Edinburgh: City of Wizards Walking Tour & Escape Game
62 min · 2.7 km · 11 étapes
Départ : City Chambers
Lire les vieilles pierres tombales de Greyfriars Kirkyard, dont Thomas Riddell's Grave et la William McGonagall Tombstone
Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.
Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

De vrais élèves en train de jouerPlus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Jeux de piste pour les classes
En sortie scolaire à Édimbourg avec Questo, l'essentiel se passe dans la vieille ville : la Royal Mile, Greyfriars Kirkyard, le Grassmarket, puis la montée jusqu'à la Castle Esplanade. Des parcours plus courts sillonnent la New Town géorgienne autour de St Andrew Square, et une promenade tranquille parmi les sculptures attend la classe au Royal Botanic Garden. En primaire (cycle 3), Edinburgh: City of Wizards part des City Chambers et passe par Greyfriars Bobby, les vieilles pierres tombales et Victoria Street. Les plus grands peuvent jouer Ghosts of Edinburgh, qui longe Mary King's Close, Surgeons' Hall et le Witches Well. The Edinburgh Enigma, du Burns Monument au West Bow, convient aussi aux élèves plus âgés. Les jeux de piste s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.
62 min · 2.7 km · 11 étapes
Départ : City Chambers
Lire les vieilles pierres tombales de Greyfriars Kirkyard, dont Thomas Riddell's Grave et la William McGonagall Tombstone
90 min · 1.9 km · 12 étapes
Départ : Point 1 - LBC
56 min · 2.9 km · 11 étapes
Départ : The Mound
Crimes et châtiments dans la vieille ville, au Grassmarket, au West Bow et sur le Lawnmarket
60 min · 4.2 km · 10 étapes
Départ : William Chambers Monument
La Réforme à John Knox House et à St Giles' Cathedral
90 min · 2.3 km · 12 étapes
Départ : 1 St. Andrew Square - NE
Raisonnement déductif : peser les indices pour trouver le coupable en 12 arrêts
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone.
Avant 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes et des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Dans les closes de la vieille ville, on perd vite une équipe de vue.
Le centre est compact, la classe se déplace donc surtout à pied.
Lothian Buses n'a pas de billet scolaire (aller simple enfant 1,20 £). Les jeunes Écossais de moins de 22 ans voyagent gratuitement avec une National Entitlement Card. L'application d'Edinburgh Trams accorde une réduction à partir de 10 billets.
Les toilettes publiques de la ville sont gratuites, notamment dans Princes Street Gardens et sur Middle Meadow Walk.
En solution de repli, comptez sur St James Quarter, le National Museum of Scotland et la Central Library.
Les classes pique-niquent dans East ou West Princes Street Gardens, de part et d'autre de The Mound, ou sur The Meadows.
L'espace déjeuner de l'Entrance Hall du National Museum of Scotland donne la priorité aux groupes scolaires hors vacances scolaires.
Le National Museum of Scotland, sur Chambers Street, est gratuit, tout comme le City Art Centre et la Central Library.
Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue gratuitement dans les 30 jours.
Vigilance: Les pickpockets profitent de la foule sur la Royal Mile autour des artistes de rue, sur l'esplanade du château et à Waverley, surtout en août. Les rues et les closes de la vieille ville sont en pente et pavés : prévoyez du temps de marche en plus.
Lire et suivre des consignes écrites en équipe. Les parcours passent aussi par les lieux littéraires et théâtraux de la ville : le Burns Monument, le Writers' Museum, la William McGonagall Tombstone à Greyfriars et le Festival Fringe.
La Réforme (John Knox House, St Giles' Cathedral), les procès en sorcellerie (le Witches Well sur Castlehill), la vie dans les closes de la vieille ville (Advocate's Close, Mary King's Close, Tweeddale Court), les Lumières écossaises (Adam Smith's Grave) et l'histoire de la médecine (Old Medical School, Surgeons' Hall). L'histoire victorienne de Greyfriars Bobby figure aussi dans les parcours.
Une ville médiévale bâtie sur une crête, qui descend du château par la Royal Mile avec ses closes étroits de chaque côté, à comparer avec la New Town géorgienne planifiée autour de St Andrew Square. Les élèves lisent aussi une carte et trouvent leur chemin d'un arrêt à l'autre.
Ghosts of Edinburgh et The Edinburgh Enigma se jouent en français ou en allemand. Un groupe de lycée peut donc suivre tout un parcours dans la langue qu'il étudie.
Prix et conditions
Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.
Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.
Choisir un jeu de pisteIndiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.
En bref
Avec Questo, une sortie scolaire à Édimbourg prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 12 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 55 à 90 minutes. 5 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.
Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.
Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.
458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.
Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.
Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un jeu de piste Questo | Une visite guidée à pied | |
|---|---|---|
| Qui participe | Chaque élève, en équipe | 30 élèves qui écoutent un guide |
| Départ | Dès votre arrivée | 10 h précises |
| Rythme | Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible | Le groupe avance sans attendre |
| Pour l'enseignant, avant la sortie | Tout le parcours à jouer gratuitement | Un e-mail de confirmation |
| Prix | 5 € par élève, gratuit pour les enseignants | 12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants |
Questions des enseignants