Convict Life Sydney: Escape from Cockatoo Island
120 min · 3 km · 13 stops
Start bij Cockatoo Island Ferry Wharf
Het leven en de straffen van dwangarbeiders in het koloniale New South Wales, in de Convict Precinct
Zes tot acht teams, elk met één telefoon, 60 tot 120 minuten lopen. € 5 per leerling, docenten gratis.
Meer dan 3.000 klassen en groepen hebben Questo samen gespeeld.

Echte leerlingen tijdens een speurtochtMeer dan 3.000 klassen en groepen hebben Questo samen gespeeld.
We zijn een groep taalstudenten en we hebben het spel met onze docent gespeeld. Een geweldige, leuke manier om te oefenen en om interessante dingen over onze stad te leren die we nog niet wisten.
Perfect met een groep A Level-leerlingen. Echt genoten.
Speurtochten voor klassen
In Sydney kan een klas op één dag van stadspleinen naar de kades uit de tijd van de dwangarbeiders lopen. De speurtochten in het CBD beginnen bij de Cenotaph op Martin Place en bij de State Library. De routes langs de haven gaan door The Rocks en over de kades van Circular Quay. Andere speurtochten lopen over Cockatoo Island, langs de kliffen van South Head bij Watsons Bay en door het koloniale Parramatta. Voor leerlingen van 11 tot 14 jaar (groep 8, brugklas en tweede klas) brengen Convict Life Sydney: Escape from Cockatoo Island en Highlights of Sydney: From Prison to Freedom Land de strafkolonie dichtbij. Voor leerlingen van 8 tot 12 jaar (groep 5 tot 8) werkt The Oz Escape in Sydney goed tussen de beelden en pleinen van het CBD. De speurtochten zijn er voor leerlingen van 8 tot 18 jaar.
120 min · 3 km · 13 stops
Start bij Cockatoo Island Ferry Wharf
Het leven en de straffen van dwangarbeiders in het koloniale New South Wales, in de Convict Precinct
125 min · 2.9 km · 15 stops
Start bij Customs House
Hoe The Rocks uit de vroege kolonie groeide: Cadmans Cottage, Campbell's Stores en de Garrison Church
111 min · 5 km · 14 stops
Start bij Commissioner’s Steps Circular Quay
90 min · 1.7 km · 12 stops
Start bij Point 1 - LBC
78 min · 3 km · 12 stops
Start bij Rumsey Rose Garden
Het vroege koloniale bestuur bij Old Government House en de Old Kings Parade Ground
90 min · 2 km · 12 stops
Start bij State Library of New South Wales
Wie Matthew Flinders en Richard Johnson waren, via het Matthew Flinders Statue en de Richard Johnson Obelisk
100 min · 2.5 km · 14 stops
Start bij Morshead Fountain (opposite State Library)
Plantengroepen en leefgebieden bij de Succulent Garden, de Sydney Fernery en de Lotus Pond
120 min · 3.6 km · 13 stops
Start bij Sun disks
De ondergang van de Dunbar en de enige overlevende, verteld bij Dunbar's Anchor en de plek van het wrak
90 min · 2.1 km · 12 stops
Start bij State Library of New South Wales
Teams van 3 tot 5 leerlingen delen één telefoon.
Voor leerlingen onder de 14 jaar is één volwassene per 2 tot 3 teams nodig, met afgesproken controlepunten. Voor leerlingen van 14 tot 18 jaar volgt u het beleid van uw school.
Transport for NSW heeft geen groepskaartje.
Elke leerling en elke volwassene checkt met een eigen Opal-kaart in op trein, bus en light rail. Leerlingen vanaf 16 jaar hebben een school concession card bij zich.
Op Town Hall Square, Martin Place en in het Domain zijn gratis openbare toiletten, de meeste goed toegankelijk.
Sommige zijn alleen tijdens kantooruren open. Stations en gratis musea zijn een betrouwbaar alternatief.
Hyde Park, door Park Street verdeeld in een noord- en een zuiddeel, en de Royal Botanic Garden zijn de gebruikelijke picknickplekken.
In het weekend is het druk in Hyde Park. Neem al het afval weer mee.
Het Australian Museum en de Art Gallery of NSW zijn gratis toegankelijk, alleen voor sommige tentoonstellingen betaalt u.
Valt de dag door regen in het water, dan speelt de klas de speurtocht binnen 30 dagen gratis opnieuw.
Let op: George Street is autovrij, maar tussen Circular Quay en Central rijdt de light rail door de straat. Houd de teams van de rails en laat ze bij het oversteken op trams letten.
Het koloniale New South Wales en de tijd van de dwangarbeiders, in de Convict Precinct op Cockatoo Island en in The Rocks (Cadmans Cottage, Campbell's Stores, Garrison Church, de Hero of Waterloo). Het vroege koloniale bestuur in Parramatta (Old Government House, Old Kings Parade Ground). Het Queen Victoria Building uit de victoriaanse tijd. Scheepvaartgeschiedenis bij South Head, met het wrak van de Dunbar en de vuurtorens. Oorlogsmonumenten (de Cenotaph, het Boer War Memorial in Parramatta).
De opbouw van een havenstad, van de scheepswerven op Cockatoo Island tot de pieren van Walsh Bay, Barangaroo en Darling Harbour. Kaartlezen en oriënteren, want de teams zoeken zelf de weg tussen de stops op routes van 1 tot 5 km.
Nauwkeurig lezen van opdrachten, verhaalteksten en aanwijzingen. Kid Quest: Solve the case of the lost senses in Sydney kan in het Frans of Spaans worden gespeeld, handig voor taallessen in het basisonderwijs.
Taken verdelen binnen het team (navigator, voorlezer, tijdbewaker), samen tot een antwoord komen en veilig en beleefd door drukke openbare ruimtes lopen.
Prijs en voorwaarden
Geen minimale groepsgrootte, geen tijdslot.
Een klas van 30 op één speurtocht: € 150.
Kies een speurtochtLaat ons weten om welke speurtocht of stad het gaat, hoeveel leerlingen er meedoen en op welke data. Wij sturen de factuur naar de school.
In het kort
Een schoolreisje of schooluitstap naar Sydney met Questo is een speurtocht door de stad die de klas zelfstandig loopt. Leerlingen volgen in teams van 3 tot 5 te voet een route langs 11 tot 15 plekken en lossen bij elke plek een opdracht op. Dat duurt 75 tot 125 minuten. 23 speurtochten zijn geschikt voor leerlingen van 8 tot 18 jaar. Er is geen gids en geen tijdslot: de klas begint zodra die aankomt. De prijs is € 5 per leerling en docenten spelen gratis.
Het aantal leerlingen is een schatting: groepen van vier of meer teams die samen één speurtocht starten, met ongeveer vier leerlingen per team, in alle steden sinds 2018. De scores komen van spelers van deze speurtochten.
In een gerandomiseerd onderzoek onder 10.912 leerlingen zorgde één cultureel uitje weken later nog voor meer kritisch denken, meer tolerantie en meer belangstelling voor cultuur.
In Amsterdam liepen 458 leerlingen in teams door de middeleeuwse stad en losten ze op echte locaties opdrachten op met een telefoon. Ze leerden meer dan klasgenoten die hetzelfde onderwerp in de les kregen.
Bron: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
Uit honderden onderzoeken blijkt dat leren met een spel beter scoort dan les zonder spel, op kennis en op onthouden. Het verhaal en het samen spelen maken het verschil.
Bron: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Een speurtocht van Questo | Een stadswandeling met gids | |
|---|---|---|
| Wie is actief | Elke leerling, in een team | 30 leerlingen luisteren naar één gids |
| Start | Zodra u aankomt | Om 10.00 uur stipt |
| Tempo | Elk team in eigen tempo, tussendoor lunchen kan | De groep loopt door |
| Wat de docent vooraf krijgt | Speelt de hele route gratis | Een bevestigingsmail |
| Prijs | € 5 per leerling, docenten gratis | € 12–€ 25 per leerling, docenten betalen vaak mee |
Vragen van docenten