Amsterdam’s Red Light: The Sailor’s Lost Treasure
55 min · 2.5 km · 9 étapes
Départ : Pancakes Amsterdam
Ons' Lieve Heer op Solder et l'Oude Kerk : le culte catholique dans une église sous les combles, au cœur d'une ville protestante
Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.
Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

De vrais élèves en train de jouerPlus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.
On a passé une super journée lundi, en grande partie grâce à Questo. Merci beaucoup pour tout, d'une communication claire en amont à une utilisation très fluide le jour même.
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Jeux de piste pour les classes
À Amsterdam, les jeux de piste scolaires se font à pied dans le vieux centre et au bord de l'eau : la ceinture des canaux et le Dam, l'ancien quartier juif autour du Waterlooplein, le Plantage, le Jordaan, le Vondelpark et, de l'autre côté de l'IJ par le ferry gratuit, Amsterdam-Noord. En primaire, à partir du CE2, Canals of Amsterdam: Wonders of The City part du Dam et passe par le Begijnhof et la Westerkerk. Au collège, les classes peuvent choisir Jewish Amsterdam: The Old Quarter ou Amsterdam Shadows: The Plantage Resistance, qui aborde l'occupation allemande et les déportations. Les grands collégiens et les lycéens peuvent faire Ghosts of Amsterdam, qui passe devant l'ancienne porte du Rasphuis et par la Spinhuissteeg. Les parcours s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.
55 min · 2.5 km · 9 étapes
Départ : Pancakes Amsterdam
Ons' Lieve Heer op Solder et l'Oude Kerk : le culte catholique dans une église sous les combles, au cœur d'une ville protestante
105 min · 2.4 km · 11 étapes
Départ : Dam Square
Begijnhof : une communauté paisible autour d'une cour, dans la vieille ville
105 min · 2.2 km · 11 étapes
Départ : Jewish Museum and the Arsenal
Synagogue portugaise, Uilenburgersjoel et Joods Museum : la vie juive séfarade et ashkénaze dans l'ancien quartier
82 min · 4.3 km · 12 étapes
Départ : Arrival in Amsterdam
NDSM, la grue et la Lasloods : la construction navale sur l'IJ
170 min · 1.6 km · 12 étapes
Départ : The Dock Worker
Le Dokwerker et le Verzetsmuseum : la résistance à l'occupation allemande
100 min · 1.9 km · 10 étapes
Départ : Rembrandthuis
Rembrandthuis et Sint-Antoniussluis : la maison et le quartier du peintre
90 min · 3.2 km · 15 étapes
Départ : Beursplein
90 min · 2.7 km · 12 étapes
Départ : 1 Paviljoen Vondelpark
213 min · 4.7 km · 15 étapes
Départ : Hotel Prins Hendrik
Rasphuispoort et Spinhuissteeg : maisons de correction et châtiments dans l'Amsterdam de l'époque moderne
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone.
Pour les moins de 14 ans, comptez un adulte pour 2 à 3 équipes, avec des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Les équipes restent toujours en dehors des pistes cyclables rouges.
Le Dam se trouve à environ 750 m de la gare centrale, le centre se parcourt donc à pied.
Les écoles primaires inscrites peuvent commander à l'avance la GVB Scholendagkaart (2,60 € par enfant). Les autres groupes achètent le billet journée de groupe GVB, vendu uniquement dans l'application et valable pour cinq personnes.
Environ la moitié des toilettes publiques recensées dans la ville sont de simples urinoirs, les toilettes assises sont donc rares.
Prévoyez des pauses à la gare centrale, dans les musées et les grands magasins, où l'accès est souvent payant.
Le pique-nique se fait facilement sur les pelouses du Museumplein ou dans le Vondelpark tout proche.
Le supermarché Albert Heijn, en sous-sol sur la Van Baerlestraat, dépanne en cas de repas oublié. Remportez tous vos déchets.
La Schuttersgalerij, galerie couverte et gratuite entre la Kalverstraat et le Begijnhof, et la bibliothèque publique OBA Oosterdok sont de bons abris.
Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue gratuitement le parcours dans les 30 jours.
Vigilance: Les pickpockets opèrent à la gare centrale, sur le Damrak, sur le Dam et dans les trams bondés. Entre deux énigmes, chaque équipe range son téléphone dans une poche fermée ou un sac porté devant.
Les équipes lisent et suivent des consignes écrites en temps limité. Le parcours Red Light se joue aussi en français, en allemand, en espagnol ou en néerlandais. Ghosts, Rembrandt et Ship-Sinking existent aussi en néerlandais.
Le siège de la VOC à l'Oost-Indisch Huis, les tours du port comme la Montelbaanstoren et la Schreierstoren, les maisons des corporations, la maison de Rembrandt et son quartier.
La statue du Dokwerker, la Hollandsche Schouwburg, ancien centre de déportation, les pavés de mémoire, le Nationaal Holocaust Namenmonument et l'Anne Frank Huis. Un bon appui pour un chapitre de collège sur l'occupation des Pays-Bas.
La vie juive séfarade et ashkénaze dans l'ancien quartier, une église catholique cachée sous les combles dans une ville protestante, le Begijnhof, les délits et les châtiments à la porte du Rasphuis et dans la Spinhuissteeg.
Prix et conditions
Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.
Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.
Choisir un jeu de pisteIndiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.
En bref
Avec Questo, une sortie scolaire à Amsterdam prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 9 à 15 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 55 à 215 minutes. 12 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.
Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.
Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.
458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.
Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.
Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un jeu de piste Questo | Une visite guidée à pied | |
|---|---|---|
| Qui participe | Chaque élève, en équipe | 30 élèves qui écoutent un guide |
| Départ | Dès votre arrivée | 10 h précises |
| Rythme | Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible | Le groupe avance sans attendre |
| Pour l'enseignant, avant la sortie | Tout le parcours à jouer gratuitement | Un e-mail de confirmation |
| Prix | 5 € par élève, gratuit pour les enseignants | 12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants |
Questions des enseignants