Sortie scolaire à Sibiu : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 8 jeux de piste pour les classes
  • de 8 à 14 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 1 à 4 km
Sibiu, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Un enseignant avec un groupe d'A LevelLyon, 2025 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à Sibiu

À Sibiu, une journée de sortie scolaire se déroule dans une vieille ville saxonne compacte. Les équipes parcourent la ville haute autour de Piața Mare, Piața Mică et du Podul Minciunilor, le pont des Mensonges, puis suivent les tours des corporations et les bastions le long de l'enceinte. Au collège, Medieval Old Town Sibiu: Hidden Stories of the 7 Towers est le parcours que les classes choisissent le plus souvent, avec un départ au Parcul Astra. The Battle of Sibiu suit les fortifications à partir de la tour des Potiers. Les plus jeunes peuvent jouer Country Life at Astra Museum parmi les fermes et les moulins du musée en plein air de Dumbrava. Les jeux de piste s'adressent aux 8 à 18 ans : la ville convient donc aux classes du cycle 3 jusqu'au lycée.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone.

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    Pour les moins de 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes et des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Piața Mare, Piața Mică et Piața Huet se touchent et sont en grande partie piétonnes, ce qui en fait de bons points de rendez-vous.

  • Déplacements

    Le centre de Sibiu est compact et se parcourt à pied.

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    De la gare de Sibiu à Piața Mare, comptez 15 à 20 minutes de montée. Les bus Tursib servent pour les trajets plus longs. Les élèves en visite paient un billet ordinaire, la gratuité étant réservée aux élèves de la ville.

  • Toilettes

    Les toilettes publiques sont rares dans la vieille ville, prévoyez donc les pauses.

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    Comptez sur les sanitaires des musées pendant une visite payante, sur ceux de la gare ou sur les cafés de la Strada Nicolae Bălcescu, qui attendent en général une consommation.

  • Déjeuner

    Les classes pique-niquent au Parcul Astra, à côté de la vieille ville, ou au Parcul Sub Arini, plus grand, à environ 15 minutes à pied vers le sud.

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    Sur les places, éloignez les élèves des fontaines et des marches des églises, et remportez tous vos déchets.

  • Mauvais temps

    Le musée national Brukenthal sur Piața Mare (tarif réduit pour les élèves), la cathédrale évangélique sur Piața Huet et le Turnul Sfatului, la tour du Conseil, demandent une petite entrée et accueillent bien les groupes.

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    Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue gratuitement dans les 30 jours.

Prudence: Des escaliers et des ruelles pavées en pente relient la ville haute et la ville basse, comme le Pasajul Scărilor près du Podul Minciunilor. Ils deviennent glissants par temps humide. Piața Mare est très fréquentée pendant le marché de Noël et le festival de théâtre de juin.

Ce qu'ils apprennent

Français et langues vivantes

Les élèves lisent des consignes et résolvent des énigmes de texte en équipe. Le parcours 7 Towers existe aussi en allemand, en italien et en espagnol, et The Battle of Sibiu en allemand. Le Kid Quest se joue en français et en espagnol, ce qui convient à un cours de langue.

Histoire (ville médiévale et défenses)

Les élèves découvrent les tours des corporations (Potiers, Charpentiers et Arquebusiers), les bastions Soldisch et Haller, l'enceinte, la tour du Conseil et la porte des Orfèvres. La maison des Compagnons montre comment les corporations d'artisans ont façonné et défendu une ville saxonne de Transylvanie.

Histoire (du XVIIIe au XXe siècle)

Les élèves passent par le palais Brukenthal, qui abrite le premier musée de Roumanie, ouvert en 1817. Au Parcul Astra et devant le palais de l'Association ASTRA, construit en 1905, ils rencontrent les figures de la culture roumaine honorées par des bustes, comme Gheorghe Barițiu et Octavian Goga.

Fait religieux et histoire

Le parcours Ars Sacra relie en une seule marche des lieux de culte de plusieurs confessions. On y trouve la cathédrale luthérienne, la cathédrale métropolitaine orthodoxe, les églises réformée, catholique, franciscaine et des Ursulines, ainsi que la Grande Synagogue.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

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En bref

Sibiu avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à Sibiu prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 15 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 60 à 150 minutes. 8 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 14 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,8
note moyenne sur 1 769 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
8
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
60 to 150
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
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Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
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Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
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Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur Sibiu

Quel jeu de piste choisir à Sibiu selon l'âge des élèves ?
Pour les 8 à 11 ans, essayez Hidden Symbols of Sibiu – The Freemason Mystery (facile, une heure) ou Country Life at Astra Museum. Pour les 11 à 14 ans, Hidden Stories of the 7 Towers, The Battle of Sibiu et The Lost Map of Sibiu fonctionnent bien. Pour les 14 à 18 ans, Murder Mystery: Death in the Shadows in Sibiu propose une enquête de déduction plus sombre.
Combien de temps dure un jeu de piste avec une classe ?
La plupart des parcours de Sibiu durent de 1 à 1,5 heure. Hidden Stories of the 7 Towers demande environ deux heures sur 2,7 km, et The Lost Map of Sibiu environ deux heures et demie. Avec un grand groupe, ajoutez 15 à 20 minutes pour les départs échelonnés et le regroupement. Deux parcours, ou un parcours et un musée, remplissent une journée sans précipitation.
Combien d'élèves par téléphone, et faut-il créer des comptes ?
Prévoyez un téléphone par équipe de 3 à 5 élèves. Une classe de 30 a besoin de six à dix téléphones, qui peuvent appartenir aux adultes ou aux élèves. Les élèves n'ont pas besoin de compte. Chaque téléphone doit avoir des données mobiles, ou le parcours téléchargé à l'avance. Chargez les téléphones à fond ou emportez des batteries externes, comme certains parcours le conseillent.
Où commence le parcours, et comment s'y rendre ?
La plupart des parcours partent de la vieille ville : Parcul Astra, Piața Mică, le palais Brukenthal ou la cathédrale évangélique. Tous sont à quelques minutes à pied de la Gara Sibiu par la Strada General Magheru. The Battle of Sibiu part du Turnul Olarilor. Country Life at Astra Museum commence dans le musée en plein air, accessible par le bus Tursib 13 depuis la gare.
Combien cela coûte-t-il ?
Le tarif est de 5 € par élève, et les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. Vous payez par carte ou sur facture, et vous pouvez tester un parcours gratuitement depuis chez vous avant la sortie. Pour Country Life at Astra Museum, il faut aussi des billets d'entrée au musée, achetés séparément auprès du musée.
Que se passe-t-il s'il pleut à Sibiu ?
Vous pouvez faire une pause et reprendre plus tard, ou rejouer gratuitement dans les 30 jours. Pour une solution à l'abri, le musée Brukenthal sur Piața Mare propose des tarifs élèves : 12,50 lei pour le palais Brukenthal, 9 lei pour le musée d'Histoire de la Casa Altemberger et 5 lei pour le muséum d'Histoire naturelle. Il dispose aussi de toilettes pour les visiteurs.
Une classe peut-elle jouer en français, en allemand ou en espagnol ?
Oui, selon le parcours. Hidden Stories of the 7 Towers existe en anglais, en roumain, en allemand, en italien et en espagnol, et The Battle of Sibiu aussi en allemand. Kid Quest: Solve the case of the lost senses in Sibiu se joue uniquement en roumain, en espagnol et en français : il convient à une classe qui joue en français ou à un cours d'espagnol, mais pas à un cours d'anglais.

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