Highlights of Valencia: Time Travel Hero
53 min · 3 km · 10 étapes
Départ : Plaza de la Virgen (Plaça de la Mare de Déu)
La Valence médiévale aux Torres de Serranos, à la Lonja de la Seda et au Portal de Valldigna
Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.
Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

De vrais élèves en train de jouerPlus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Jeux de piste pour les classes
À Valence, les jeux de piste scolaires se déroulent surtout dans la vieille ville, autour de la Plaza de la Virgen, où tout se fait à pied. Un parcours suit le Jardí del Túria, aménagé dans l'ancien lit du fleuve. Un autre se joue à El Cabañal, l'ancien quartier des pêcheurs au bord de la mer. En primaire (cycle 3), Highlights of Valencia: Time Travel Hero passe par la Lonja de la Seda, le Mercado Central et les Torres de Serranos en une heure environ. Les classes de collège peuvent prendre le tram jusqu'à la mer pour Valencia - Secrets of El Cabañal. De la 3e à la terminale, les élèves peuvent mener l'enquête de Murder Mystery: Death in the Shadows in Valencia, qui se joue aussi en espagnol. Ensemble, les parcours conviennent aux élèves de 8 à 18 ans.
53 min · 3 km · 10 étapes
Départ : Plaza de la Virgen (Plaça de la Mare de Déu)
La Valence médiévale aux Torres de Serranos, à la Lonja de la Seda et au Portal de Valldigna
83 min · 3.3 km · 10 étapes
Départ : Iglesia de Nuestra Señora del Rosario
L'histoire d'un quartier de pêcheurs à travers la Casa dels Bous, la Pescaderia Cabañal et le Mercat Municipal
100 min · 2.3 km · 10 étapes
Départ : Serranos Towers
La tradition du Saint Graal, en suivant le récit jusqu'à la relique et à la demeure du Saint Graal
90 min · 1.7 km · 12 étapes
Départ : Point 1
90 min · 2 km · 12 étapes
Départ : Point 1
90 min · 2.3 km · 12 étapes
Départ : Plaza de la virgen
Déduction et preuves : les équipes confrontent les indices recueillis sur 12 étapes dans la vieille ville, de la Plaza de la Reina au Portal de Valldigna et à la Plaza de Manises
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un seul téléphone.
Pour les moins de 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes et des points de rendez-vous fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Dans Ciutat Vella, les ruelles séparent vite les équipes.
Ciutat Vella se parcourt à pied, à 15 minutes environ de l'Estació del Nord.
Un trajet en bus EMT coûte 2 €. L'application EMTicket active jusqu'à 20 billets à la fois. Pour une classe de 30, il faut donc deux téléphones.
Les toilettes publiques sont rares dans Ciutat Vella.
Prévoyez des pauses à l'Estació del Nord, dans des musées gratuits comme le MuVIM ou le Museu de Belles Arts, ou dans un café où les élèves consomment.
Les classes pique-niquent dans le Jardí del Túria, le parc aménagé dans l'ancien lit du fleuve le long de la vieille ville, ou dans les Jardins del Real (Viveros).
Évitez les marches des églises et les fontaines, et jetez tous les déchets à la poubelle.
Le Museu de Belles Arts, le MuVIM et le Centre del Carme sont des solutions gratuites à l'abri.
Renseignez-vous d'abord sur leurs conditions d'accueil des groupes. Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue gratuitement dans les 30 jours.
Vigilance: À Valence, les pistes cyclables longent souvent les trottoirs et traversent le Jardí del Túria. Cyclistes et trottinettes électriques y circulent vite. Demandez aux élèves de ne pas marcher sur les voies marquées et de regarder des deux côtés avant de les traverser.
Lire et suivre des consignes et des indices écrits en temps limité. Le Murder Mystery et le Detective Mystery existent en espagnol, et Kid Quest existe en français, pour les cours de langues vivantes.
La Valence médiévale avec les Torres de Serranos (une porte de la ville achevée en 1392), la Lonja de la Seda et le Portal de Valldigna. Le Mercado Central, du début du XXe siècle. La tradition du Saint Graal dans la ville (parcours Holy Grail). Le passé d'El Cabañal, ville de pêcheurs indépendante appelée El Poble Nou de la Mar jusqu'à la fin du XIXe siècle.
Comment une ville fait face au risque d'inondation. Après la crue de 1957, le Turia a été détourné et son ancien lit est devenu un parc de 9 km. Le contraste entre la vieille ville fortifiée, le quartier du front de mer et la moderne Ciudad de las Artes y las Ciencias. Lecture de carte et orientation dans des ruelles étroites et le long d'une suite de ponts.
La céramique au Museo Nacional de Cerámica, des édifices modernistes valenciens et une halle de marché à El Cabañal, le street art et les fresques murales de la vieille ville, et les bâtiments contemporains du Palau de les Arts et de L'Hemisfèric.
Prix et conditions
Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.
Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.
Choisir un jeu de pisteIndiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.
En bref
Avec Questo, une sortie scolaire à Valencia prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 12 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 50 à 100 minutes. 6 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.
Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.
Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.
458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.
Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.
Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un jeu de piste Questo | Une visite guidée à pied | |
|---|---|---|
| Qui participe | Chaque élève, en équipe | 30 élèves qui écoutent un guide |
| Départ | Dès votre arrivée | 10 h précises |
| Rythme | Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible | Le groupe avance sans attendre |
| Pour l'enseignant, avant la sortie | Tout le parcours à jouer gratuitement | Un e-mail de confirmation |
| Prix | 5 € par élève, gratuit pour les enseignants | 12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants |
Questions des enseignants