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Jeu d’exploration urbaine

Highlights of Cambridge: Scholars & Secret Societies

4.6Note des joueurs
Jouez à votre rythme · environ 74 min 1,8 km Cambridge, UK Guidé par l’application
Jouez en
anglaisespagnol

L’expérience

À propos de cette aventure

You might know Cambridge for its elite university, but did you know about the secret societies it has harboured for centuries? Groups like The Apostles, named for their twelve founding members, or The Knights Borogrove, shrouded in mystery and gossip.

In this walking quest, Cambridge reveals itself as it rarely does. You will visit King's College, Trinity College, St.

John's, Christ's, the Round Church, and the Corpus Clock, while uncovering stories of the scholars who shaped the world here: Alan Turing, Stephen Hawking, Isaac Newton, Charles Darwin, and more.

But there is a story woven through it all.

You are a Tudor-era student in a secret society racing to recover a banned book before the King's soldiers find it first.

The clues were left by a fellow member who was captured. The clock is running.

Solve the puzzles, follow the trail through Cambridge's most famous landmarks, and find the book before it is lost to history.

Est-ce pour vous ?

Pour qui c'est

First-time visitors and day-trippers can cover King's, Trinity, St John's, Christ's, the Round Church and the Corpus Clock in one compact 1.8 km loop, hearing about Newton, Turing, Hawking and secret societies like the Apostles. Couples and friends who like puzzles will fit it into a daytime visit. If you want a live guide to quiz about college life, or you plan to walk after dark, pick something else.

Ce qui rend cette quête unique

Faits saillants

  • - Decode Rosalynd's hidden message at King's College and follow the trail through Trinity, St.

  • John's, and Christ's - Learn the stories of Alan Turing, Stephen Hawking, Isaac Newton, and Charles Darwin, all connected to the colleges on your route - Find the Round Church, one of only four surviving round churches in England, and discover its connection to the Knights Templar - Reach the Corpus Clock and use three keys to unlock the final location of the banned book before the King's soldiers do

Les avis de ceux qui ont joué cette quête

De beaux moments, racontés par les joueurs.

4,60 / 5

318 notes de joueurs

Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.

Du téléphone aux rues de la ville

Une balade qui devient une aventure.

  1. 1

    Ouvrez l’appli. L’aventure commence.

    Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.

  2. 2

    Sortez. Suivez votre curiosité.

    Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.

  3. 3

    Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.

    Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

CHOISIS TON PASS

Vous êtes combien à jouer ?

Obtenir cette quest
Aucun créneau à réserver · joue n’importe quel jourRemboursement intégral jusqu'au début de la partie
Des joueurs explorent la ville ensemble

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE

Une ville. Des équipes rivales. Des souvenirs partagés.

Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.

Faites équipe

Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.

Jouez en compétition individuelle

Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.

Partagez un téléphone

Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.

Votre balade en un coup d’œil

Cambridge, UK

A · Départ

9 King's Parade, Cambridge CB2 1SJ, UK

B · Arrivée

59 Trumpington St, Cambridge CB2 1DS, UK

Itinéraire vers le départ

Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.

Les personnes derrière l’aventure

Créé par Marco Felici.

Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.

Créé par Marco Felici

CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE

Une aventure pleine de jeu et de découvertes.

1 / 4

Expérience

Cette quête
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4

Rythme

Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4

Avec qui

Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4

Accompagnement

Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct

Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.

À savoir avant de jouer

  • Best during the day

Quelques réponses avant de partir

Questions fréquemment posées

Does this quest cover Cambridge's secret societies?
Yes, they run through the whole walk. You hear about groups such as the Apostles and the Knights Borogrove, which have been surrounded by mystery and gossip for a long time, alongside the stories of scholars who worked here, including Isaac Newton, Alan Turing and Stephen Hawking.
Who were the Cambridge Apostles?
The Apostles are one of the secret societies the university has harboured for centuries, named for their twelve founding members. The quest tells their story as you move between the colleges, so you learn about them in the places where Cambridge scholars lived and studied.
Where does the quest start and how long does it take?
It starts and finishes at King's College and covers about 1.8 km in around 75 minutes. Along the way you pass the Corpus Clock, Market Square, Christ's, Sidney Sussex, the Round Church, St John's, Trinity, Clare and Gonville and Caius.
Do we need to book a start time, and can we pause?
No booking of a time slot is needed. You start whenever you like and can pause the quest and carry on later. It is best played during the day, when the colleges and streets on the route are easiest to take in.
Can our group play together?
Yes. There is no guide and no group to join, and one ticket covers your whole group up to the stated number of devices. Everyone can follow the route, hear the stories and work on the puzzles together as you walk.

Votre prochaine histoire commence dehors.

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