Klassenausflug nach Prag: eine Stadtrallye für Ihre Klasse.

Sechs bis acht Teams, je ein Handy, 60 bis 120 Minuten zu Fuß. 5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos.

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

  • 8 Quests für Schulen
  • 8 bis 18 Jahre
  • Startpunkte in der App
  • 1 bis 6 km
Prag, wo eine Klasse zu Fuß eine Questo-Quest spielt
Eine Gruppe Jugendlicher bei einer Quest in der Altstadt von SighișoaraEchte Schülerinnen und Schüler beim Spielen

Stimmen von Lehrkräften, Schülerinnen und Schülern

Mehr als 3.000 Klassen und Gruppen haben Questo schon gemeinsam gespielt.

Wir sind eine Gruppe von Sprachschülern und haben das Spiel mit unserer Lehrkraft gespielt: eine tolle und lustige Art zu üben und Interessantes über unsere Stadt zu erfahren, was wir noch nicht wussten.
Eine Sprachklasse mit ihrer LehrkraftAlgeciras, 2023 (übersetzt)★★★★★
Perfekt mit einer A-Level-Gruppe. Fand ich super.
Eine Lehrkraft mit einer A-Level-GruppeLyon, 2025 (übersetzt)★★★★★

Quests für Schulklassen

Quests für Ihre Klasse in Prag

Ein Schultag mit Questo in Prag findet größtenteils zu Fuß in der Altstadt statt. Manche Routen führen über die Karlsbrücke auf die Kleinseite (Malá Strana) oder hinauf zur Prager Burg. Die Teams hören die Geschichten der Astronomischen Uhr, der Altneusynagoge, des Jan-Hus-Denkmals und des Pulverturms. Dann lösen sie Rätsel direkt am Mauerwerk vor Ort. Für die Grundschule (8 bis 11 Jahre) ist The Clockmaker's Curse die erste Wahl. Die Route dauert etwa eine Stunde. Save the Emperor eignet sich für die Klassen 7 bis 9. Alchemy and Dark Arts, spielbar auf Englisch, Deutsch oder Polnisch, passt ab Klasse 10 und in der Oberstufe. Die Quests richten sich an Kinder und Jugendliche von 8 bis 18 Jahren.

Teams, Aufsicht und Organisation

  • Teams und Aufsicht

    Teams von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy.

    MehrWeniger

    Unter 14 Jahren: eine erwachsene Person pro 2 bis 3 Teams, mit vereinbarten Kontrollpunkten. Von 14 bis 18 Jahren: nach den Regeln der Schule. Straßenbahnen fahren durch das Zentrum und können nicht schnell bremsen.

  • Unterwegs

    Große Teile der Altstadt und der Kleinseite sind autofrei, gehen Sie also zu Fuß.

    MehrWeniger

    Für Metro, Straßenbahn und Bus der PID gibt es kein Gruppenticket. Kinder unter 15 Jahren fahren kostenlos, eine Namensliste der Klasse dient als Altersnachweis.

  • Toiletten

    Die meisten Metrostationen haben kostenpflichtige Toiletten für 15 bis 20 CZK.

    MehrWeniger

    Städtische Toiletten gibt es am Palais Goltz-Kinsky auf dem Altstädter Ring, auf der Kampa und am Malostranské náměstí. Notfalls helfen große Geschäfte.

  • Mittagspause

    Die Kampa liegt direkt unterhalb der Karlsbrücke, ist frei zugänglich und das ganze Jahr geöffnet.

    MehrWeniger

    Auf den Wiesen lässt sich gut picknicken. Der Franziskanergarten zwischen Wenzelsplatz und Jungmannplatz hat Bänke, füllt sich aber gegen Mittag.

  • Bei Regen

    Der Bücherturm Idiom in der Stadtbibliothek ist kostenlos, die Warteschlangen können aber lang sein.

    MehrWeniger

    Die Dauerausstellungen der Nationalgalerie sind am ersten Sonntag im Monat eintrittsfrei. Die Quest lässt sich innerhalb von 30 Tagen kostenlos wiederholen.

Vorsicht: Auf der Karlsbrücke und an der Astronomischen Uhr am Altstädter Ring sind im Gedränge Taschendiebe unterwegs, oft in Gruppen. Das Teamhandy gehört in eine geschlossene Tasche. Sammeln Sie die Teams abseits der Menschenmenge.

Was die Klasse lernt

Geschichte, mittelalterliches Prag

Karl IV. und seine Stadt, erzählt an der Karlsbrücke, am Altstädter und am Kleinseitner Brückenturm, am Denkmal Karls IV. und an der Astronomischen Uhr. Dazu gotische Bauten wie der Pulverturm und die Teynkirche.

Erdkunde

Stadtgeografie einer Flussstadt, mit der Burg auf dem Hügel, der Kleinseite darunter und der Altstadt auf der anderen Seite der Moldau. Die Schülerinnen und Schüler lesen Karten und behalten die Orientierung auf Wegen von 1,7 bis 5,2 km.

Englisch und Fremdsprachen

Die Klasse liest englische Anweisungen und setzt sie um. Alchemy and Dark Arts gibt es auch auf Deutsch oder Polnisch, Ghost of the Crown auch auf Deutsch oder Spanisch.

Sozialkunde und Teamarbeit

Sich ein Handy teilen, Rollen im Team verteilen, unter Zeitdruck gemeinsam entscheiden und sich an Gedenkorten und Gotteshäusern respektvoll verhalten.

Preis und Bedingungen

5 € pro Schülerin und Schüler.

Keine Mindestteilnehmerzahl, kein fester Termin.

  • Zahlung per Karte bei der Auswahl der Quest: 5 € pro Kopf, für so viele Schüler wie nötig
  • Oder Rechnung anfordern und per Überweisung zahlen
  • Lehrkräfte testen die Route vorab kostenlos von zu Hause
  • Regen am Ausflugstag: innerhalb von 30 Tagen kostenlos nachholen
  • Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos

Eine Klasse mit 30 Schülern, eine Quest: 150 €.

Quest auswählen

Lieber per Überweisung bezahlen?

Nennen Sie uns die Quest oder die Stadt, die Klassengröße und den Zeitraum. Wir schicken der Schule eine Rechnung.

Wir antworten per E-Mail, Absender ist finance@questoapp.com.

Kurz gesagt

Prag mit der Klasse, kurz gesagt

Ein Klassenausflug nach Prag mit Questo ist eine Stadtrallye, die die Klasse selbstständig spielt. Die Schülerinnen und Schüler laufen in Teams von 3 bis 5 eine Route mit 10 bis 15 Stationen ab und lösen an jeder ein Rätsel. Das dauert 50 bis 120 Minuten. 8 Quests eignen sich für Schüler von 8 bis 18 Jahren. Es gibt keine Führung und keinen festen Termin: Die Klasse startet, wenn sie ankommt. Der Preis beträgt 5 € pro Kopf, Lehrkräfte spielen kostenlos.

4,4
Durchschnitt aus 982 Bewertungen
100.000+
Schülerinnen und Schüler haben im Klassenverband gespielt
8
Quests für Schulklassen in dieser Stadt
50 to 120
Minuten zu Fuß, je nach Quest

Die Schülerzahl ist geschätzt: Gezählt werden Gruppen ab vier Teams, die gemeinsam eine Quest starten, mit etwa vier Schülern pro Team, in allen Städten seit 2018. Die Bewertungen stammen von Spielerinnen und Spielern dieser Quests.

Was die Forschung über solche Ausflüge sagt

Ein Ausflug verändert, wie Schüler denken

In einer randomisierten Studie mit 10.912 Schülerinnen und Schülern stärkte ein einziger Kulturausflug noch Wochen später kritisches Denken, Toleranz und Interesse an Kultur.

Quelle: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

Geschichte lernen, wo sie geschehen ist

458 Schülerinnen und Schüler in Amsterdam erkundeten in Teams die mittelalterliche Stadt und lösten an echten Orten Aufgaben auf dem Handy. Sie lernten mehr als Mitschüler, die dasselbe Thema im Unterricht behandelten.

Quelle: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Spiele mit einer Geschichte wirken

Über Hunderte Studien hinweg schneidet spielbasiertes Lernen bei Wissen und Behalten besser ab als Unterricht ohne Spiel. Den Unterschied machen die Geschichte und das gemeinsame Spielen.

Quelle: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo oder Stadtführung

Eine Questo-QuestEine Stadtführung zu Fuß
Wer ist aktivAlle Schüler, jeweils im Team30 Schüler hören einem Guide zu
StartWenn Sie ankommenPünktlich um 10 Uhr
TempoJedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglichDie Gruppe zieht weiter
Was die Lehrkraft vorab bekommtSpielt die ganze Route kostenlosEine Bestätigungsmail
Preis5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit
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Wer ist aktiv

Eine Questo-Quest
Alle Schüler, jeweils im Team
Eine Stadtführung zu Fuß
30 Schüler hören einem Guide zu
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Start

Eine Questo-Quest
Wenn Sie ankommen
Eine Stadtführung zu Fuß
Pünktlich um 10 Uhr
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Tempo

Eine Questo-Quest
Jedes Team im eigenen Tempo, Pause fürs Mittagessen möglich
Eine Stadtführung zu Fuß
Die Gruppe zieht weiter
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Was die Lehrkraft vorab bekommt

Eine Questo-Quest
Spielt die ganze Route kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
Eine Bestätigungsmail
05 / 05

Preis

Eine Questo-Quest
5 € pro Kopf, Lehrkräfte kostenlos
Eine Stadtführung zu Fuß
12 €–25 € pro Kopf, Lehrkräfte zahlen oft mit

FAQ für Lehrkräfte

Fragen zu Prag

Welche Quest passt zu welcher Altersstufe?
Für die Grundschule (8 bis 11 Jahre) wählen Sie The Clockmaker's Curse oder The Plague Doctor of Prague. Für die Klassen 7 bis 9 eignen sich Save the Emperor, Shadows over Prague und Franz Kafka's Prague. Ab Klasse 10 und in der Oberstufe passen Alchemy and Dark Arts, Ghost of the Crown oder das Old Town Murder Mystery, die düsterere Themen haben. Liegt Ihre Klasse zwischen zwei Altersstufen, nutzen Sie die kostenlose Vorschau.
Wie lange dauert eine Quest?
Am kürzesten ist The Plague Doctor of Prague mit etwa 50 Minuten und 1,7 km. Am längsten ist Alchemy and Dark Arts mit etwa 2 Stunden und 5,2 km. Die meisten Schulquests in Prag dauern 60 bis 90 Minuten zu Fuß. Planen Sie zusätzlich Zeit für Toiletten und Sammelpausen ein. Zwei kürzere Quests mit Mittagspause dazwischen passen gut in einen Tag.
Wie viele Schüler teilen sich ein Handy?
Teams von 3 bis 5 Schülerinnen und Schülern teilen sich ein Handy. Eine Klasse mit 30 Schülern braucht also sechs bis zehn Geräte. Halten kann das Handy eine Begleitperson oder ein Schüler, je nach Regel Ihrer Schule. Die Teams können im Abstand von wenigen Minuten am selben Punkt starten. So kommen nicht alle gleichzeitig an belebten Stationen wie der Astronomischen Uhr an.
Wo starten wir?
Jede Quest hat ihren eigenen Startpunkt. The Clockmaker's Curse beginnt am Pulverturm (Náměstí Republiky, Linie B), The Plague Doctor am Denkmal Karls IV. an der Karlsbrücke. Shadows over Prague startet am Altstädter Brückenturm, Ghost of the Crown auf dem Wenzelsplatz (Můstek) und Alchemy and Dark Arts am Palác Platýz. Den genauen Ort sehen Sie in der kostenlosen Vorschau für Lehrkräfte.
Was kostet die Quest?
5 € pro Schülerin und Schüler. Lehrkräfte und Begleitpersonen spielen kostenlos. Sie zahlen per Karte oder fordern eine Rechnung an, was den meisten Schulverwaltungen entgegenkommt. Es gibt keinen festen Termin. Sie starten, wenn die Klasse ankommt, und können bei Bedarf zwischen den Stationen pausieren.
Was passiert bei Regen?
Sie können die Quest unterbrechen, sich unterstellen und später weitermachen. Verdirbt das Wetter den Tag, wiederholen Sie die Quest innerhalb von 30 Tagen kostenlos. Als Ausweichprogramm am Altstädter Ring bietet sich der Besucherrundgang im Altstädter Rathaus an, mit Kapelle, historischen Sälen und unterirdischen Räumen. Der Eintritt kostet, prüfen Sie Preise und Öffnungszeiten vorab.
Brauchen die Schüler ein Konto oder mobile Daten?
Die Schüler brauchen weder ein Konto noch ein eigenes Handy. Das Teamhandy braucht während der Quest mobile Daten, oder Sie laden die Quest vorher im WLAN von Hotel oder Schule herunter. Prüfen Sie vor der Reise das Roaming auf den Handys der Lehrkräfte und laden Sie alle Geräte am Vorabend auf.

Deine nächste Geschichte beginnt draußen.

Dein nächstes Abenteuer beginnt in der App.

Hol dir die Questo-App. Wähle eine Quest, folge den Hinweisen und entdecke die Stadt spielerisch.

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