The Plague Doctor of Prague
50 min · 1.7 km · 10 tappe
Partenza: Statue of Charles IV
Come si curavano i malati in passato, alla farmacia storica e alla chiesa dell'Ospedale di San Francesco
Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.
Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Studenti veri durante il giocoPiù di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.
Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Quest per le classi
Un'uscita didattica a Praga con Questo si fa quasi tutta a piedi nella Città Vecchia. Alcuni percorsi attraversano il Ponte Carlo verso Malá Strana o salgono fino al Castello di Praga. Le squadre ascoltano le storie dell'Orologio astronomico, della Sinagoga Vecchia-Nuova, del monumento a Jan Hus e della Torre delle Polveri, poi risolvono enigmi nascosti nella pietra che hanno davanti. Per gli ultimi anni della scuola primaria The Clockmaker's Curse dura circa un'ora ed è la scelta consigliata. Save the Emperor è adatta alla secondaria di primo grado. Alchemy and Dark Arts, in inglese, tedesco o polacco, è pensata per la secondaria di secondo grado. Le quest coprono la fascia dagli 8 ai 18 anni.
50 min · 1.7 km · 10 tappe
Partenza: Statue of Charles IV
Come si curavano i malati in passato, alla farmacia storica e alla chiesa dell'Ospedale di San Francesco
82 min · 4 km · 15 tappe
Partenza: Memorial Kafka
La vita di Franz Kafka in città alla Casa Al Minuto, a Palazzo Kinsky, all'Università Carolina e al Café Louvre
59 min · 2.1 km · 10 tappe
Partenza: The Powder Tower
L'Orologio astronomico sul Municipio della Città Vecchia e le leggende nate attorno a esso
87 min · 2.9 km · 12 tappe
Partenza: In front of the gate
Come la città è cresciuta sulle due rive della Moldava, scendendo dal Castello di Praga per la Scalinata reale, attraverso la piazza di Malá Strana e oltre il Ponte Carlo
90 min · 2.9 km · 15 tappe
Partenza: Point 1
117 min · 5.2 km · 13 tappe
Partenza: Palác Platýz
Le leggende di alchimia e occultismo legate alle case della Città Vecchia, come la Casa dei Due Orsi d'Oro
115 min · 3.5 km · 14 tappe
Partenza: Wenceslas Square
Gotico e barocco a confronto: le torri alle due estremità del Ponte Carlo e la chiesa di San Nicola
90 min · 2.3 km · 12 tappe
Partenza: Josef Manes monument
Risolvere un caso ragionando sugli indizi trovati sul posto
Squadre da 3 a 5 studenti con un solo telefono.
Sotto i 14 anni, un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni vale il regolamento d'istituto. I tram attraversano il centro e non possono frenare di colpo.
Buona parte della Città Vecchia e di Malá Strana è chiusa al traffico, quindi si va a piedi.
Metro, tram e autobus PID non hanno biglietti di gruppo; sotto i 15 anni si viaggia gratis e un elenco nominativo degli studenti può servire a dimostrare l'età.
Quasi tutte le stazioni della metro hanno bagni a pagamento da 15 a 20 CZK; ci sono bagni pubblici comunali accanto a Palazzo Goltz-Kinsky in piazza della Città Vecchia, a Kampa e in Malostranské náměstí.
In alternativa, i grandi negozi.
Kampa, subito sotto il Ponte Carlo, è ad accesso libero e aperta tutto l'anno, con prati adatti al pranzo al sacco.
Il Giardino dei Francescani, tra piazza San Venceslao e piazza Jungmann, ha panchine ma verso mezzogiorno si riempie.
La torre di libri Idiom nella Biblioteca municipale è gratuita, anche se le code possono essere lunghe; le collezioni permanenti della Galleria Nazionale sono gratuite la prima domenica del mese.
La quest si può rigiocare gratis entro 30 giorni.
Attenzione: Sul Ponte Carlo e davanti all'Orologio astronomico in piazza della Città Vecchia i borseggiatori approfittano della folla, spesso in gruppo. Tenete il telefono della squadra in una tasca con la zip e radunatevi lontano dalla calca.
Carlo IV e la sua città, attraverso il Ponte Carlo, le torri del ponte della Città Vecchia e di Malá Strana, la statua di Carlo IV e l'Orologio astronomico. Monumenti gotici come la Torre delle Polveri e la chiesa di Santa Maria di Týn.
Geografia urbana di una città sul fiume, con il castello sulla collina, Malá Strana ai suoi piedi e la Città Vecchia sull'altra sponda della Moldava. Gli studenti leggono la mappa e si orientano camminando da 1,7 a 5,2 km tra una tappa e l'altra.
Condividere un telefono e distribuirsi i ruoli, prendere decisioni insieme con il tempo che scorre, comportarsi con rispetto nei luoghi della memoria e di culto.
Jan Hus e la Riforma boema (monumento a Jan Hus, Cappella di Betlemme), le 27 croci in piazza della Città Vecchia per le esecuzioni del 1621 e la Praga ebraica (Sinagoga Vecchia-Nuova, statua del rabbino Loew, Sinagoga del Giubileo). Per gli studenti più grandi, protesta e resistenza nel Novecento al memoriale di Jan Palach.
Prezzo e condizioni
Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.
Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.
Scegliete una questIndicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.
In breve
Un'uscita didattica a Praga con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 10 a 15 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 50 a 120 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 8. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.
Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.
In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.
458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.
Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.
Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Una quest di Questo | Una visita guidata a piedi | |
|---|---|---|
| Chi partecipa attivamente | Ogni studente, in squadra | 30 studenti che ascoltano una sola guida |
| Partenza | Quando arrivate | Alle 10 in punto |
| Ritmo | Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo | Il gruppo va avanti senza aspettare |
| Cosa ottiene il docente prima dell'uscita | Prova tutto il percorso gratis | Un'email di conferma |
| Prezzo | 5 € a studente, docenti gratis | 12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento |
Domande dei docenti