United Kingdom>London>Sherlock Holmes à Londres : Résous l'affaire – Balade & Escape Game
Jeu d’exploration urbaine

Sherlock Holmes à Londres : Résous l'affaire – Balade & Escape Game

4.37Note des joueurs
Jouez à votre rythme · environ 63 min 2,4 km London Guidé par l’application
Jouez en
françaisanglaisallemandespagnolitalien

L’expérience

À propos de cette aventure

Londres, 1901. La ville est plongée dans le brouillard et le deuil depuis la mort de la reine… mais sous ce voile funèbre, quelque chose de plus sombre se trame. Des personnalités célèbres ont disparu, dont Arthur Conan Doyle en personne. 

Désespérée et terrifiée, Mme Doyle se tourne vers toi, détective doté·e d'un don de voyance, pour obtenir des réponses. Ton enquête commence en plein cœur de Londres, où les murmures de l'au-delà détiennent peut-être la vérité.

Suis la piste à travers ruelles obscures et places majestueuses, déchiffre des indices énigmatiques et perce les secrets cachés entre notre monde et l'autre. « Sherlock Holmes à Londres : Résous l'affaire », c'est bien plus qu'une balade : c'est une véritable enquête grandeur nature à vivre entre amis ou en famille. Découvre les recoins secrets de Londres, fais chauffer tes méninges et crée des souvenirs à réveiller les morts.

Est-ce pour vous ?

Pour qui c'est

Amateurs de Sherlock Holmes et de Conan Doyle, couples et familles avec des enfants friands d'énigmes : une enquête de 1901 à mener à pied dans Marylebone, de la BBC et du Langham Hotel à la statue et au musée de Baker Street, via Harley Street. Comptez environ 90 minutes pour 2,4 km. Si vous voulez un guide ou une activité à l'abri de la pluie, choisissez autre chose.

Ce qui rend cette quête unique

Faits saillants

  • Découvre l'auteur qui a donné vie à Sherlock Holmes

  • Explore l'empreinte que Sherlock laisse encore autour de Baker Street

  • Comprends ce qui faisait de Sherlock un détective si brillant

  • Plonge dans l'amitié entre Holmes et Watson

Les avis de ceux qui ont joué cette quête

De beaux moments, racontés par les joueurs.

4,37 / 5

324 notes de joueurs

Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.

Du téléphone aux rues de la ville

Une balade qui devient une aventure.

  1. 1

    Ouvrez l’appli. L’aventure commence.

    Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.

  2. 2

    Sortez. Suivez votre curiosité.

    Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.

  3. 3

    Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.

    Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

CHOISIS TON PASS

Vous êtes combien à jouer ?

Obtenir cette quest
Aucun créneau à réserver · joue n’importe quel jourRemboursement intégral jusqu'au début de la partie
Des joueurs explorent la ville ensemble

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE

Une ville. Des équipes rivales. Des souvenirs partagés.

Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.

Faites équipe

Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.

Jouez en compétition individuelle

Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.

Partagez un téléphone

Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.

Votre balade en un coup d’œil

London

A · Départ

All Souls Church, 2 All Souls' Pl, London W1B 3DA, UK

B · Arrivée

221b Baker St, London NW1 6XE, UK

Itinéraire vers le départ

Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.

Les personnes derrière l’aventure

Créé par denisa podhrazska.

Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.

Créé par denisa podhrazska

CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE

Une aventure pleine de jeu et de découvertes.

1 / 4

Expérience

Cette quête
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4

Rythme

Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4

Avec qui

Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4

Accompagnement

Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct

Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.

À savoir avant de jouer

  • Best during the day
  • Best for couples
  • Recommended activity for families

Quelques réponses avant de partir

Questions fréquemment posées

Existe-t-il une visite Sherlock Holmes à Londres à faire en autonomie ?
Oui. Il s'agit d'une balade autoguidée qui se joue sur votre téléphone, à travers Marylebone jusqu'à Baker Street. L'application vous mène d'étape en étape, raconte l'histoire de chaque lieu et vous pose une énigme liée à ce que vous avez sous les yeux. Sans guide ni groupe, vous partez quand vous voulez.
Peut-on jouer en groupe privé avec un seul billet ?
Oui. Un billet couvre tout le groupe qui joue ensemble : amis, couples ou familles partagent la même partie sans se retrouver avec des inconnus. Vous avancez à votre rythme, commencez quand vous le souhaitez et déchiffrez les indices entre vous, sans guide pour vous conduire.
Où commence et où se termine le parcours Sherlock Holmes ?
Il part du bâtiment de la BBC et se termine au Sherlock Holmes Museum. En chemin, vous passez devant le Langham Hotel, l'adresse de Watson dans Queen Anne Street, Harley Street, Chiltern Street, Sherlock Mews, la statue de Sherlock Holmes et la station de métro Baker Street. Le parcours ne revient pas au point de départ.
Combien de temps faut-il compter, et peut-on faire une pause ?
La plupart des joueurs mettent environ 90 minutes, marche et énigmes comprises, pour à peu près 2,4 km. Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez, prendre un café dans Marylebone et reprendre plus tard là où vous vous étiez arrêtés. Mieux vaut y jouer en journée.
Est-ce adapté aux enfants ?
C'est une activité recommandée en famille, et les enfants qui aiment résoudre des énigmes en profitent pleinement. L'histoire suit un détective voyant à la recherche de personnalités disparues, dont Conan Doyle, avec une légère touche de surnaturel. Prévoyez environ 90 minutes de marche en extérieur et pensez à l'énergie des plus jeunes.

Votre prochaine histoire commence dehors.

Votre prochaine aventure commence dans l’application.

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