Sortie scolaire à Bruxelles : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 7 jeux de piste pour les classes
  • de 8 à 18 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 2 à 5 km
Bruxelles, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Un enseignant avec un groupe d'A LevelLyon, 2025 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à Bruxelles

Avec Questo, une sortie scolaire à Bruxelles se déroule surtout dans le centre historique, compact : la Grand-Place, les Galeries Royales Saint-Hubert, le Sablon et le Mont des Arts. Un seul parcours rejoint le Quartier européen et le Parc du Cinquantenaire. Pour les élèves de 8 à 11 ans, en fin de primaire, Brussels, Capital of Comics suit les fresques BD des Galeries jusqu'à Manneken-Pis. Au collège, la classe peut jouer A Journey Through Time autour des maisons des corporations de la Grand-Place. De 14 à 18 ans, les élèves peuvent se lancer dans Murder Mystery: Death in the Shadows, proposé en anglais et en français. Les jeux de piste s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone.

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    Moins de 14 ans : un adulte pour 2 à 3 équipes, avec des points de contrôle convenus à l'avance. De 14 à 18 ans : selon les règles de votre établissement. Les ruelles autour de la Grand-Place sont très fréquentées.

  • Déplacements

    Le centre est compact et se parcourt à pied.

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    Le titre « Groupe scolaire -18 ans » de la STIB-MIVB, à 15 €, couvre jusqu'à 30 personnes, dont 2 adultes, toute la journée en métro, tram et bus. Chaque personne doit valider à chaque montée.

  • Toilettes

    La Ville de Bruxelles ne compte que 12 toilettes publiques, toutes gratuites.

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    Son réseau « toilettes accessibles » permet à chacun d'utiliser gratuitement les toilettes de plus de 50 cafés, bars et commerces. Les musées et les gares restent des solutions de repli.

  • Déjeuner

    Le Parc de Bruxelles, face au Palais royal, offre des bancs et des allées pour un pique-nique.

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    S'il pleut, experience.brussels, place Royale, prête gratuitement sa salle de pique-nique Agora aux groupes scolaires, sur réservation.

  • Pluie

    Les Galeries Royales Saint-Hubert, couvertes, experience.brussels (gratuit, sur réservation pour les groupes scolaires) et les musées fédéraux, gratuits dès 13 h le premier mercredi du mois, accueillent bien les groupes.

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    Un jeu de piste gâché par la pluie se rejoue gratuitement dans les 30 jours.

Vigilance: Les pickpockets opèrent sur la Grand-Place, rue du Marché aux Herbes et dans les gares Centrale et du Midi. Les élèves gardent le téléphone de l'équipe et leur argent dans une poche fermée, jamais dans une poche arrière.

Ce qu'ils apprennent

Français et langues vivantes

Lire et suivre des consignes écrites, résoudre des énigmes à partir d'un texte. La plupart des parcours se jouent en français et en allemand, et les parcours Comics et Historical aussi en espagnol : une classe de langue peut jouer dans la langue qu'elle étudie.

Histoire

Bruxelles au Moyen Âge et à l'époque moderne (la Tour Noire, le Coudenberg, Saint-Géry, les églises gothiques du Sablon et de Saint-Nicolas), les maisons des corporations de la Grand-Place, datant pour la plupart de la fin du XVIIe siècle et inscrites au patrimoine mondial de l'UNESCO, la Première Guerre mondiale à travers le cardinal Mercier et Gabrielle Petit, et le Parc du Cinquantenaire, aménagé en 1880 pour les 50 ans de l'indépendance belge.

Géographie

La géographie urbaine d'une capitale, en comparant le vieux centre autour de la Grand-Place, le haut de la ville avec le Sablon, le Palais royal et le Palais de Justice, et le Quartier européen. Les élèves lisent une carte et s'orientent d'une étape à l'autre. Ils croisent des noms de lieux bilingues, en français et en néerlandais, comme Porte de Flandre / Vlaamsepoort.

Arts plastiques

La tradition de la bande dessinée belge sur les fresques bruxelloises, le surréalisme à l'étape du Musée Magritte, et les peintres Rubens et Jacques-Louis David dans The Brussels Brain Chase.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

Choisir un jeu de piste

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Indiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.

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En bref

Bruxelles avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à Bruxelles prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 16 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 60 à 145 minutes. 7 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,4
note moyenne sur 911 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
7
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
60 to 145
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
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Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
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Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
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Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur Bruxelles

Quel parcours bruxellois pour quel âge ?
De 8 à 11 ans, en fin de primaire, Brussels, Capital of Comics est le plus joué et le plus facile à suivre. The Dutchman's Gold et Historical Brussels conviennent aussi à cet âge. Au collège, essayez A Journey Through Time, Rescue in Brussels ou The Brussels Brain Chase. De 14 à 18 ans, choisissez Murder Mystery: Death in the Shadows.
Combien de temps dure un jeu de piste ?
D'une heure à 2 h 30 environ. A Journey Through Time dure environ une heure sur 2,4 km, le parcours Comics environ 1 h 45 sur 3,3 km. Historical Brussels est le plus long, environ 2 h 30 pour 4,5 km : prévoyez une pause ou réservez-le à de bons marcheurs. Les équipes peuvent s'interrompre et reprendre plus tard.
Combien d'élèves par téléphone ?
Les équipes de 3 à 5 élèves partagent un téléphone, celui d'un adulte ou d'un élève. Une classe de 30 forme six à dix équipes. Les équipes partent du même point à quelques minutes d'intervalle : une fresque ou une rue étroite ne voit jamais arriver toute la classe en même temps.
Où se trouve le point de départ ?
Le parcours Comics part du Théâtre royal des Galeries et A Journey Through Time des Galeries Royales Saint-Hubert, tous deux à quelques minutes à pied de Bruxelles-Central et de la Grand-Place. Historical Brussels part de l'arrêt de tram Porte de Flandre (ligne 51), et The Dutchman's Gold du Parc du Cinquantenaire (métro Merode ou Schuman, lignes 1 et 5).
Combien coûte le jeu par élève ?
5 € par élève. Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. Vous payez par carte, ou sur facture par virement. Avant la sortie, les enseignants peuvent tester gratuitement le parcours depuis chez eux pour vérifier le trajet et le contenu.
Et s'il pleut ?
Si la météo gâche la journée, vous rejouez le parcours gratuitement dans les 30 jours. Pour une solution en intérieur, le Parlamentarium et la Maison de l'histoire européenne, dans le Quartier européen, sont en accès gratuit. Réservez à l'avance : la Maison de l'histoire européenne l'exige pour les groupes de 10 personnes ou plus.
Faut-il des comptes élèves ou des données mobiles ?
Aucun compte élève n'est nécessaire. Chaque téléphone d'équipe doit avoir des données mobiles pendant la marche, sauf si le parcours a été téléchargé au préalable sur le wifi de l'établissement ou de l'hôtel. Avant le départ, vérifiez l'itinérance des téléphones hors Union européenne, suisses par exemple, et confiez à chaque équipe un téléphone chargé.
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