Magical Copenhagen: Little Mermaid
55 min · 4.2 km · 11 étapes
Départ : Royal Danish Theater
Hans Christian Andersen et La Petite Sirène, de la statue à la maison de Hans Christian Andersen.
Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.
Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

De vrais élèves en train de jouerPlus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Jeux de piste pour les classes
Une sortie scolaire avec Questo à Copenhague se fait à pied, dans le vieux centre, le quartier royal et le long du port. Les classes de primaire commencent en général devant le Théâtre royal (Det Kongelige Teater), sur Kongens Nytorv, avec Magical Copenhagen: Little Mermaid. Le parcours passe par Amalienborg et la fontaine aux Cigognes (Storkespringvandet) avant d'arriver à la statue. Au collège, les élèves peuvent suivre Time Travelers Cronophone, du château de Rosenborg à la Tour ronde (Rundetårn), ou The Conspiracy in the Royal District, autour d'Amalienborg et de la fontaine de Gefion. Hidden Vesterbro part de København H et traverse l'ancien quartier des abattoirs. Pour les plus grands, une enquête criminelle se déroule dans Indre By. Les jeux de piste s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.
55 min · 4.2 km · 11 étapes
Départ : Royal Danish Theater
Hans Christian Andersen et La Petite Sirène, de la statue à la maison de Hans Christian Andersen.
52 min · 1.5 km · 10 étapes
Départ : Church of Our Saviour
Éducation civique : Christiania, communauté qui s'administre elle-même, de l'entrée principale à la Halle grise (Den Grå Hal).
69 min · 3 km · 17 étapes
Départ : The Queen's Palace
Le quartier royal de Frederiksstaden, autour d'Amalienborg et de l'église de Marbre.
94 min · 3.9 km · 11 étapes
Départ : København H
Comment un quartier ouvrier se transforme, à Øksnehallen et Kødbyen, dans l'ancien secteur des abattoirs.
122 min · 4.3 km · 14 étapes
Départ : Marmorbroen
Relie sur un même parcours des bâtiments royaux de plusieurs siècles : le château de Rosenborg, le jardin du Roi, l'église de Frédéric et le palais d'Amalienborg.
90 min · 5.4 km · 11 étapes
Départ : Troll breathing out human blood
90 min · 2.2 km · 12 étapes
Départ : Memorial Anchor
Raisonner à partir d'indices sur 12 étapes pour résoudre une affaire.
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un seul téléphone.
Avant 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes et des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, appliquez les règles de votre établissement.
Le centre est compact et se parcourt à pied.
Dans les bus, le métro et les trains DOT, chaque adulte payant emmène gratuitement jusqu'à deux enfants de moins de 12 ans. La carte classe de DOT couvre 30 élèves et 3 adultes pendant un an.
Les toilettes publiques de Copenhague sont gratuites depuis 2013, dont celles de la gare de Nørreport (ouvertes de 8 h à 22 h).
Elles sont parfois difficiles à trouver. Prévoyez des pauses dans les bibliothèques, les musées et les cafés.
Kongens Have, le jardin du Roi, à côté du château de Rosenborg et près de la gare de Nørreport, est la pelouse habituelle pour un pique-nique en centre-ville.
Laissez la pelouse comme vous l'avez trouvée et remportez vos déchets.
Le Musée national (Nationalmuseet) est gratuit pour les moins de 18 ans et la bibliothèque centrale de Krystalgade est en accès libre.
La Glyptothèque (Ny Carlsberg Glyptotek) est gratuite le dernier mercredi du mois. Le jeu de piste peut être rejoué gratuitement dans les 30 jours.
Prudence: À Copenhague, les pistes cyclables très fréquentées se trouvent entre le trottoir et la chaussée, et les visiteurs les prennent souvent pour le trottoir. Demandez aux équipes de ne pas y marcher et de vérifier qu'aucun vélo n'arrive avant de traverser.
Magical Copenhagen: Little Mermaid se joue en français, en allemand, en espagnol ou en néerlandais, Hidden Vesterbro en français, en allemand ou en espagnol, et The Conspiracy in the Royal District en allemand ou en néerlandais.
La Copenhague royale sur plusieurs siècles, du château de Rosenborg, du jardin du Roi et de la Tour ronde jusqu'à Frederiksstaden, le quartier royal du XVIIIe siècle, avec Amalienborg, l'église de Marbre (église de Frédéric) et la fontaine de Gefion. La cathédrale et Gammeltorv montrent l'ancien centre civique et religieux.
Géographie urbaine d'une capitale portuaire (Nyhavn, Nordre Toldbod, Christianshavn) et d'un quartier en mutation, Vesterbro, où Kødbyen et Øksnehallen occupent l'ancien secteur des abattoirs. Les élèves s'exercent à lire une carte et à s'orienter sur des parcours de 1,5 à 5,4 km.
The Architect's Day Off met en regard l'ancienne bibliothèque, l'église Notre-Dame (Vor Frue) et l'hôtel de ville avec des bâtiments des XXe et XXIe siècles comme le Planétarium, l'immeuble SAS et les Axel Towers.
Prix et conditions
Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.
Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.
Choisir un jeu de pisteIndiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.
En bref
Avec Questo, une sortie scolaire à Copenhague prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 17 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 50 à 125 minutes. 7 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.
Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.
Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.
458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.
Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.
Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un jeu de piste Questo | Une visite guidée à pied | |
|---|---|---|
| Qui participe | Chaque élève, en équipe | 30 élèves qui écoutent un guide |
| Départ | Dès votre arrivée | 10 h précises |
| Rythme | Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible | Le groupe avance sans attendre |
| Pour l'enseignant, avant la sortie | Tout le parcours à jouer gratuitement | Un e-mail de confirmation |
| Prix | 5 € par élève, gratuit pour les enseignants | 12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants |
Questions des enseignants