The Plague Doctor of Prague
50 Min. · 1.7 km · 10 Stationen
Start: Statue of Charles IV
Wie man früher Kranke pflegte, an der historischen Apotheke und Kirche des Spitals des heiligen Franziskus
Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.
Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Echte Schülerinnen und Schüler beim SpielenMehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.
Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Quests für Schulklassen
Ein Schultag mit Questo in Prag findet größtenteils zu Fuß in der Altstadt statt. Manche Routen führen über die Karlsbrücke auf die Kleinseite (Malá Strana) oder hinauf zur Prager Burg. Die Teams hören die Geschichten der Astronomischen Uhr, der Altneusynagoge, des Jan-Hus-Denkmals und des Pulverturms. Dann lösen sie Rätsel direkt am Mauerwerk vor Ort. Für die Grundschule (8 bis 11 Jahre) ist The Clockmaker's Curse die erste Wahl. Die Route dauert etwa eine Stunde. Save the Emperor eignet sich für die Klassen 7 bis 9. Alchemy and Dark Arts, spielbar auf Englisch, Deutsch oder Polnisch, passt ab Klasse 10 und in der Oberstufe. Die Quests richten sich an Kinder und Jugendliche von 8 bis 18 Jahren.
50 Min. · 1.7 km · 10 Stationen
Start: Statue of Charles IV
Wie man früher Kranke pflegte, an der historischen Apotheke und Kirche des Spitals des heiligen Franziskus
82 Min. · 4 km · 15 Stationen
Start: Memorial Kafka
Franz Kafkas Leben in der Stadt am Haus zur Minute, am Palais Kinsky, an der Karls-Universität und im Café Louvre
59 Min. · 2.1 km · 10 Stationen
Start: The Powder Tower
Die Astronomische Uhr am Altstädter Rathaus und die Sagen, die sich um sie ranken
87 Min. · 2.9 km · 12 Stationen
Start: In front of the gate
Wie die Stadt an beiden Ufern der Moldau wuchs, auf dem Weg von der Prager Burg über die Schlossstiege und den Kleinseitner Ring bis über die Karlsbrücke
90 Min. · 2.9 km · 15 Stationen
Start: Point 1
117 Min. · 5.2 km · 13 Stationen
Start: Palác Platýz
Sagen über Alchemie und Okkultes rund um Häuser der Altstadt, etwa das Haus Zu den zwei goldenen Bären
115 Min. · 3.5 km · 14 Stationen
Start: Wenceslas Square
Gotik und Barock im Vergleich: die Brückentürme an beiden Enden der Karlsbrücke und die Nikolauskirche
90 Min. · 2.3 km · 12 Stationen
Start: Josef Manes monument
Einen Fall lösen, indem man aus Hinweisen vor Ort Schlüsse zieht
Teams von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.
Unter 14 Jahren: eine erwachsene Person pro 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Kontrollpunkten. Von 14 bis 18 Jahren: nach den Regeln der Schule. Straßenbahnen fahren durch das Zentrum und können nicht schnell bremsen.
Große Teile der Altstadt und der Kleinseite sind autofrei, gehen Sie also zu Fuß.
Für Metro, Straßenbahn und Bus der PID gibt es kein Gruppenticket. Kinder unter 15 Jahren fahren kostenlos, eine Namensliste der Klasse dient als Altersnachweis.
Die meisten Metrostationen haben kostenpflichtige Toiletten für 15 bis 20 CZK.
Städtische Toiletten gibt es am Palais Goltz-Kinsky auf dem Altstädter Ring, auf der Kampa und am Malostranské náměstí. Notfalls helfen große Geschäfte.
Die Kampa liegt direkt unterhalb der Karlsbrücke, ist frei zugänglich und das ganze Jahr geöffnet.
Auf den Wiesen lässt sich gut picknicken. Der Franziskanergarten zwischen Wenzelsplatz und Jungmannplatz hat Bänke, füllt sich aber gegen Mittag.
Der Bücherturm Idiom in der Stadtbibliothek ist kostenlos, die Warteschlangen können aber lang sein.
Die Dauerausstellungen der Nationalgalerie sind am ersten Sonntag im Monat eintrittsfrei. Die Quest lässt sich innerhalb von 30 Tagen kostenlos wiederholen.
Vorsicht: Auf der Karlsbrücke und an der Astronomischen Uhr am Altstädter Ring sind im Gedränge Taschendiebe unterwegs, oft in Gruppen. Das Teamhandy gehört in eine geschlossene Tasche. Sammeln Sie die Teams abseits der Menschenmenge.
Karl IV. und seine Stadt, erzählt an der Karlsbrücke, am Altstädter und am Kleinseitner Brückenturm, am Denkmal Karls IV. und an der Astronomischen Uhr. Dazu gotische Bauten wie der Pulverturm und die Teynkirche.
Stadtgeografie einer Flussstadt, mit der Burg auf dem Hügel, der Kleinseite darunter und der Altstadt auf der anderen Seite der Moldau. Die Schülerinnen und Schüler lesen Karten und behalten die Orientierung auf Wegen von 1,7 bis 5,2 km.
Die Klasse liest englische Anweisungen und setzt sie um. Alchemy and Dark Arts gibt es auch auf Deutsch oder Polnisch, Ghost of the Crown auch auf Deutsch oder Spanisch.
Sich ein Handy teilen, Rollen im Team verteilen, unter Zeitdruck gemeinsam entscheiden und sich an Gedenkorten und Gotteshäusern respektvoll verhalten.
Preis und Bedingungen
Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.
Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.
Quest auswählenNennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.
Kurz gesagt
Ein Klassenausflug nach Prag mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 50 bis 120 Minuten. 8 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.
Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.
In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.
458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.
Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.
Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Eine Questo-Quest | Eine Stadtführung zu Fuß | |
|---|---|---|
| Wer ist aktiv | Alle Schüler, jeweils im Team | 30 Schüler hören einem Guide zu |
| Start | Wenn Sie ankommen | Pünktlich um 10 Uhr |
| Tempo | Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich | Die Gruppe zieht weiter |
| Was die Lehrkraft vorab bekommt | Spielt die ganze Route kostenlos | Eine Bestätigungsmail |
| Preis | 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos | 12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit |
FAQ für Lehrkräfte