Sortie scolaire à Sydney : un jeu de piste pour votre classe.

Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

  • 23 jeux de piste pour les classes
  • de 8 à 18 ans
  • points de départ indiqués dans l'application
  • de 1 à 5 km
Sydney, où une classe suit à pied un jeu de piste Questo
Un groupe d'adolescents en jeu de piste dans la vieille ville de SighișoaraDe vrais élèves en train de jouer

Ce qu'en disent enseignants et élèves

Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Une classe de langues et son professeurAlgésiras, 2023 (traduit)★★★★★
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Un enseignant avec un groupe d'A LevelLyon, 2025 (traduit)★★★★★

Jeux de piste pour les classes

Jeux de piste à faire avec une classe à Sydney

À Sydney, une classe passe en une journée des places du centre-ville aux quais des bagnards. Les jeux de piste du CBD, le quartier des affaires, partent du Cenotaph de Martin Place et de la State Library. Ceux du port serpentent dans The Rocks et le long des embarcadères de Circular Quay. D'autres se jouent sur Cockatoo Island, sur les falaises de South Head à Watsons Bay et dans la ville coloniale de Parramatta. Pour les 11 à 14 ans, de la 6e à la 4e, Convict Life Sydney: Escape from Cockatoo Island et Highlights of Sydney: From Prison to Freedom Land font découvrir aux élèves la colonie pénitentiaire. Pour les 8 à 12 ans, du CE2 à la 6e, The Oz Escape in Sydney convient bien, au milieu des statues et des places du CBD. Les parcours s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.

Équipes, encadrement et logistique

  • Équipes et encadrement

    Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un seul téléphone.

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    Avant 14 ans, prévoyez un adulte pour 2 à 3 équipes et des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement.

  • Déplacements

    Transport for NSW ne propose pas de billet de groupe.

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    Chaque élève et chaque adulte valide sa propre carte Opal dans les trains, les bus et le tramway. Les plus de 16 ans doivent avoir sur eux leur carte de réduction scolaire.

  • Toilettes

    Des toilettes publiques gratuites, pour la plupart accessibles, se trouvent à Town Hall Square, à Martin Place et dans le Domain, mais certaines ne sont ouvertes qu'aux heures de bureau.

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    Les gares et les musées gratuits restent des solutions de repli fiables.

  • Déjeuner

    Hyde Park, coupé par Park Street en une partie nord et une partie sud, et le Royal Botanic Garden sont les lieux de pique-nique habituels.

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    Hyde Park est très fréquenté le week-end. Remportez tous vos déchets.

  • Pluie

    L'Australian Museum et l'Art Gallery of NSW sont en entrée libre ; seules certaines expositions sont payantes.

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    Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue le parcours gratuitement dans les 30 jours.

Prudence: George Street est piétonne, mais le tramway y circule de Circular Quay à Central. Tenez les équipes à l'écart des rails et surveillez l'arrivée des tramways au moment de traverser.

Ce qu'ils apprennent

Français et langues vivantes

Lecture attentive des consignes, des textes du récit et des indices ; Kid Quest: Solve the case of the lost senses in Sydney se joue aussi en français ou en espagnol, pour les cours de langues vivantes en primaire.

Histoire

La Nouvelle-Galles du Sud coloniale et l'époque du bagne, à travers le Convict Precinct de Cockatoo Island et The Rocks (Cadmans Cottage, Campbell's Stores, Garrison Church, le Hero of Waterloo) ; les débuts du gouvernement colonial à Parramatta (Old Government House, Old Kings Parade Ground) ; le Queen Victoria Building, de l'époque victorienne ; l'histoire maritime à South Head, avec le naufrage du Dunbar et les phares du cap ; les monuments aux morts (le Cenotaph, le Boer War Memorial de Parramatta).

Géographie

La géographie urbaine d'une ville portuaire, des docks de construction navale de Cockatoo Island aux jetées de Walsh Bay, à Barangaroo et à Darling Harbour ; lecture de carte et orientation, puisque les équipes trouvent seules leur chemin entre les étapes, sur des parcours de 1 à 5 km.

Sciences

Plantes et milieux au Royal Botanic Garden, au Succulent Garden, à la Sydney Fernery, aux Twin Ponds et au Lotus Pond. Ce parcours est un jeu d'observation et ne raconte pas l'histoire des lieux.

Prix et conditions

5 € par élève.

Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.

  • Payez par carte en choisissant votre jeu de piste : 5 € par élève, pour autant d'élèves que nécessaire
  • Ou demandez une facture et réglez par virement
  • Testez gratuitement le parcours depuis chez vous
  • Pluie le jour J : rejouez gratuitement sous 30 jours
  • Les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement

Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.

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Indiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.

Nous répondons par e-mail depuis finance@questoapp.com.

En bref

Sydney avec un groupe scolaire, en bref

Avec Questo, une sortie scolaire à Sydney prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 11 à 15 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 75 à 125 minutes. 23 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.

4,5
note moyenne sur 506 avis
100 000+
élèves ont joué en groupe classe
23
jeux de piste pour les scolaires dans cette ville
75 to 125
minutes à pied, selon le jeu de piste

Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.

Ce que dit la recherche sur ce type de sortie

Une seule sortie change la façon de penser des élèves

Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.

Source: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

L'histoire apprise là où elle s'est passée

458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.

Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

Les jeux qui racontent une histoire font apprendre

D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.

Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo ou une visite guidée

Un jeu de piste QuestoUne visite guidée à pied
Qui participeChaque élève, en équipe30 élèves qui écoutent un guide
DépartDès votre arrivée10 h précises
RythmeChaque équipe à son rythme, pause déjeuner possibleLe groupe avance sans attendre
Pour l'enseignant, avant la sortieTout le parcours à jouer gratuitementUn e-mail de confirmation
Prix5 € par élève, gratuit pour les enseignants12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants
01 / 05

Qui participe

Un jeu de piste Questo
Chaque élève, en équipe
Une visite guidée à pied
30 élèves qui écoutent un guide
02 / 05

Départ

Un jeu de piste Questo
Dès votre arrivée
Une visite guidée à pied
10 h précises
03 / 05

Rythme

Un jeu de piste Questo
Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible
Une visite guidée à pied
Le groupe avance sans attendre
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Pour l'enseignant, avant la sortie

Un jeu de piste Questo
Tout le parcours à jouer gratuitement
Une visite guidée à pied
Un e-mail de confirmation
05 / 05

Prix

Un jeu de piste Questo
5 € par élève, gratuit pour les enseignants
Une visite guidée à pied
12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants

Questions des enseignants

Questions sur Sydney

Quel parcours pour quel niveau ?
Pour les 8 à 12 ans, du CE2 à la 6e : The Oz Escape in Sydney, The Oz Escape: A Wicked Glitch et le jeu de piste des Botanic Gardens. Pour les 11 à 14 ans, de la 6e à la 4e : Convict Life on Cockatoo Island, Highlights of Sydney: From Prison to Freedom Land et Historic Parramatta. Pour les 14 à 18 ans, de la 3e à la terminale : Sydney Shadows: The Ghost of the QVB, la balade de Watsons Bay sur le naufrage du Dunbar et l'enquête criminelle dans The Rocks.
Combien de temps dure un parcours ?
La plupart des parcours de Sydney durent entre 1 h 30 et 2 h environ à pied, sur 1 à 5 km. Historic Parramatta est le plus court, avec 1 h 20 environ. Convict Life on Cockatoo Island et Highlights of Sydney: From Prison to Freedom Land demandent environ 2 h. Ajoutez le temps de ferry pour Cockatoo Island et Watsons Bay, ainsi qu'une marge pour les toilettes et le regroupement.
Combien d'élèves par téléphone, et faut-il créer des comptes ?
Un téléphone par équipe de 3 à 5 élèves, celui d'un enseignant ou d'un élève. Une classe de 30 a donc besoin de 6 à 10 téléphones. Les élèves n'ont pas besoin de compte et rien n'est à installer sur leur propre téléphone : seul le téléphone de l'équipe fait tourner le jeu.
Les téléphones ont-ils besoin de données mobiles ?
Chaque téléphone d'équipe a besoin de données mobiles pendant le parcours, sauf si le parcours a été téléchargé à l'avance en wi-fi. Le plus sûr est de le télécharger à l'école la veille, surtout pour les groupes venus de l'étranger sans forfait local. Chargez complètement les téléphones et donnez une batterie externe à chaque équipe.
Combien cela coûte-t-il ?
5 € par élève ; les enseignants et accompagnateurs jouent gratuitement. Vous payez par carte, ou sur facture par virement, et vous pouvez tester gratuitement n'importe quel parcours depuis chez vous avant la sortie. Les transports en commun ne sont pas compris : chaque élève a besoin d'une carte Opal suffisamment chargée pour les trains et les ferries.
Que se passe-t-il s'il pleut ?
La classe rejoue le parcours gratuitement un autre jour, dans les 30 jours. Le jour même, repliez-vous à l'intérieur : la State Library of NSW, sur Macquarie Street, propose des expositions gratuites, l'Art Gallery of NSW, dans le Domain, est en entrée libre, et le MCA de Circular Quay est gratuit pour les moins de 18 ans et les étudiants australiens.
Où commence-t-on, et faut-il réserver ?
Chaque parcours a son propre point de départ : le Cenotaph de Martin Place, la State Library ou la Morshead Fountain en face, Customs House ou les Commissioner's Steps à Circular Quay, le Cockatoo Island Ferry Wharf ou le Rumsey Rose Garden à Parramatta. Il n'y a pas de créneau à réserver, mais Cockatoo Island demande aux établissements de signaler à l'avance leurs visites en autonomie.
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