Sortie scolaire à San Francisco : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 12 jeux de piste pour les classes
  • de 8 à 18 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 1 à 4 km
San Francisco, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Un enseignant avec un groupe d'A LevelLyon, 2025 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à San Francisco

Une sortie scolaire à San Francisco avec Questo suit les rues nées de la ruée vers l'or, du front de mer de l'Embarcadero à Chinatown et Fisherman's Wharf. D'autres parcours passent par Golden Gate Park, Haight-Ashbury et les abords du Palace of Fine Arts. Pour une classe, commencez par San Francisco's Financial District: Gold Rush au départ du Ferry Building, Chinatown Highlights: Warrior Cat qui longe le Tin How Temple et Old St. Mary's Cathedral, et The Aquatic Park: Mafia Job à côté du Maritime Museum et du cable car de Hyde Street. Les parcours vont de 8 à 18 ans, du CE2 à la terminale.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Les équipes de 3 à 5 élèves se partagent un téléphone.

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    Avant 14 ans, prévoyez un accompagnateur pour 2 à 3 équipes, avec des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement.

  • Se déplacer

    Les jeunes de 18 ans et moins voyagent gratuitement dans les bus et trams Muni, sans ticket ni carte Clipper (sauf dans les cable cars).

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    Inutile donc d'acheter un billet de groupe. Les adultes paient par carte sans contact ou en espèces.

  • Toilettes

    La ville ne compte que 25 cabines JCDecaux gratuites.

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    Celles qui sont surveillées se trouvent à Embarcadero Plaza (de 9h à 17h), Hallidie Plaza et au croisement de Grove et Larkin (de 7h à 19h). Prévoyez les pauses de la classe dans un musée ou à la bibliothèque.

  • Déjeuner

    Yerba Buena Gardens, sur Mission Street entre Third Street et Fourth Street, offre une grande pelouse, des murets et des bancs, pratiques pour un pique-nique de classe.

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    Le jardin est ouvert de 6h à 22h.

  • Mauvais temps

    Le SFMOMA accueille gratuitement les jeunes de 18 ans et moins, ainsi que huit accompagnateurs au plus lors d'une visite scolaire réservée.

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    La Main Library, au 100 Larkin Street, est gratuite. Le jeu de piste peut être rejoué gratuitement dans les 30 jours.

Prudence: Le long de l'Embarcadero, près du Ferry Building, une piste cyclable à double sens voit passer vélos et trottinettes à côté d'une promenade très fréquentée. Apprenez aux équipes à regarder des deux côtés avant de la traverser et à ne pas y marcher.

Ce qu'ils apprennent

Langues vivantes

Kid Quest: Solve the case of the lost senses se joue en espagnol ou en français, en plus de l'anglais. Une classe de langue peut donc mener tout le jeu de piste dans la langue étudiée.

Histoire

La ruée vers l'or et la naissance du quartier des banques (Wells Fargo Museum, Giannini Plaza, Mechanics Monument) ; la vie de la communauté sino-américaine à Chinatown (Old Chinese Telephone Exchange, Tin How Temple, Chinese Consolidated Benevolent Association, Old St. Mary's Cathedral) ; le port de travail d'Aquatic Park ; la Première Guerre mondiale et l'épidémie de sida à travers les mémoriaux de Golden Gate Park ; et, au lycée, la contre-culture des années 1960 à Haight-Ashbury.

Géographie

La géographie urbaine d'une ville portuaire en collines, en comparant le front de mer, le quadrillage du centre, un grand parc et des quartiers résidentiels ; la lecture de carte et l'orientation d'un arrêt à l'autre ; la préparation d'un trajet en transports en commun entre les points de départ.

Anglais

Lecture attentive des consignes et des indices à l'écran, inférence et déduction dans les enquêtes policières et les murder mysteries, et récit de l'histoire d'un lieu au reste de l'équipe.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

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En bref

San Francisco avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à San Francisco prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 12 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 50 à 135 minutes. 12 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,6
note moyenne sur 538 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
12
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
50 to 135
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
02 / 05

Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
03 / 05

Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
04 / 05

Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur San Francisco

Quel jeu de piste pour quel âge ?
Du CE2 au CM2, choisissez Gold Rush, Chinatown Highlights: Warrior Cat, The Aquatic Park: Mafia Job ou The Oz Escape. Au collège, Golden Gate Park: Prison Break ou l'enquête de la Secret Society au Palace of Fine Arts fonctionnent bien. Au lycée, prenez le murder mystery de la Marina ou la balade sur la culture hippie à Haight-Ashbury, que nous indiquons pour les 14 à 18 ans.
Combien de temps dure un jeu de piste ?
La plupart des parcours adaptés aux classes demandent de 50 minutes à 2 heures environ et couvrent de 0,9 à 2,4 miles. Gold Rush est le plus court, avec environ 50 minutes. Les parcours de Chinatown et d'Aquatic Park durent environ 2 heures sur de courtes distances, ce qui laisse plus de temps à chaque arrêt. Avec une classe, comptez 15 à 20 minutes de plus pour les départs et le regroupement.
Combien d'élèves par téléphone ?
Un téléphone par équipe de 3 à 5 élèves : une classe de 30 a besoin de six à dix téléphones. Ce peut être celui d'un enseignant, d'un accompagnateur ou d'un élève. Les équipes partent du même point à quelques minutes d'intervalle, ce qui évite l'affluence au premier arrêt. Les élèves n'ont pas besoin de compte.
Où commence-t-on et comment s'y rendre ?
Gold Rush part du Ferry Building, à côté de la station Embarcadero (BART et Muni Metro). Pour Chinatown, prenez le T Third jusqu'à Chinatown-Rose Pak ; depuis le BART, changez à Powell. Pour Aquatic Park, prenez le cable car Powell-Hyde, le tram F Market & Wharves ou les bus Muni 19, 28 et 49. Golden Gate Park est desservi par le 5 Fulton, le 44 O'Shaughnessy et le N Judah.
Combien cela coûte-t-il ?
5 € par élève. Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. Vous payez par carte ou demandez une facture au nom de l'établissement. Pas de créneau à réserver ni de guide à payer, et vous pouvez tester gratuitement chaque jeu de piste depuis chez vous avant la sortie pour vérifier le parcours et l'histoire.
Que se passe-t-il s'il pleut ?
Mettez le jeu en pause et reprenez plus tard, ou rejouez gratuitement dans les 30 jours si la météo gâche la journée. Près d'Aquatic Park, le Maritime Museum au 900 Beach Street et le Maritime Visitor Center sont gratuits. Près de Chinatown, le Cable Car Museum au 1201 Mason Street est gratuit et fermé le lundi.
Faut-il des comptes élèves ou des données mobiles ?
Aucun compte élève n'est nécessaire. Le téléphone de chaque équipe a besoin de données mobiles pendant le jeu, ou du jeu de piste téléchargé à l'avance en Wi-Fi. Pour un groupe venu de l'étranger sans forfait américain, le plus simple est de télécharger à l'hôtel la veille. Chargez bien les téléphones et prévoyez une batterie externe par accompagnateur.
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