Gita scolastica a Utrecht: una caccia al tesoro in città per la vostra classe.

Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

  • 3 quest per le scuole
  • da 8 a 18 anni
  • punti di partenza indicati nell'app
  • da 0 a 5 km
Utrecht, dove una classe gioca a piedi una quest di Questo
Un gruppo di ragazzi durante una quest nel centro storico di SighișoaraStudenti veri durante il gioco

Cosa dicono docenti e studenti

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Una classe di lingue e il suo insegnanteAlgeciras, 2023 (tradotto)★★★★★
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Un docente con un gruppo di A LevelLione, 2025 (tradotto)★★★★★

Quest per le classi

Quest da giocare con la classe a Utrecht

Utrecht è abbastanza raccolta perché una classe giri a piedi il centro medievale in una mattinata, e la Torre del Duomo fa da punto di riferimento per tutte le squadre. Le quest di Questo per le scuole partono da Utrecht Centraal e dallo Stationsplein, attraversano il centro storico e arrivano al Dom, alla Janskerk, alla Pieterskerk, alle cantine sull'Oudegracht e al Centraal Museum. Per la scuola primaria, Bike Gone Missing parte davanti alla stazione e finisce alla statua di Miffy. Per le classi delle medie è adatta la Utrecht Monster Mystery Escape Game, che parte dal Museum Speelklok e ha una valutazione di 4,4 su 1.450 recensioni. Gli studenti più grandi possono giocare a Utrecht Under Dark Magic intorno alla Pieterskerk e all'aula magna dell'università. Le quest sono pensate per ragazzi dagli 8 ai 18 anni.

Squadre, sorveglianza e logistica

  • Squadre e sorveglianza

    Ogni squadra da 3 a 5 studenti usa un solo telefono.

    Mostra altroMostra meno

    Sotto i 14 anni prevedete un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni seguite il regolamento del vostro istituto.

  • Spostamenti

    Il centro si gira a piedi, e il Domplein è a 8-10 minuti da Utrecht Centraal.

    Mostra altroMostra meno

    Su autobus e tram U-OV (Transdev) non si vendono biglietti a bordo, e ogni studente dai 12 anni in su deve avere il proprio.

  • Bagni

    I bagni pubblici sono pochi, e quelli mobili sul Janskerkhof ci sono solo dal giovedì alla domenica.

    Mostra altroMostra meno

    Programmate le soste alla Bibliotheek Neude, in un museo o in un bar, chiedendo prima al personale.

  • Pranzo

    Il Park Lepelenburg, ai margini del centro storico, è il posto abituale per il pranzo al sacco, con ampi prati; il Wilhelminapark è un'alternativa più grande.

    Mostra altroMostra meno

    Non lasciate rifiuti e tenete unite le squadre durante il pasto.

  • Pioggia

    La Bibliotheek Neude, l'ex posta centrale, è aperta a tutti; il Centraal Museum è gratuito per i minori di 18 anni; Hoog Catharijne offre un percorso al coperto.

    Mostra altroMostra meno

    Se la pioggia rovina la giornata, la classe rigioca la quest gratis entro 30 giorni.

Attenzione: Le piste ciclabili di Vredenburg e Smakkelaarsveld, accanto alla stazione, sono le più trafficate dei Paesi Bassi. Insegnate alle squadre a guardare se arrivano bici prima di scendere dal marciapiede e a non fermarsi mai sulle ciclabili.

Cosa imparano

Storia

Utrecht medievale come città di chiese, attraverso la Torre del Duomo, il Domplein, la Janskerk, la Pieterskerk, la Geertekerk e il Duitse Huis. Il Domplein nasce come fortezza e solo dopo diventa centro religioso. Gli alunni più giovani scoprono la vita cittadina nel Medioevo al castello urbano, al Grande Fienile Medievale e nelle cantine sui canali.

Geografia

Geografia urbana di una città di canali, dalla stazione e dal Moreelsebrug all'anello del Singel e alle cantine su due livelli dell'Oudegracht. Gli studenti si esercitano a leggere una mappa e a orientarsi su percorsi da 0,9 a 3,8 km, con la Torre del Duomo come riferimento fisso.

Educazione civica

Condividere lo spazio pubblico in sicurezza in una città costruita intorno alla bicicletta, e usare con rispetto luoghi pubblici come la biblioteca, le piazze e i giardini delle chiese.

Storia (studenti più grandi)

L'aula magna dell'università e la statua del conte Jan van Nassau di J. Th. Stracké offrono un aggancio alla rivolta dei Paesi Bassi. La biblioteca Neude mostra come una posta centrale del Novecento sia diventata un edificio pubblico.

Prezzo e condizioni

5 € a studente.

Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.

  • Pagate con carta quando scegliete la quest: 5 € a studente, per il numero di studenti che vi serve
  • Oppure chiedete la fattura e pagate con bonifico
  • I docenti provano il percorso gratis da casa
  • Se il giorno dell'uscita piove, rigiocate gratis entro 30 giorni
  • I docenti accompagnatori giocano gratis

Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.

Scegliete una quest

Preferite pagare con bonifico?

Indicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.

Rispondiamo via email da finance@questoapp.com.

In breve

Utrecht per una classe, in breve

Un'uscita didattica a Utrecht con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 7 a 13 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 60 a 90 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 3. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.

4,4
valutazione media su 1509 recensioni
100.000+
studenti hanno giocato con la propria classe
3
quest per le scuole in questa città
60 to 90
minuti a piedi, secondo la quest

Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.

Cosa dice la ricerca su uscite come questa

Una sola uscita cambia il modo di pensare degli studenti

In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.

Fonte: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

La storia imparata dove è successa

458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.

Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

I giochi con una storia insegnano

In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.

Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo o una visita guidata

Una quest di QuestoUna visita guidata a piedi
Chi partecipa attivamenteOgni studente, in squadra30 studenti che ascoltano una sola guida
PartenzaQuando arrivateAlle 10 in punto
RitmoOgni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzoIl gruppo va avanti senza aspettare
Cosa ottiene il docente prima dell'uscitaProva tutto il percorso gratisUn'email di conferma
Prezzo5 € a studente, docenti gratis12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento
01 / 05

Chi partecipa attivamente

Una quest di Questo
Ogni studente, in squadra
Una visita guidata a piedi
30 studenti che ascoltano una sola guida
02 / 05

Partenza

Una quest di Questo
Quando arrivate
Una visita guidata a piedi
Alle 10 in punto
03 / 05

Ritmo

Una quest di Questo
Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo
Una visita guidata a piedi
Il gruppo va avanti senza aspettare
04 / 05

Cosa ottiene il docente prima dell'uscita

Una quest di Questo
Prova tutto il percorso gratis
Una visita guidata a piedi
Un'email di conferma
05 / 05

Prezzo

Una quest di Questo
5 € a studente, docenti gratis
Una visita guidata a piedi
12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento

Domande dei docenti

Domande su Utrecht

Quale quest per quale età?
Per la scuola primaria (dagli 8 agli 11 anni), Bike Gone Missing oppure Lilliana Jonas and the Curse of the Utrecht Basilisk. Per la secondaria di primo grado (dagli 11 ai 14 anni), la Utrecht Monster Mystery Escape Game, la nostra quest più giocata a Utrecht. Per la secondaria di secondo grado (dai 14 ai 18 anni), Utrecht Under Dark Magic, con un tema di magia più cupo.
Quanto dura ogni quest?
Utrecht Under Dark Magic dura circa un'ora su 0,9 km. La Monster Mystery dura circa 1 ora e 10 minuti su 2,5 km. Bike Gone Missing (3,8 km) e Lilliana Jonas (2 km) durano circa 1 ora e 30 minuti ciascuna. Con una classe calcolate un po' di margine: le squadre partono a pochi minuti l'una dall'altra e possono fermarsi per qualche foto.
Quanti studenti per telefono?
Ogni squadra da 3 a 5 studenti usa un solo telefono, di un docente o di uno studente. Una classe di 30 studenti forma di solito da 6 a 8 squadre. Caricate bene i telefoni o portate un power bank, soprattutto per le quest più lunghe da 90 minuti.
Da dove si parte e come ci si arriva dalla stazione?
Bike Gone Missing parte dallo Stationsplein, davanti a Utrecht Centraal: si comincia appena scesi dal treno. La Monster Mystery parte dal Museum Speelklok sullo Steenweg, in centro. Il Domplein è a circa 15 minuti a piedi dalla stazione, oppure si prende l'autobus 2 fino alla fermata Domplein.
Quanto costa?
5 € a studente. Docenti e accompagnatori giocano gratis. Potete pagare con carta oppure chiedere la fattura e pagare con bonifico, e potete provare la quest gratis da casa prima dell'uscita. Non c'è una guida né un orario da prenotare: le squadre partono quando arriva la classe.
E se piove?
Le squadre possono fermarsi in qualsiasi momento e riprendere dopo. La biblioteca Neude è aperta tutti i giorni e ha bagni pubblici, quindi è un buon riparo. Se il maltempo rovina la giornata, potete rigiocare la quest gratis entro 30 giorni.
Servono account o dati mobili?
Gli studenti non devono creare account. Durante la quest il telefono di ogni squadra deve avere i dati mobili attivi, oppure la quest va scaricata prima con il Wi-Fi della scuola o dell'albergo. Per i gruppi dall'estero controllate il roaming sui telefoni che pensate di usare.
Netherlands: altre città per gite scolasticheAmsterdamTutte le città per gite scolastiche

La tua prossima storia inizia fuori.

La tua prossima avventura inizia nell’app.

Scarica Questo. Scegli un’avventura, segui gli indizi e trasforma la città nel tuo spazio di gioco.

Scarica Questo dall’App StoreScarica Questo da Google Play