua de Baixo
145 Min. · 5.1 km · 15 Stationen
Start: Ponte da Arrábida
Küstenverteidigung und Seefahrt am Forte de São João Baptista und am Leuchtturm São Miguel-o-Anjo
80 Min. · 5.8 km · 14 Stationen
Start: Super Bock Arena
Naturwissenschaft unterwegs: der Botanische Garten und das Planetarium
100 Min. · 4.4 km · 12 Stationen
Start: Museu Militar
Die Liberalen Kriege und die Belagerung von Porto 1832 bis 1833
Teams aus 3 bis 5 Personen teilen sich ein Handy.
Bei Kindern unter 14 Jahren kommt auf 2 bis 3 Teams eine erwachsene Begleitperson, die Treffpunkte werden vorher vereinbart. Für 14- bis 18-Jährige gelten die Regeln Ihrer Schule. In den vollen Gassen der Ribeira dauert das Sammeln länger.
Metro do Porto, Busse und Züge nutzen gemeinsam das Andante-Ticket, dessen Preis sich nach der Fahrt richtet.
Ein Gruppenticket haben wir nicht gefunden. Planen Sie daher eine Karte pro Schülerin und Schüler ein. Das Zentrum lässt sich gut zu Fuß erkunden, ist aber steil.
Öffentliche Toiletten sind selten.
Porto hat etwa 25, zehn davon in der Altstadt, und volle Cafés weisen Nichtgäste immer öfter ab. Planen Sie Pausen in kostenlosen Museen ein oder kaufen Sie im Café etwas, bevor die Klasse die Toilette nutzt.
Die Jardins do Palácio de Cristal kosten keinen Eintritt und eignen sich für ein Picknick mit Blick auf den Fluss.
Eine zentrale Alternative beim Clérigos-Turm ist der Jardim da Cordoaria. Nehmen Sie allen Müll wieder mit und lassen Sie die Pfauen in Ruhe.
Das Centro Português de Fotografia in einem ehemaligen Gefängnis hat meist freien Eintritt, der Mercado do Bolhão ist ebenfalls kostenlos (sonntags geschlossen).
Verdirbt Regen den Tag, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos noch einmal.
Vorsicht: Teams, die das Oberdeck der Ponte Dom Luís I überqueren, teilen es mit den Zügen der Metrolinie D, 45 Meter über dem Douro. Weisen Sie die Teams an, auf dem Gehweg und beieinander zu bleiben.
Das frühe und mittelalterliche Porto (Vímara Peres, die Torre da Rua de Baixo, die Kathedrale), das Zeitalter der Entdeckungen (Infante Dom Henrique), das barocke Porto (Clérigos-Turm, Igreja do Carmo), die Küstenverteidigung in Foz (Forte de São João Baptista) sowie die Liberalen Kriege und die Belagerung von Porto 1832 bis 1833 (Os Mártires da Liberdade, das alte Stadtgefängnis).
Stadtgeografie einer Flussstadt, vom Ufer der Ribeira und Vila Nova de Gaia auf der anderen Seite des Douro bis zur Mündung und zur Atlantikküste in Foz, vom dichten Zentrum bis zu den Gärten und Wohnstraßen im Westen. Kartenlesen und Orientierung auf Routen von 1,7 bis 5,8 km.
Schriftliche Anweisungen und Audiotexte auf Englisch verstehen und umsetzen. Vier Quests (Old Town, Porto by the Ocean, Hidden Porto: War and Passion, The Siege of Porto) gibt es auch auf Portugiesisch, passend für eine Klasse, die die Sprache lernt.
Rollen im Team verteilen (Navigation, Vorlesen, Zeit im Blick behalten), unter Zeitdruck gemeinsam entscheiden, sich im öffentlichen Raum verantwortungsvoll verhalten und mit der Quest The Siege of Porto über politische Freiheit und Gerechtigkeit sprechen.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Porto mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 75 bis 145 Minuten. 4 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 14 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte