Sortie scolaire à Milan : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 10 jeux de piste pour les classes
  • de 8 à 18 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 2 à 5 km
Milan, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Un enseignant avec un groupe d'A LevelLyon, 2025 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à Milan

Avec Questo, une sortie scolaire à Milan se passe surtout à pied dans le centre historique, entre le Duomo, le Castello Sforzesco, la Scala et Brera. D'autres parcours longent les canaux des Navigli, font le tour de Porta Venezia ou traversent le quartier d'Isola, au pied des tours du Bosco Verticale. Pour le collège, Leonardo da Vinci: The Milan Enigma part du Duomo et relie la Mediolanum romaine au Milan de Léonard. Pour les élèves de 8 à 11 ans, Highlights of Milan: Sforza, the Lost Duke of the City est un bon choix : il passe par le château et la Scala. Les plus grands peuvent tenter Milan Navigli: Save the Witch Before Midnight, le long des canaux. Les jeux de piste s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Les équipes de 3 à 5 élèves se partagent un téléphone.

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    Pour les moins de 14 ans, comptez un adulte pour 2 à 3 équipes, avec des points de contrôle convenus à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Évitez de placer vos points de contrôle sur la Piazza del Duomo, très fréquentée.

  • Déplacements

    ATM gère le métro, les trams et les bus.

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    Les moins de 14 ans voyagent gratuitement, comme les enseignants accompagnateurs munis du formulaire ATM validé par l'établissement. Les autres doivent avoir chacun un billet de 90 minutes à 2,20 €. La plupart des sites du centre sont accessibles à pied.

  • Toilettes

    Les toilettes publiques gratuites sont rares.

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    Vous en trouverez de fiables dans le Cortile della Rocchetta du Castello Sforzesco (de 9 h à 17 h 15) et à l'intérieur du Palazzo Reale. Dans les cafés, il faut consommer, et certaines stations de métro disposent de toilettes payantes.

  • Déjeuner

    Les classes pique-niquent sur les pelouses du Parco Sempione, derrière le Castello Sforzesco, ou aux Giardini Indro Montanelli, près de Porta Venezia.

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    Remportez vos déchets et ne nourrissez jamais les pigeons : les amendes vont de 40 à 240 €.

  • Pluie

    Abritez-vous dans la Galleria Vittorio Emanuele II, qui est couverte, au Palazzo Reale ou dans les musées municipaux du Castello Sforzesco (renseignez-vous sur les tarifs de groupe).

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    Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue gratuitement dans les 30 jours.

Vigilance: La Piazza del Duomo est bondée. Des vendeurs y glissent des graines pour pigeons dans la main des touristes, puis réclament de l'argent. Les élèves doivent passer leur chemin, ne pas garder le téléphone dans une poche arrière et faire attention aux trams.

Ce qu'ils apprennent

Langues vivantes

La plupart des jeux de piste de Milan se jouent en italien, ce qui permet à une classe d'italien de jouer dans la langue qu'elle apprend. Le parcours Léonard existe aussi en français, en espagnol, en allemand et en néerlandais, et ceux des Sforza et des Navigli en allemand.

Histoire

La Mediolanum romaine (le palais impérial de Maximien et les colonnes de San Lorenzo), le Milan communal du Moyen Âge (Piazza dei Mercanti et Palazzo dei Giureconsulti), puis le Milan de la Renaissance sous les ducs Sforza et Léonard de Vinci (Castello Sforzesco, Casa Atellani, Santa Maria delle Grazie). Enfin, le Milan napoléonien et royal et l'unité italienne (Palazzo Reale, Villa Reale Belgiojoso Bonaparte, statue équestre de Victor-Emmanuel II).

Géographie

La géographie urbaine d'une ville européenne, du centre médiéval aux canaux des Navigli et à leurs écluses (Conca di Viarenna), jusqu'aux tours modernes de Porta Nuova et au quartier d'Isola autour du Bosco Verticale. Les équipes s'exercent à lire une carte et à s'orienter sur des parcours de 2 à 4 km.

Anglais et littérature

Lire et suivre en anglais des consignes en plusieurs étapes et le texte du récit. Le jeu de piste consacré à Manzoni fait découvrir I Promessi Sposi (Les Fiancés) à la Casa Manzoni, au Teatro Manzoni et à San Carlo al Lazzaretto.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

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En bref

Milan avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à Milan prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 12 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 55 à 160 minutes. 10 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,4
note moyenne sur 1 158 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
10
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
55 to 160
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
02 / 05

Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
03 / 05

Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
04 / 05

Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur Milan

Quel jeu de piste de Milan pour quel âge ?
De 8 à 11 ans (fin de primaire) : Highlights of Milan: Sforza, the Lost Duke of the City, Milan Mystery: A New Art Thief in Brera, Street Art in Milan et Royal Highlights of Milan. De 11 à 14 ans (collège) : Leonardo da Vinci: The Milan Enigma, Fantastic Milan: The Unicorn Catcher et Manzoni's Milan. De 14 à 18 ans : Milan Navigli: Save the Witch Before Midnight, Dark Milan: A Chilling Crime et le Murder Mystery in Centro Storico.
Combien de temps dure un jeu de piste ?
La plupart durent entre une et deux heures. Comptez environ 55 minutes pour The Unicorn Catcher, 65 minutes pour le voleur d'art de Brera, 90 minutes pour le parcours Léonard, 100 minutes pour celui des Sforza et 110 minutes pour les Navigli. Royal Highlights of Milan demande environ deux heures et demie. Prévoyez de la marge avec une classe, et environ 10 minutes d'écart entre les équipes si elles partent à quelques minutes d'intervalle.
Combien d'élèves par téléphone, et faut-il créer des comptes ?
Les équipes de 3 à 5 élèves se partagent un téléphone, celui d'un adulte ou d'un élève. Une classe de 30 a donc besoin de 6 à 10 téléphones. Les élèves n'ont pas besoin de compte. Chaque téléphone doit disposer de données mobiles, sinon téléchargez le jeu à l'avance en wifi, par exemple à l'hôtel. Chargez complètement les téléphones et emportez une batterie externe pour Dark Milan.
Où commencent les parcours et comment s'y rendre ?
Le parcours Léonard part du Duomo, au-dessus de la station de métro Duomo (M1 et M3). Celui des Sforza commence au monument à Sandro Pertini, et Royal Highlights of Milan à Porta Venezia (M1). Street Art in Milan démarre aux tours du Bosco Verticale. Pour les Navigli, descendez à Porta Genova (M2), la station des canaux ; le jeu commence aux anciennes portes de Porta Ticinese.
Combien coûte le jeu de piste par élève ?
5 € par élève, et les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. Vous réglez par carte, ou sur facture par virement. Il n'y a ni guide à réserver ni créneau horaire : les équipes partent dès que la classe est prête. Un enseignant peut aussi tester un parcours gratuitement depuis chez lui avant la sortie, pour vérifier l'itinéraire et le contenu.
Que se passe-t-il s'il pleut ?
Les équipes peuvent mettre le jeu en pause et reprendre plus tard. Si la météo gâche la journée, la classe rejoue gratuitement dans les 30 jours. Près des parcours, plusieurs lieux couverts sont gratuits pour les moins de 18 ans : les musées du Castello Sforzesco (fermés le lundi), la Galerie d'art moderne et le Musée d'histoire naturelle à Porta Venezia, et la Pinacoteca di Brera, qui accueille des groupes de 23 personnes au plus.
Certains jeux de piste de Milan sont-ils trop sombres pour les plus jeunes ?
Dark Milan: A Chilling Crime et le Murder Mystery in Centro Storico sont des enquêtes criminelles prévues pour les 14 à 18 ans. Dark Milan est aussi classé en difficulté moyenne. Save the Witch Before Midnight, sur les Navigli, vise également les 14 à 18 ans. Pour les classes plus jeunes, les parcours Sforza, Brera et Street Art sont prévus pour les 8 à 11 ans.
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