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Jeu d’exploration urbaine

Les Fantômes de Londres : L’Appel de la Plume

4.35Note des joueurs
Jouez à votre rythme · environ 55 min 2,8 km London Guidé par l’application
Jouez en
françaisanglaisallemand

L’expérience

À propos de cette aventure

Les rues de Londres murmurent des secrets — d’artistes oubliés, de statues trop longtemps figées, d’âmes piégées dans le silence. 

Vous n’êtes pas un simple promeneur : vous êtes un historien doté d’un don. À chaque pas, les histoires reviennent à la vie dans votre esprit. Suivez les indices, résolvez des énigmes dans le monde réel, et laissez les esprits vous guider vers la Plume — leur unique espoir de libération.

Ce n’est pas une promenade ordinaire, mais un mystère enfoui dans les pierres de la ville. Explorez Londres avec vos amis ou votre famille, redonnez vie aux voix oubliées et créez des souvenirs inoubliables… qui vous hanteront, pour le meilleur.

Est-ce pour vous ?

Pour qui c'est

Amateurs d'histoires de fantômes, entre amis ou en famille avec de grands enfants : de jour, en 1 h 40 environ, vous traversez le West End en résolvant des énigmes, de la Cathedral of the Holy Family in Exile à Marlborough Road, via la maison hantée de Berkeley Square. Pour une visite guidée à la nuit tombée, ou si 2,8 km à pied vous semblent trop, choisissez autre chose.

Ce qui rend cette quête unique

Faits saillants

  • Embarque pour notre meilleure visite de Londres hantée, en visitant les sites les plus infâmes de la ville.

  • Explore le quartier de Mayfair à Londres sous un angle différent.

  • Découvre l'une des maisons les plus hantées de la ville

  • Visite des lieux vraiment hantés comme Green Park, Queen's Chapel et plus encore !

Les avis de ceux qui ont joué cette quête

De beaux moments, racontés par les joueurs.

4,35 / 5

344 notes de joueurs

Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.

Du téléphone aux rues de la ville

Une balade qui devient une aventure.

  1. 1

    Ouvrez l’appli. L’aventure commence.

    Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.

  2. 2

    Sortez. Suivez votre curiosité.

    Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.

  3. 3

    Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.

    Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

CHOISIS TON PASS

Vous êtes combien à jouer ?

Obtenir cette quest
Aucun créneau à réserver · joue n’importe quel jourRemboursement intégral jusqu'au début de la partie
Des joueurs explorent la ville ensemble

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE

Une ville. Des équipes rivales. Des souvenirs partagés.

Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.

Faites équipe

Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.

Jouez en compétition individuelle

Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.

Partagez un téléphone

Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.

Votre balade en un coup d’œil

London

A · Départ

18 Weighhouse St, London W1K, UK

B · Arrivée

22 Marlborough Rd, London SW1A 1BG, UK

Itinéraire vers le départ

Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.

CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE

Une aventure pleine de jeu et de découvertes.

1 / 4

Expérience

Cette quête
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4

Rythme

Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4

Avec qui

Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4

Accompagnement

Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct

Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.

À savoir avant de jouer

  • Don't play in the night
  • Don’t enter the places, not part of the experience
  • Kids under 12 should be guided by their parents
  • Horror & Haunts

Quelques réponses avant de partir

Questions fréquemment posées

Cette visite de Londres sur le thème des fantômes est-elle gratuite ?
Non, c'est un jeu payant auquel vous jouez en autonomie sur votre téléphone. Un seul billet couvre tout le groupe qui joue ensemble : entre amis ou en famille, vous suivez les histoires de fantômes et résolvez les énigmes en équipe, sans guide ni groupe imposé.
D'où part la balade et où se termine-t-elle ?
Le départ se fait à la Cathedral of the Holy Family in Exile et l'arrivée à Marlborough Road : ce n'est donc pas une boucle. En chemin, vous passez par le Lancashire Court Tile Mural, Brook Street, la maison hantée de Berkeley Square, Green Park et le Canada Memorial.
Combien de temps faut-il compter, et peut-on faire une pause ?
La plupart des joueurs mettent environ 1 h 40, marche et énigmes comprises, pour un parcours d'environ 2,8 km. Vous pouvez faire une pause à tout moment et reprendre plus tard, inutile donc de tout faire d'une traite.
Est-ce adapté aux enfants ?
Le thème, c'est l'horreur et les lieux hantés, avec des histoires d'âmes prisonnières et de statues qui ont observé trop longtemps. Les moins de 12 ans peuvent participer, encadrés par leurs parents. Le jeu convient donc mieux aux familles avec des enfants plus grands, amateurs de frissons et de mystère.
Peut-on la faire le soir, et faut-il réserver un créneau ?
Le jeu se pratique de jour, pas la nuit. Aucun créneau à réserver : vous commencez quand vous voulez dans la journée. Tout se passe en extérieur, et vous n'avez besoin d'entrer dans aucun des lieux du parcours.
la visite hantée Ghosts of London est-elle autoguidée ?
Oui. L’application Questo vous guide d’énigme en énigme, sans guide ni horaire de départ imposé. Vous pouvez commencer, faire une pause et reprendre quand vous le souhaitez.
Où commence et se termine la visite hantée Ghosts of London ?
Le parcours commence à la cathédrale de la Sainte-Famille en exil, à Mayfair et se termine sur Marlborough Road, près de St James’s. Il mesure environ 2,8 km et comprend 11 énigmes liées aux lieux.
Combien d’accès faut-il pour notre groupe ?
Pour cette quête classique, l’accès est vendu par appareil et par joueur. Chaque personne qui souhaite résoudre les énigmes sur son propre téléphone doit avoir son accès.

Choisissez votre Londres hanté

Une histoire de fantômes entre Mayfair et Green Park

The Quill’s Calling suit des artistes oubliés, des statues et des esprits dans Mayfair et Green Park. Choisissez ce parcours pour une fiction surnaturelle atmosphérique, ou Jack l’Éventreur pour une enquête historique à Whitechapel. Langues disponibles: allemand, anglais, français.

Votre prochaine histoire commence dehors.

Votre prochaine aventure commence dans l’application.

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