Qui participe
- Un jeu de piste Questo
- Chaque élève, en équipe
- Une visite guidée à pied
- 30 élèves qui écoutent un guide
Par équipes de 3 à 5, les élèves parcourent les rues de la ville, avec une histoire à suivre et une énigme à résoudre à chaque étape. Sans guide ni créneau horaire. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.
Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo. Note de 4,6 d'après 140 000 avis.
De vrais élèves en train de jouerPlus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
On a passé une super journée lundi, en grande partie grâce à Questo. Merci beaucoup pour tout, d'une communication claire en amont à une utilisation très fluide le jour même.
Pour les enseignants
Chaque jeu de piste indique l'âge minimum conseillé : dès 8, 11 ou 14 ans. Vous y jouez d'abord chez vous, gratuitement.
Un téléphone par équipe. Les équipes partent du même point, à quelques minutes d'intervalle.
De 60 à 120 minutes et de 2 à 4 km de marche, puis les équipes comparent leurs scores au point de rendez-vous.
De vrais élèves en train de jouer
De vrais élèves en train de jouer
De vrais élèves en train de jouerPrix et conditions
Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.
Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.
Choisir un jeu de piste| Un jeu de piste Questo | Une visite guidée à pied | |
|---|---|---|
| Qui participe | Chaque élève, en équipe | 30 élèves qui écoutent un guide |
| Départ | Dès votre arrivée | 10 h précises |
| Rythme | Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible | Le groupe avance sans attendre |
| Pour l'enseignant, avant la sortie | Tout le parcours à jouer gratuitement | Un e-mail de confirmation |
| Prix | 5 € par élève, gratuit pour les enseignants | 12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants |
Recherche
Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.
458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.
Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.
Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
Les groupes de trois à cinq personnes font mieux que leur meilleur membre pris seul ; l'apprentissage coopératif structuré est estimé à environ cinq mois de progrès supplémentaires par an.
Source: Education Endowment Foundation
Sur 251 liens mesurés entre l'activité physique pendant la journée scolaire et les résultats, 1,5 % étaient négatifs.
Source: CDC, 2010
Dans le plus grand projet d'apprentissage en extérieur mené en Angleterre (125 écoles), 92 % des enseignants ont trouvé les élèves plus investis dehors et 85 % ont constaté un meilleur comportement.
Source: Natural England, 2016
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