Utrecht Monster Mystery Escape Game
70 min · 2.5 km · 7 étapes
Départ : Speelklok Museum
L'Utrecht médiévale et religieuse à la Geertekerk, au Duitse Huis et à la tour du Dom
Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.
Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

De vrais élèves en train de jouerPlus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Jeux de piste pour les classes
Utrecht se parcourt à pied : une classe fait le tour du centre médiéval en une matinée, et la tour du Dom sert de repère à toutes les équipes. Les jeux de piste Questo pour les scolaires partent d'Utrecht Centraal et du Stationsplein, traversent la vieille ville et passent par le Dom, la Janskerk, la Pieterskerk, les caves des quais de l'Oudegracht et le Centraal Museum. En primaire, Bike Gone Missing part devant la gare et se termine à la statue de Miffy. Au collège, Utrecht Monster Mystery Escape Game convient bien. Il part du Museum Speelklok et obtient une note de 4,4 sur 1 450 avis. Les plus grands peuvent jouer à Utrecht Under Dark Magic autour de la Pieterskerk et de l'Academiegebouw. Les parcours conviennent aux élèves de 8 à 18 ans.
70 min · 2.5 km · 7 étapes
Départ : Speelklok Museum
L'Utrecht médiévale et religieuse à la Geertekerk, au Duitse Huis et à la tour du Dom
90 min · 4.5 km · 13 étapes
Départ : Station Square, white rooftop with the bulbs
Comment une ville du vélo fait circuler ses habitants, du Stationsplein au Moreelsebrug puis le long du Singel
60 min · 0.9 km · 10 étapes
Départ : Schijndel Huis
L'histoire de l'université et de l'Église à la Pieterskerk, au Dom et à l'Academiegebouw de l'université d'Utrecht
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone.
Avant 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes, avec des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement.
Le centre se visite à pied, et le Domplein est à 8 à 10 minutes de marche d'Utrecht Centraal.
Aucun billet n'est vendu à bord des bus et trams U-OV (Transdev), et chaque élève de 12 ans ou plus doit avoir le sien.
Les toilettes publiques sont rares, et les toilettes mobiles du Janskerkhof ne sont installées que du jeudi au dimanche.
Prévoyez des arrêts à la Bibliotheek Neude, dans un musée ou un café, en demandant d'abord au personnel.
Le parc Lepelenburg, en bordure de la vieille ville, est le lieu de pique-nique habituel, avec de grandes pelouses.
Le Wilhelminapark, plus grand, est une autre possibilité. Ne laissez aucun déchet et gardez les équipes groupées pendant le repas.
La Bibliotheek Neude, ancienne grande poste, est ouverte à tous.
Le Centraal Museum est gratuit pour les moins de 18 ans. Hoog Catharijne permet de circuler à couvert. Journée gâchée par la pluie ? La classe rejoue gratuitement dans les 30 jours.
Vigilance: Les pistes cyclables de Vredenburg et du Smakkelaarsveld, à côté de la gare, sont les plus fréquentées des Pays-Bas. Apprenez aux équipes à vérifier qu'aucun vélo n'arrive avant de descendre du trottoir et à ne jamais attendre sur une piste cyclable.
Les élèves lisent l'histoire et les consignes des énigmes en anglais, ou jouent dans la langue étudiée en classe. Monster Mystery existe en français, en allemand et en espagnol, et Bike Gone Missing aussi en italien, en polonais et dans d'autres langues.
Utrecht au Moyen Âge, ville d'Église, à travers la tour du Dom, le Domplein, la Janskerk, la Pieterskerk, la Geertekerk et le Duitse Huis. Le Domplein était d'abord une forteresse, puis il est devenu un centre religieux. Les plus jeunes découvrent la vie urbaine médiévale au château de la ville, dans la grande grange médiévale et dans les caves des quais.
L'Academiegebouw et la statue du comte Jean de Nassau par J. Th. Stracké permettent d'aborder la révolte des Pays-Bas. La bibliothèque Neude montre comment une grande poste du XXe siècle est devenue un bâtiment public.
La géographie urbaine d'une ville de canaux, de la gare et du Moreelsebrug jusqu'à la ceinture de canaux du Singel et aux caves sur deux niveaux de l'Oudegracht. Les élèves lisent une carte et s'orientent sur des parcours de 0,9 à 3,8 km, avec la tour du Dom comme repère fixe.
Prix et conditions
Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.
Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.
Choisir un jeu de pisteIndiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.
En bref
Avec Questo, une sortie scolaire à Utrecht prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 7 à 13 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 60 à 90 minutes. 3 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.
Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.
Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.
458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.
Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.
Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un jeu de piste Questo | Une visite guidée à pied | |
|---|---|---|
| Qui participe | Chaque élève, en équipe | 30 élèves qui écoutent un guide |
| Départ | Dès votre arrivée | 10 h précises |
| Rythme | Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible | Le groupe avance sans attendre |
| Pour l'enseignant, avant la sortie | Tout le parcours à jouer gratuitement | Un e-mail de confirmation |
| Prix | 5 € par élève, gratuit pour les enseignants | 12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants |
Questions des enseignants