Waterfront Hamburg: History Walking Tour & Escape Game
180 min · 3.5 km · 13 tappe
Partenza: Landungsbrücken
Come funzionava il porto: i magazzini della Speicherstadt, la Kehrwiederspitze e il veliero Rickmer Rickmers
Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.
Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Studenti veri durante il giocoPiù di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.
Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Quest per le classi
Un'uscita didattica con Questo ad Amburgo segue l'Elba e il porto ancora in attività. Dai pontili dei traghetti di Landungsbrücken le squadre passano accanto all'Alter Elbtunnel e alla nave museo Rickmer Rickmers, attraversano il Portugiesenviertel fino alla chiesa di St. Michaelis, entrano tra i magazzini in mattoni rossi della Speicherstadt e arrivano all'Elbphilharmonie e alla HafenCity. Per la scuola primaria e per la prima e seconda media le scelte più adatte sono Waterfront Hamburg e Columbus in Hamburg: The Forgotten Voyage. Il secondo percorso parte da Jungfernstieg, sulla Binnenalster, e passa davanti al Rathaus e a St. Nikolai. Le classi della secondaria di secondo grado possono provare Murder Mystery: Death in the Shadows in Hamburg. Le quest sono pensate per studenti dagli 8 ai 18 anni.
180 min · 3.5 km · 13 tappe
Partenza: Landungsbrücken
Come funzionava il porto: i magazzini della Speicherstadt, la Kehrwiederspitze e il veliero Rickmer Rickmers
143 min · 4.4 km · 12 tappe
Partenza: Jungfernstieg
L'Amburgo civica: il Rathaus, le gallerie del Passagenviertel e Jungfernstieg sulla Binnenalster
90 min · 2 km · 12 tappe
Partenza: Point 1
Ragionare sulle prove ed escludere i sospettati in squadra
Squadre da 3 a 5 studenti con un solo telefono.
Sotto i 14 anni serve un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni vale il regolamento del vostro istituto. Evitate di fissare il ritrovo a Jungfernstieg, che è sempre affollato.
Il centro si gira a piedi, dalla Hauptbahnhof al Rathaus ci vogliono circa 15 minuti.
Il Tagesticket Jugendgruppe della hvv (gruppi di almeno 11 ragazzi sotto i 21 anni con un docente, da ordinare 10 giorni prima) è riservato alle scuole della Bassa Sassonia e dello Schleswig-Holstein.
In centro i bagni pubblici sono pochi e di solito a pagamento, quindi gli studenti devono avere delle monete.
Come alternative affidabili ci sono i bagni a pagamento della Hauptbahnhof, dei musei, dei grandi magazzini di Mönckebergstraße e dei bar.
Planten un Blomen, il parco gratuito vicino alla stazione di Dammtor, ha ampi prati e panchine per una classe intera; vanno bene anche le scalinate sull'Alster a Jungfernstieg.
Portate via tutti i rifiuti.
La Plaza dell'Elbphilharmonie (biglietto gratuito per il giorno stesso), l'atrio del Rathaus e l'Alter Elbtunnel rivestito di piastrelle sono alternative al coperto e gratuite.
Se la pioggia rovina la giornata, potete rigiocare la quest gratis entro 30 giorni.
Attenzione: Ad Amburgo le piste ciclabili corrono spesso sul marciapiede, segnate con pavimentazione rossa o grigia, e i ciclisti vanno veloci. Avvisate gli studenti di non camminarci, soprattutto intorno all'Alster e a Jungfernstieg.
La crescita di Amburgo come città portuale tra la fine dell'Ottocento e l'inizio del Novecento, attraverso i magazzini della Speicherstadt, l'Alter Elbtunnel, il veliero Rickmer Rickmers e la nave da carico Cap San Diego. Le chiese come punti di riferimento: St. Michaelis e le rovine di St. Nikolai, conservate come memoriale della Seconda guerra mondiale.
La geografia urbana di un porto fluviale, confrontando il vecchio quartiere dei magazzini con il nuovo lungofiume della HafenCity e l'Elbphilharmonie; come una città attraversa un fiume; seguire un percorso da 3,5 a 4,4 km e orientarsi tra una tappa e l'altra.
Condividere un telefono, dividersi i ruoli (chi legge, chi si orienta, chi risolve gli enigmi), rispettare i punti di controllo concordati e attraversare con attenzione le strade trafficate.
Leggere e seguire istruzioni scritte in squadra; tutte e tre le quest sono disponibili anche in tedesco, quindi le classi che studiano tedesco possono giocare nella lingua che stanno imparando.
Prezzo e condizioni
Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.
Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.
Scegliete una questIndicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.
In breve
Un'uscita didattica a Amburgo con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 12 a 13 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 90 a 180 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 3. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.
Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.
In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.
458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.
Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.
Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Una quest di Questo | Una visita guidata a piedi | |
|---|---|---|
| Chi partecipa attivamente | Ogni studente, in squadra | 30 studenti che ascoltano una sola guida |
| Partenza | Quando arrivate | Alle 10 in punto |
| Ritmo | Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo | Il gruppo va avanti senza aspettare |
| Cosa ottiene il docente prima dell'uscita | Prova tutto il percorso gratis | Un'email di conferma |
| Prezzo | 5 € a studente, docenti gratis | 12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento |
Domande dei docenti