Old Town Lisbon: Strange Events
81 Min. · 3.2 km · 11 Stationen
Start: Old Convent of the Holy Trinity
Das römische und mittelalterliche Lissabon im Museu de Lisboa Teatro Romano, an der Kathedrale und am Castelo de São Jorge
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Ein Schultag in Lissabon mit Questo spielt sich rund um die Praça do Comércio am Fluss ab, im rechtwinkligen Straßennetz der Baixa und in den steilen Gassen der Alfama und des Burgbergs. Belém liegt eine Straßenbahn- oder Zugfahrt weiter westlich und eignet sich für einen zweiten Ausflug. Teams von drei bis fünf Schülerinnen und Schülern gehen mit einem Handy am Arco da Rua Augusta, an der Kathedrale, am Römischen Theater oder am Mosteiro dos Jerónimos vorbei und lösen an jeder Station ein Rätsel. Für Klassen passen am besten Old Town Lisbon: Strange Events für 8- bis 11-Jährige, Secrets and Hidden Meanings in Masonic Lisbon für 11- bis 14-Jährige und das Fado Murder Mystery in Alfama für 14- bis 18-Jährige. Die Quests sind für Schülerinnen und Schüler von 8 bis 18 Jahren gedacht.
81 Min. · 3.2 km · 11 Stationen
Start: Old Convent of the Holy Trinity
Das römische und mittelalterliche Lissabon im Museu de Lisboa Teatro Romano, an der Kathedrale und am Castelo de São Jorge
120 Min. · 2.3 km · 13 Stationen
Start: Cais das Colunas
Symbole an Gebäuden deuten, vom Museu Maçónico bis zur Casa do Ferreira das Tabuletas und zum Edifício dos Leões
130 Min. · 3.5 km · 15 Stationen
Start: Belem Defensive Tower
Das Zeitalter der Entdeckungen am Mosteiro dos Jerónimos, am Padrão dos Descobrimentos und am Torre de Belém
72 Min. · 3.9 km · 14 Stationen
Start: Epic novels: the Portuguese resilience
Die Nelkenrevolution von 1974 und was sie in Portugal verändert hat
110 Min. · 3.4 km · 11 Stationen
Start: Portal da nossa senhora da conceição velha
Fado und Amália Rodrigues: die Rua dos Cegos und das Pflasterporträt von Vhils
90 Min. · 2.2 km · 12 Stationen
Start: Statue Of John I
Schlussfolgern und Indizien prüfen an 12 Stationen in der Baixa
Teams von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.
Bei Kindern unter 14 Jahren ist eine erwachsene Person für 2 bis 3 Teams zuständig, mit vereinbarten Kontrollpunkten. Bei 14- bis 18-Jährigen gelten die Regeln Ihrer Schule. Im flachen Straßenraster der Baixa findet sich die Klasse leicht wieder zusammen.
Jede Schülerin und jeder Schüler braucht eine eigene Navegante-Karte für die Metro de Lisboa sowie die Straßenbahnen und Busse von Carris.
Fragen Sie bei den Verkehrsbetrieben nach Gruppentarifen. Vom Rossio zum Fluss sind es 10 Minuten zu Fuß auf ebenem Weg, Alfama und Chiado sind steil.
Öffentliche Toiletten gibt es im Zentrum nur wenige, manche lassen sich nur mit Münzen benutzen.
Verlassen Sie sich nicht darauf. Planen Sie Pausen an den Bahnhöfen Rossio oder Cais do Sodré, in Museen, im Einkaufszentrum Armazéns do Chiado oder in Cafés ein.
Klassen picknicken auf den Rasenflächen und Stufen am Fluss bei Ribeira das Naus oder im Jardim de São Pedro de Alcântara.
Halten Sie die Schülerinnen und Schüler von den Stufen am Cais das Colunas fern, denn sie sind rutschig und liegen im Gezeitenbereich.
Das Geldmuseum der Banco de Portugal (Museu do Dinheiro) in der Baixa hat freien Eintritt, ebenso die Igreja de São Domingos nahe dem Rossio.
Fällt der Tag ins Wasser, spielt die Klasse die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos erneut.
Vorsicht: In der vollen Straßenbahn 28 und am Aussichtspunkt Largo das Portas do Sol in der Alfama sind Taschendiebe unterwegs. Die Teams tragen das Quest-Handy in der vorderen Hosentasche oder in einer geschlossenen Tasche und halten es nicht lose in der Hand.
Das römische Olisipo am Römischen Theater, in den Termas dos Cássios und den Galerias Romanas. Das mittelalterliche Lissabon an der Kathedrale und am Castelo de São Jorge. Das Zeitalter der Entdeckungen am Mosteiro dos Jerónimos, am Padrão dos Descobrimentos und am Torre de Belém. Der Wiederaufbau der Baixa nach dem Erdbeben von 1755. Die Nelkenrevolution von 1974.
Stadtgeografie einer hügeligen Stadt am Fluss. Die Schülerinnen und Schüler vergleichen die geplanten Straßen der Baixa mit den verwinkelten Gassen der Alfama, erschließen sich die Stadt von den Aussichtspunkten Santa Luzia und Portas do Sol aus und üben Kartenlesen und Himmelsrichtungen an der Windrose in Belém.
Die Schülerinnen und Schüler lesen Anweisungen und kurze Geschichten zum Ort, Ältere wägen in den Krimi-Quests Indizien ab. Einige Quests lassen sich in einer Fremdsprache spielen: Portugiesisch (Fado, Strange Events, Iconic Pictures), Spanisch (Fado, Masonic), Französisch (Masonic) und Italienisch (Iconic Pictures).
Denkmäler für Könige, das Nationalpantheon und die Revolution von 1974 werfen die Frage auf, wen eine Stadt ehrt. Die Teams teilen sich ein Handy und wechseln sich beim Navigieren, Vorlesen und Rätsellösen ab.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Lissabon mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 11 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 70 bis 130 Minuten. 6 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte