Sortie scolaire à Amsterdam : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 12 jeux de piste pour les classes
  • de 8 à 18 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 1 à 5 km
Amsterdam, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On a passé une super journée lundi, en grande partie grâce à Questo. Merci beaucoup pour tout, d'une communication claire en amont à une utilisation très fluide le jour même.
Sharon Feijen, enseignante384 élèves, trois jeux de piste à Amsterdam en une journée (traduit)★★★★★
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à Amsterdam

À Amsterdam, les jeux de piste scolaires se font à pied dans le vieux centre et au bord de l'eau : la ceinture des canaux et le Dam, l'ancien quartier juif autour du Waterlooplein, le Plantage, le Jordaan, le Vondelpark et, de l'autre côté de l'IJ par le ferry gratuit, Amsterdam-Noord. En primaire, à partir du CE2, Canals of Amsterdam: Wonders of The City part du Dam et passe par le Begijnhof et la Westerkerk. Au collège, les classes peuvent choisir Jewish Amsterdam: The Old Quarter ou Amsterdam Shadows: The Plantage Resistance, qui aborde l'occupation allemande et les déportations. Les grands collégiens et les lycéens peuvent faire Ghosts of Amsterdam, qui passe devant l'ancienne porte du Rasphuis et par la Spinhuissteeg. Les parcours s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone.

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    Pour les moins de 14 ans, comptez un adulte pour 2 à 3 équipes, avec des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Les équipes restent toujours en dehors des pistes cyclables rouges.

  • Déplacements

    Le Dam se trouve à environ 750 m de la gare centrale, le centre se parcourt donc à pied.

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    Les écoles primaires inscrites peuvent commander à l'avance la GVB Scholendagkaart (2,60 € par enfant). Les autres groupes achètent le billet journée de groupe GVB, vendu uniquement dans l'application et valable pour cinq personnes.

  • Toilettes

    Environ la moitié des toilettes publiques recensées dans la ville sont de simples urinoirs, les toilettes assises sont donc rares.

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    Prévoyez des pauses à la gare centrale, dans les musées et les grands magasins, où l'accès est souvent payant.

  • Déjeuner

    Le pique-nique se fait facilement sur les pelouses du Museumplein ou dans le Vondelpark tout proche.

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    Le supermarché Albert Heijn, en sous-sol sur la Van Baerlestraat, dépanne en cas de repas oublié. Remportez tous vos déchets.

  • Pluie

    La Schuttersgalerij, galerie couverte et gratuite entre la Kalverstraat et le Begijnhof, et la bibliothèque publique OBA Oosterdok sont de bons abris.

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    Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue gratuitement le parcours dans les 30 jours.

Vigilance: Les pickpockets opèrent à la gare centrale, sur le Damrak, sur le Dam et dans les trams bondés. Entre deux énigmes, chaque équipe range son téléphone dans une poche fermée ou un sac porté devant.

Ce qu'ils apprennent

Langues et anglais

Les équipes lisent et suivent des consignes écrites en temps limité. Le parcours Red Light se joue aussi en français, en allemand, en espagnol ou en néerlandais. Ghosts, Rembrandt et Ship-Sinking existent aussi en néerlandais.

Histoire, le Siècle d'or néerlandais

Le siège de la VOC à l'Oost-Indisch Huis, les tours du port comme la Montelbaanstoren et la Schreierstoren, les maisons des corporations, la maison de Rembrandt et son quartier.

Histoire, la Seconde Guerre mondiale et la Shoah

La statue du Dokwerker, la Hollandsche Schouwburg, ancien centre de déportation, les pavés de mémoire, le Nationaal Holocaust Namenmonument et l'Anne Frank Huis. Un bon appui pour un chapitre de collège sur l'occupation des Pays-Bas.

Histoire, religions et société

La vie juive séfarade et ashkénaze dans l'ancien quartier, une église catholique cachée sous les combles dans une ville protestante, le Begijnhof, les délits et les châtiments à la porte du Rasphuis et dans la Spinhuissteeg.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

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Indiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.

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En bref

Amsterdam avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à Amsterdam prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 9 à 15 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 55 à 215 minutes. 12 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,4
note moyenne sur 1 943 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
12
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
55 to 215
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
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Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
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Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
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Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur Amsterdam

Quel parcours d'Amsterdam pour quel âge ?
En primaire (8 à 11 ans), Canals of Amsterdam: Wonders of The City part du Dam. Au collège, prenez Jewish Amsterdam: The Old Quarter, Rembrandt's Mystery Quest ou The Ship-Sinking Secret, et le parcours Plantage Resistance pour les élèves de 13 à 14 ans. De 14 à 18 ans, choisissez Ghosts of Amsterdam, The Cursed Houses dans le Jordaan ou le parcours Red Light.
Combien de temps dure un parcours ?
La plupart des parcours scolaires durent de 1 h 30 à 1 h 45 sur 2 à 3 km. Le parcours Red Light est plus court, environ une heure. Ghosts of Amsterdam demande environ 3 h 30 sur 4,7 km et le parcours Plantage Resistance près de 3 heures : prévoyez une pause dans les deux cas.
Combien d'élèves par téléphone ?
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone, celui d'un adulte ou celui d'un élève. Une classe de 30 forme six à dix équipes. Faites-les partir à quelques minutes d'intervalle pour qu'elles ne se retrouvent pas toutes à la même étape.
Où commencer et comment s'y rendre ?
Depuis Amsterdam Centraal, les lignes de métro 51, 53 et 54 desservent Nieuwmarkt et Waterlooplein en une ou deux stations. Ces stations donnent accès aux parcours du quartier juif, du Plantage, de Rembrandt et Red Light. Le parcours Canals part du Dam. Pour Noord, les ferries gratuits partent de l'arrière de la gare centrale.
Quel est le tarif ?
5 € par élève. Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. Vous payez par carte ou sur facture, et vous pouvez tester le parcours gratuitement depuis chez vous avant la sortie.
Et s'il pleut ?
Vous pouvez mettre le parcours en pause et le reprendre plus tard. Si la météo gâche la journée, la classe rejoue gratuitement dans les 30 jours. Tout près, le Rijksmuseum est gratuit pour les moins de 18 ans, et la bibliothèque OBA Oosterdok, près de la gare centrale, offre un abri gratuit.
Les élèves ont-ils besoin d'un compte ou de données mobiles ?
Aucun compte élève n'est nécessaire. Le téléphone de chaque équipe doit disposer de données mobiles, sinon le parcours doit être téléchargé à l'avance en Wi-Fi. Téléchargez-le avant de partir, surtout pour les groupes venus de pays hors UE, dont les téléphones n'ont pas toujours l'itinérance européenne.
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