Old Town Toronto: A Walk Through Twisted Realities
77 min · 3.1 km · 10 étapes
Départ : 3D Toronto Sign
Comparer Old City Hall avec la place moderne qui entoure le 3D Toronto Sign
Six à huit équipes, un téléphone par équipe, 60 à 120 minutes à pied. 5 € par élève, gratuit pour les enseignants.
Plus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.

De vrais élèves en train de jouerPlus de 3 000 classes et groupes ont joué ensemble à Questo.
On est un groupe d'étudiants en langues et on a fait le jeu avec notre prof : un moyen génial et amusant de pratiquer la langue et d'apprendre des choses intéressantes qu'on ne connaissait pas sur notre ville.
Parfait avec un groupe d'élèves d'A Level. J'ai adoré.
Jeux de piste pour les classes
Une sortie scolaire à Toronto avec Questo se déroule surtout dans Old Town, les rues qui relient Nathan Phillips Square, St. Lawrence Market et le Financial District. D'autres parcours existent dans le Distillery District et à Yorkville. Pour les élèves de 8 à 11 ans, retenez Old Town Toronto: A Walk Through Twisted Realities. C'est une boucle de 3,1 km qui part du 3D Toronto Sign et passe par St. James Cathedral, le Hockey Hall of Fame et Old City Hall. Elle est notée 4,6 par 374 joueurs. Les classes de collège peuvent jouer à Toronto Detective Mystery: Infiltrate a Secret Society, et les lycéens à Murder Mystery: Death in the Shadows in Old Town. Les jeux de piste s'adressent aux élèves de 8 à 18 ans.
77 min · 3.1 km · 10 étapes
Départ : 3D Toronto Sign
Comparer Old City Hall avec la place moderne qui entoure le 3D Toronto Sign
78 min · 3.1 km · 15 étapes
Départ : Cherry Street Gate
Patrimoine industriel : d'anciens bâtiments reconvertis en Queen City Vinegar Co. Lofts, Artscape Distillery District et Pump Station
90 min · 2.2 km · 12 étapes
Départ : Point 1
Déduction : suivre une enquête policière sur 12 étapes et vérifier chaque indice
90 min · 2.4 km · 12 étapes
Départ : Point 1
Observation attentive : résoudre les énigmes à partir de ce que l'équipe a sous les yeux
90 min · 1.3 km · 12 étapes
Départ : Point 1
Observer une rue avec la vue, l'ouïe et les autres sens
90 min · 2.1 km · 12 étapes
Départ : Point 1
90 min · 2.8 km · 12 étapes
Départ : Point 1
Preuves et raisonnement : reconstituer une affaire à partir d'indices réunis sur 12 étapes dans Old Town
90 min · 2.2 km · 12 étapes
Départ : Royal Ontario Museum
Les institutions culturelles de Yorkville : le Royal Ontario Museum, la Toronto Public Library et le Lillian Massey Building
90 min · 2.2 km · 12 étapes
Départ : Trinity Bellwoods Park
Chaque équipe de 3 à 5 élèves partage un seul téléphone.
Pour les moins de 14 ans, prévoyez un accompagnateur pour 2 à 3 équipes, avec des points de contrôle fixés à l'avance. De 14 à 18 ans, suivez les règles de votre établissement.
Le métro et les tramways de la TTC desservent le centre, sans billet de groupe.
Les moins de 13 ans voyagent gratuitement. Les adolescents ont besoin d'une carte PRESTO jeune pour le tarif réduit. Les principaux lieux se trouvent entre 10 et 25 minutes à pied les uns des autres.
Les toilettes publiques gratuites sont rares dans la rue.
Prévoyez des arrêts à Union Station, au Toronto Eaton Centre, à St. Lawrence Market, à City Hall ou dans les bibliothèques de quartier. Dans les parcs, beaucoup de toilettes ferment de la mi-octobre au printemps.
Nathan Phillips Square, Queen's Park et Berczy Park offrent de la place et des bancs pour un pique-nique.
La ville verbalise les déchets jetés par terre : si les poubelles sont pleines, emportez les vôtres.
Le réseau piéton souterrain PATH, la Toronto Reference Library et l'AGO (gratuit jusqu'à 25 ans avec un pass) permettent de rester au sec.
Si la pluie gâche la journée, la classe rejoue gratuitement dans les 30 jours.
Prudence: Sur King Street et Queen Street, beaucoup d'arrêts de tramway n'ont pas de refuge. Les élèves doivent passer sur la chaussée pour monter. Attendez que la circulation s'arrête et surveillez les cyclistes sur les pistes cyclables.
À chaque étape, les élèves lisent le récit et les consignes, puis résolvent les énigmes. Old Town Toronto: A Walk Through Twisted Realities et le parcours du Distillery District existent aussi en français, ce qui convient aux classes de français de base et d'immersion. Kid Quest se joue aussi en espagnol et en roumain.
L'évolution du vieux centre de Toronto, lue à travers ses monuments. On passe de St. Lawrence Market, de la Cathedral Church of St. James et d'Old City Hall aux grands hôtels comme le King Edward et le Royal York, puis aux tours modernes du TD Centre et à Nathan Phillips Square, inauguré en 1965.
Dans le Distillery District, les élèves découvrent d'anciens bâtiments industriels devenus lofts, galeries, ateliers et petits commerces, comme les Queen City Vinegar Co. Lofts, Artscape Distillery District et la Pump Station.
La géographie urbaine d'un centre-ville (quartier du marché, tours de la finance, places publiques, quartiers résidentiels et de galeries comme Yorkville), ainsi que la lecture de carte et l'orientation sur des parcours de 1,3 à 3,1 km.
Prix et conditions
Pas d'effectif minimum, pas de créneau horaire.
Une classe de 30 élèves sur un jeu de piste : 150 €.
Choisir un jeu de pisteIndiquez-nous le jeu de piste ou la ville, l’effectif de la classe et les dates. Nous envoyons une facture à l’établissement.
En bref
Avec Questo, une sortie scolaire à Toronto prend la forme d'un jeu de piste en autonomie. Par équipes de 3 à 5, les élèves suivent à pied un parcours de 10 à 15 étapes et résolvent une énigme à chacune, en 75 à 90 minutes. 9 jeux de piste conviennent aux élèves de 8 à 18 ans. Pas de guide ni de créneau horaire : la classe commence dès son arrivée. Le prix est de 5 € par élève, et les enseignants jouent gratuitement.
Le nombre d'élèves est une estimation : groupes d'au moins quatre équipes lançant ensemble un même jeu de piste, à raison d'environ quatre élèves par équipe, dans toutes les villes depuis 2018. Les notes viennent des joueurs de ces jeux de piste.
Dans une étude randomisée menée auprès de 10 912 élèves, une seule sortie culturelle a renforcé l'esprit critique, la tolérance et l'intérêt pour la culture, des effets mesurés plusieurs semaines plus tard.
458 élèves d'Amsterdam ont parcouru la ville médiévale en équipes et résolu des épreuves sur téléphone, sur les lieux mêmes. Ils ont appris davantage que leurs camarades qui ont étudié le même sujet en classe.
Source: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
D'après des centaines d'études, l'apprentissage par le jeu fait mieux que l'enseignement sans jeu pour les connaissances et leur mémorisation ; ce sont le récit et le jeu à plusieurs qui font la différence.
Source: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Un jeu de piste Questo | Une visite guidée à pied | |
|---|---|---|
| Qui participe | Chaque élève, en équipe | 30 élèves qui écoutent un guide |
| Départ | Dès votre arrivée | 10 h précises |
| Rythme | Chaque équipe à son rythme, pause déjeuner possible | Le groupe avance sans attendre |
| Pour l'enseignant, avant la sortie | Tout le parcours à jouer gratuitement | Un e-mail de confirmation |
| Prix | 5 € par élève, gratuit pour les enseignants | 12 €–25 € par élève, souvent payant pour les enseignants |
Questions des enseignants