Sortie scolaire à Florence : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 6 jeux de piste pour les classes
  • de 8 à 18 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 2 à 4 km
Florence, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Un enseignant avec un groupe d'A LevelLyon, 2025 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à Florence

À Florence, une sortie scolaire avec Questo suit les Médicis et Michel-Ange dans le centre Renaissance : San Lorenzo et le Duomo, la Piazza della Signoria, puis le Ponte Vecchio pour passer dans l'Oltrarno, autour de Santo Spirito et du Palazzo Pitti. Pour le collège, Florence: Uncover the Medici Conspiracy part de la Basilica di Santa Maria Novella, à quelques pas de la gare centrale, et se joue en cinq langues. Pour le cycle 3, deux choix : The Medici Story, une courte boucle au départ de l'église San Lorenzo, ou Saving Michelangelo au départ de la Piazza Santo Spirito. Les plus grands peuvent tenter Death in the Shadows, une enquête criminelle au milieu des tours médiévales. Les jeux de piste s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Les équipes de 3 à 5 élèves partagent un seul téléphone.

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    Avant 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes, à des points de contrôle fixés à l'avance ; de 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Donnez rendez-vous loin de la Piazza del Duomo, souvent bondée.

  • Déplacements

    De la gare Santa Maria Novella au Duomo, comptez dix minutes à pied.

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    Dans les bus et tramways d'Autolinee Toscane, chaque élève a besoin d'un billet de 90 minutes, à valider à la montée ; l'application Blink d'AT permet d'en acheter dix à la fois.

  • Toilettes

    Des WC publics payants (de 0,60 € à 1 €) se trouvent à la gare Santa Maria Novella, face au Baptistère, derrière le Mercato Centrale et sur le Borgo Santa Croce ; ceux de la Rinascente, Piazza della Repubblica, sont gratuits.

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    Prévoyez de la monnaie.

  • Déjeuner

    Le Parco delle Cascine, à l'ouest de la gare et accessible par le tram T1, se prête bien à un pique-nique de classe.

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    Évitez les marches des églises ; manger Via de' Neri ou sur le Piazzale degli Uffizi peut coûter jusqu'à 500 € d'amende.

  • Pluie

    La Biblioteca delle Oblate, derrière le Duomo (gratuite, fermée le dimanche), le Mercato Centrale couvert et l'Officina Profumo-Farmaceutica di Santa Maria Novella, gratuite, conviennent aux petits groupes.

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    Un jeu de piste gâché par la pluie se rejoue gratuitement dans les 30 jours.

Vigilance: Les pickpockets profitent de la foule sur le Ponte Vecchio, autour du Duomo et au marché de San Lorenzo. Entre deux énigmes, le téléphone de l'équipe reste dans une poche fermée, et les sacs se portent devant.

Ce qu'ils apprennent

Langues vivantes

Lire avec attention et suivre précisément consignes et indices. Uncover the Medici Conspiracy et Saving Michelangelo existent aussi en français, allemand, espagnol et italien : une classe peut jouer dans la langue qu'elle étudie. Les élèves lisent aussi les noms de rues et de lieux en italien.

Histoire (Renaissance)

Les Médicis et les lieux de leur pouvoir, le Palazzo Medici, la bibliothèque des Médicis, les chapelles des Médicis et San Lorenzo, le Palazzo Pitti et le Palazzo Strozzi ; la vie et l'œuvre de Michel-Ange à travers la Casa Buonarroti, la Galleria dell'Accademia et le musée de l'Opera del Duomo.

Histoire (Florence médiévale)

Les maisons-tours des XIIe et XIIIe siècles comme la Torre dei Donati, la colonne de la Justice, le Palazzo Vecchio, le campanile de Giotto et les lieux liés à Dante autour du Baptistère (pour les plus grands).

Géographie

La géographie urbaine d'une ville traversée par un fleuve, l'Oltrarno face au centre situé au nord de l'Arno, le rôle des ponts comme le Ponte Vecchio et les places (piazze) qui organisent la ville ; lecture de plan et orientation sur des parcours de 1,5 à 3,7 km.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

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En bref

Florence avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à Florence prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 15 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 55 à 90 minutes. 6 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,4
note moyenne sur 1 022 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
6
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
55 to 90
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
02 / 05

Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
03 / 05

Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
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Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur Florence

Quel jeu de piste florentin pour quel âge ?
De 8 à 11 ans (cycle 3), The Medici Story (2,1 km au départ de l'église San Lorenzo) et Saving Michelangelo (3,7 km au départ de la Piazza Santo Spirito) conviennent bien. De 11 à 14 ans, Florence: Uncover the Medici Conspiracy ou The Kidnapper is on the loose in Florence. De 14 à 18 ans, Death in the Shadows et The Damned of Stone, aux thèmes plus sombres.
Combien de temps dure un jeu de piste ?
Les durées indiquées vont de 56 à 90 minutes : environ 75 minutes pour Medici Conspiracy, environ 58 pour Saving Michelangelo, environ 56 pour The Medici Story et environ 90 pour Death in the Shadows. Les équipes s'arrêtent pour lire et résoudre les énigmes : prévoyez de 1 h 30 à 2 heures pour une classe, plus le trajet jusqu'au point de départ.
Combien d'élèves par téléphone, et faut-il un compte ou des données mobiles ?
Les équipes de 3 à 5 élèves partagent un téléphone, celui d'un adulte ou d'un élève. Les élèves n'ont pas besoin de compte. Chaque téléphone d'équipe doit disposer de données mobiles, ou avoir le parcours téléchargé à l'avance. Chargez complètement les téléphones ; une batterie externe est utile pour une longue journée.
Où commence-t-on, et comment y aller depuis la gare ?
Medici Conspiracy part de la Basilica di Santa Maria Novella, à quelques pas de la gare Firenze Santa Maria Novella. The Kidnapper part de la Piazza dell'Unità Italiana, également près de la gare. The Medici Story et Death in the Shadows partent de San Lorenzo, sur le chemin du Duomo. Saving Michelangelo commence de l'autre côté de l'Arno, Piazza Santo Spirito.
Combien cela coûte-t-il ?
5 € par élève. Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. Vous payez par carte ou sur facture, et vous pouvez tester un parcours gratuitement depuis chez vous avant la sortie. Ni guide ni créneau à réserver : les équipes partent au moment qui convient à votre journée.
Et s'il pleut ?
Vous pouvez faire une pause et reprendre plus tard, ou rejouer gratuitement dans les 30 jours si la météo gâche la journée. À proximité, vous pouvez vous abriter au Mercato Centrale couvert, à San Lorenzo, ou dans des musées d'État comme les chapelles des Médicis et le Bargello, gratuits pour les moins de 18 ans. Vérifiez les conditions d'entrée en vigueur au moment de réserver : la réservation est obligatoire pour les adultes.
Les élèves peuvent-ils pique-niquer partout dans le centre ?
Pas partout. Florence a déjà verbalisé des personnes qui mangeaient Via de' Neri, sur le Piazzale degli Uffizi, Piazza del Grano et Via della Ninna, et déconseille de grignoter sur les marches des églises. Prévoyez votre pause déjeuner à l'avance, par exemple à l'espace restauration du Mercato Centrale ou dans les jardins de la Fortezza da Basso, et vérifiez les règles en vigueur.
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