Jouez à votre rythme · environ 65 min 2,2 km Winchester, UK Guidé par l’application
Jouez en
anglais
L’expérience
À propos de cette aventure
Step into Winchester and test one of its most famous claims. As an investigator, you’ll examine whether King Arthur truly belongs to this city, starting at the Great Hall’s Round Table and moving through Roman walls, Saxon landmarks, and medieval power centers.
Each stop reveals what is recorded, what is displayed, and what is missing. By the end, you’ll piece together the evidence and decide where legend ends—and history begins.
Est-ce pour vous ?
Pour qui c'est
Arthurian and medieval history fans, and couples or families with older children on a day trip, play investigator from the Round Table in the Great Hall to Winchester College, weighing what is recorded against what is displayed. Expect 11 stops, real-world puzzles and about 2.2 km over roughly an hour and a half. Anyone who wants a live guide to argue the legend with should choose a guided tour instead.
Ce qui rend cette quête unique
Faits saillants
See the Great Hall, home of the Round Table.
Explore the Roman layout and walls that first defined the city.
See the longest Gothic nave in Europe and observe its recorded history.
See who the city chooses to commemorate, and who is missing.
Visit the Bishop’s Palace to understand where authority operated in Winchester.
Les avis de ceux qui ont joué cette quête
De beaux moments, racontés par les joueurs.
4,80 / 5 ★
5 notes de joueurs
Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.
Les avis les plus pertinents commencent par les avis détaillés cinq étoiles. Toutes les notes restent disponibles.
Du téléphone aux rues de la ville
Une balade qui devient une aventure.
1
Ouvrez l’appli. L’aventure commence.
Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.
2
Sortez. Suivez votre curiosité.
Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.
3
Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.
Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4
Rythme
Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4
Avec qui
Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4
Accompagnement
Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct
Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.
À savoir avant de jouer
Step Into the Story
Hidden History
This quest features interactive puzzles you’ll solve in the real world.
Quelques réponses avant de partir
Questions fréquemment posées
Is this King Arthur walk a good thing to do in Winchester?
It links many of the city's best-known sights in one walk: the Great Hall and its Round Table, Westgate Museum, Winchester Cathedral, the Alfred the Great Statue, Winchester City Mill, the Roman Wall and Wolvesey Castle. At each stop you hear the story and solve a puzzle in what is in front of you.
Where does the walk start and finish?
It starts at The Great Hall, home of the Round Table, and finishes at Winchester College. It is not a loop, so you end up about 2.2 km of walking away from where you began, near Wolvesey Castle and the Roman Wall.
How long does it take?
Most players take about an hour and a half, including the walking and the puzzles. There is no fixed pace, and you can pause the game and continue later if you want to stop for lunch or spend longer inside one of the sights.
Can we play as a group, and do we need to book a time?
Yes. One ticket covers the whole group playing together on a phone. There is no group to join and no guide to meet, so you do not book a time slot. Start whenever you arrive at The Great Hall.
Is it suitable for children?
It suits school-age children, roughly 10 and up, who enjoy puzzles and detective work, since you weigh evidence about whether Arthur belongs to the city. Younger children may need help with the clues and could find 2.2 km and about 90 minutes a stretch.