Sortie scolaire à Timișoara : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 1 jeu de piste pour les classes
  • de 14 à 18 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 2 à 3 km
Timișoara, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Un enseignant avec un groupe d'A LevelLyon, 2025 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à Timișoara

À Timișoara, une sortie scolaire avec Questo se déroule dans le vieux quartier de Cetate, entre l'Opéra, Piața Victoriei, Piața Libertății et Piața Unirii. La ville compte un seul jeu de piste adapté aux classes, Murder Mystery: Death in the Shadows in Timisoara. C'est une enquête de 90 minutes en 12 étapes, pensée pour des élèves de 14 à 18 ans, de la 3e à la terminale. Les équipes parcourent 2,7 km en boucle depuis l'Opéra, en passant par le Teatrul Național, la fontaine aux Poissons et le Parcul Castelului. Le parcours traverse la place où Timișoara a été proclamée, en décembre 1989, première ville de Roumanie libérée du communisme. Une visite du Mémorial de la Révolution le complète donc bien.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone.

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    Pour les moins de 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes et des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement. Les places piétonnes de la vieille ville se prêtent bien aux regroupements.

  • Déplacements

    La vieille ville est compacte et se parcourt à pied.

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    La STPT exploite trams, trolleybus et bus. Chaque élève a besoin d'un billet de 60 minutes à 5 lei ou d'un pass journée à 18 lei, en vente aux kiosques STPT, à valider en montant.

  • Toilettes

    Les toilettes publiques sont rares dans le centre et pas toujours ouvertes.

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    Prévoyez des pauses dans les musées, les cafés autour de Piața Unirii et de Piața Victoriei, ou au centre commercial Iulius Town, au nord de la Bega.

  • Déjeuner

    Les classes pique-niquent dans le Parcul Central, le Parcul Rozelor ou le Parcul Catedralei, ou sur les bancs le long de la Bega.

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    Utilisez les poubelles, laissez libres les marches de la cathédrale et ne vous asseyez ni sur les fontaines ni sur les monuments.

  • Pluie

    La cathédrale métropolitaine orthodoxe se visite gratuitement, en silence.

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    Le musée d'Art, installé dans le palais baroque, demande un petit droit d'entrée, et le Bastionul Theresia offre un abri. Le jeu de piste peut être rejoué gratuitement sous 30 jours.

Prudence: Trams et circulation dense entourent la vieille ville, en particulier aux passages piétons près de la cathédrale orthodoxe et de l'Opéra. Les cyclistes empruntent aussi les berges de la Bega : faites marcher les équipes d'un seul côté.

Ce qu'ils apprennent

Anglais et langues

Les équipes lisent des indices et des consignes rédigés en anglais, puis agissent en conséquence. Le jeu existe aussi en roumain, pour les élèves qui apprennent la langue ou les groupes roumanophones.

Histoire

Le parcours passe par Piața Victoriei et l'Opéra, où Timișoara a été proclamée le 20 décembre 1989 première ville de Roumanie libérée du communisme. Un lien naturel avec la guerre froide et les révolutions de 1989 en Europe de l'Est, surtout si la classe visite ensuite le Mémorial de la Révolution.

Histoire et architecture

Les élèves traversent Cetate, l'ancienne ville fortifiée dont le dernier bastion conservé date des années 1730. Ils vont de Piața Libertății à Piața Unirii, l'une des plus anciennes places de la ville, avec ses deux cathédrales et le palais baroque.

Géographie

Géographie urbaine et orientation dans un centre historique. Les équipes suivent un itinéraire de 2,7 km sur la carte du téléphone, entre places, parcs et boulevards, et se situent par rapport à des repères fixes comme l'Opéra.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

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En bref

Timișoara avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à Timișoara prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 12 à 12 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 90 à 90 minutes. 1 jeu de piste convient aux élèves de 14 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,2
note moyenne sur 6 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
1
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
90 to 90
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
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Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
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Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
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Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur Timișoara

Quel jeu de piste Questo convient à notre classe à Timișoara ?
Murder Mystery: Death in the Shadows in Timisoara est le seul parcours adapté aux classes dans la ville. En raison de son thème criminel, nous le conseillons aux élèves de 14 à 18 ans, donc à partir de la 3e et au lycée. Il ne convient pas au primaire ni à la plupart des classes de collège.
Combien de temps dure le parcours et quelle distance les élèves parcourent-ils ?
Comptez environ 90 minutes pour les 12 étapes et 2,7 km à pied, plus 15 minutes au départ pour former les équipes et tester les téléphones. Les équipes peuvent faire une pause et reprendre : un passage aux toilettes à Piața Unirii ou un temps de repos ne leur fait pas perdre leur progression.
Combien d'élèves par téléphone, et faut-il créer des comptes ?
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un téléphone, celui d'un adulte ou d'un élève. Les élèves n'ont pas besoin de compte. Chaque téléphone d'équipe doit disposer de données mobiles, ou avoir téléchargé le jeu à l'avance en wifi, par exemple à l'hôtel. Une classe de 30 élèves a donc besoin de six à dix téléphones.
Où commence le parcours et comment s'y rendre ?
Il commence et se termine à l'Opera Națională Română, sur Piața Victoriei. Depuis la gare de Timișoara Nord, les trams 1 et 2 rejoignent le centre en 10 minutes environ ; Piața Victoriei est l'arrêt qui suit Piața Libertății. Le billet simple coûte 4 lei au kiosque et se valide à bord. À pied, la gare est à environ 15 minutes.
Combien cela coûte-t-il ?
Questo coûte 5 € par élève. Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. L'établissement peut payer par carte ou sur facture, et l'enseignant responsable peut tester le parcours gratuitement depuis chez lui avant la sortie pour vérifier le contenu, l'itinéraire et la durée.
Que se passe-t-il s'il pleut ?
Si la météo gâche la journée, vous pouvez rejouer le parcours gratuitement sous 30 jours, par exemple le dernier matin d'un voyage scolaire. Le jour même, le Mémorial de la Révolution, Strada Oituz, et le musée national du Banat, au bastion Theresia, permettent de se mettre à l'abri dans le centre.

Votre prochaine histoire commence dehors.

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