Old Town Toronto: A Walk Through Twisted Realities
77 min · 3.1 km · 10 tappe
Partenza: 3D Toronto Sign
Confrontare Old City Hall con la moderna piazza del municipio intorno alla 3D Toronto Sign
Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.
Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Studenti veri durante il giocoPiù di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.
Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Quest per le classi
Un'uscita didattica a Toronto con Questo ruota intorno a Old Town, le strade tra Nathan Phillips Square, St. Lawrence Market e il Financial District, con altri percorsi nel Distillery District e a Yorkville. Per la scuola primaria, dagli 8 agli 11 anni, il percorso più adatto è Old Town Toronto: A Walk Through Twisted Realities. È un anello di 3,1 km che parte dalla 3D Toronto Sign e passa davanti a St. James Cathedral, alla Hockey Hall of Fame e a Old City Hall, con un voto di 4,6 da parte di 374 giocatori. Le classi della secondaria di primo grado possono scegliere Toronto Detective Mystery: Infiltrate a Secret Society, gli studenti delle superiori Murder Mystery: Death in the Shadows in Old Town. Le quest sono pensate per ragazzi dagli 8 ai 18 anni.
77 min · 3.1 km · 10 tappe
Partenza: 3D Toronto Sign
Confrontare Old City Hall con la moderna piazza del municipio intorno alla 3D Toronto Sign
78 min · 3.1 km · 15 tappe
Partenza: Cherry Street Gate
Patrimonio industriale: vecchi edifici riconvertiti nei Queen City Vinegar Co. Lofts, in Artscape Distillery District e nella Pump Station
90 min · 2.2 km · 12 tappe
Partenza: Point 1
Deduzione: seguire una storia investigativa in 12 tappe e verificare ogni indizio
90 min · 2.4 km · 12 tappe
Partenza: Point 1
Osservazione attenta: risolvere gli enigmi della caccia al tesoro con ciò che la squadra ha davanti
90 min · 1.3 km · 12 tappe
Partenza: Point 1
Usare vista, udito e gli altri sensi per osservare una strada di città
90 min · 2.1 km · 12 tappe
Partenza: Point 1
90 min · 2.8 km · 12 tappe
Partenza: Point 1
Prove e ragionamento: ricostruire un caso dagli indizi raccolti in 12 tappe di Old Town
90 min · 2.2 km · 12 tappe
Partenza: Royal Ontario Museum
Le istituzioni culturali di Yorkville: il Royal Ontario Museum, la Toronto Public Library e il Lillian Massey Building
90 min · 2.2 km · 12 tappe
Partenza: Trinity Bellwoods Park
Squadre da 3 a 5 studenti con un solo telefono.
Sotto i 14 anni prevedete un docente accompagnatore ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni seguite il regolamento del vostro istituto.
Metropolitana e tram della TTC servono il centro, ma non esiste un biglietto di gruppo.
Sotto i 13 anni si viaggia gratis, i ragazzi più grandi hanno bisogno della carta PRESTO per giovani per avere la tariffa ridotta. I luoghi principali distano tra loro da 10 a 25 minuti a piedi.
In strada i bagni pubblici gratuiti sono pochi.
Programmate le soste a Union Station, al Toronto Eaton Centre, a St. Lawrence Market, al City Hall o nelle biblioteche di quartiere. Molti bagni dei parchi chiudono da metà ottobre alla primavera.
Nathan Phillips Square, Queen's Park e Berczy Park hanno spazio e panchine per il pranzo al sacco.
A Toronto chi abbandona rifiuti prende una multa: se i cestini sono pieni, portate via la spazzatura.
Il passaggio coperto PATH, la Toronto Reference Library e l'AGO (ingresso gratuito fino a 25 anni con apposito pass) sono al coperto.
Se la pioggia rovina la giornata, la classe rigioca la quest gratis entro 30 giorni.
Attenzione: Su King Street e Queen Street molte fermate del tram non hanno banchina, quindi per salire gli studenti scendono in carreggiata. Aspettate che il traffico si fermi e fate attenzione ai ciclisti sulle piste ciclabili.
Come si è sviluppato il vecchio centro di Toronto, letto attraverso i suoi edifici. Si passa da St. Lawrence Market, dalla Cathedral Church of St. James e da Old City Hall ai grandi alberghi come il King Edward e il Royal York, fino alle torri moderne del TD Centre e a Nathan Phillips Square, inaugurata nel 1965.
La geografia urbana di un centro città (quartiere del mercato, torri della finanza, piazze pubbliche, quartieri residenziali e di gallerie come Yorkville), insieme alla lettura della mappa e all'orientamento su percorsi da 1,3 a 3,1 km.
Gli studenti osservano gli spazi pubblici e istituzionali, come i due municipi della città, le biblioteche pubbliche e i parchi. Le squadre si dividono i compiti, concordano le risposte e rispettano le regole sui punti d'incontro in strade molto frequentate.
Nel Distillery District gli studenti vedono vecchi edifici industriali che oggi ospitano loft, gallerie, laboratori e piccole attività, come i Queen City Vinegar Co. Lofts, Artscape Distillery District e la Pump Station.
Prezzo e condizioni
Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.
Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.
Scegliete una questIndicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.
In breve
Un'uscita didattica a Toronto con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 10 a 15 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 75 a 90 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 9. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.
Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.
In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.
458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.
Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.
Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Una quest di Questo | Una visita guidata a piedi | |
|---|---|---|
| Chi partecipa attivamente | Ogni studente, in squadra | 30 studenti che ascoltano una sola guida |
| Partenza | Quando arrivate | Alle 10 in punto |
| Ritmo | Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo | Il gruppo va avanti senza aspettare |
| Cosa ottiene il docente prima dell'uscita | Prova tutto il percorso gratis | Un'email di conferma |
| Prezzo | 5 € a studente, docenti gratis | 12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento |
Domande dei docenti