Gita scolastica a Anversa: una caccia al tesoro in città per la vostra classe.

Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

  • 1 quest per le scuole
  • da 11 a 14 anni
  • punti di partenza indicati nell'app
  • da 5 a 6 km
Anversa, dove una classe gioca a piedi una quest di Questo
Un gruppo di ragazzi durante una quest nel centro storico di SighișoaraStudenti veri durante il gioco

Cosa dicono docenti e studenti

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Una classe di lingue e il suo insegnanteAlgeciras, 2023 (tradotto)★★★★★
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Un docente con un gruppo di A LevelLione, 2025 (tradotto)★★★★★

Quest per le classi

Quest da giocare con la classe a Anversa

Un'uscita didattica ad Anversa con Questo ruota attorno a una sola quest lunga, The Lost Boy of Antwerp: A Mystery to Unravel. Si parte da Groenplaats, poco a sud della cattedrale, e si attraversano il centro storico, il lungofiume della Schelda e la zona del porto. In circa 5,5 km e 14 tappe le squadre passano davanti allo Stadhuis, a Het Steen, alla chiesa di Carolus Borromeus, al Paleis op de Meir e al teatro Bourla. Arrivano poi al MAS, oltre lo Schipperskwartier, e si fermano al tunnel pedonale sotto il fiume. Il percorso è pensato per studenti dagli 11 ai 14 anni (secondaria di primo grado), è valutato 4,2 su 5 da 128 giocatori e non richiede biglietti d'ingresso.

Squadre, sorveglianza e logistica

  • Squadre e sorveglianza

    Le squadre da 3 a 5 studenti usano un solo telefono.

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    Sotto i 14 anni: un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati. Dai 14 ai 18 anni: vale il regolamento del vostro istituto. Non fissate il ritrovo sulla Meir, sempre affollata.

  • Spostamenti

    Il centro si gira a piedi.

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    I tram sono di De Lijn e in parte viaggiano sottoterra. Il Groepsticket vale per gruppi da 10 a 30 persone, costa 2,20 € a testa, dura 60 minuti e richiede di viaggiare insieme: con classi numerose dividete il gruppo. Evitate la fascia dalle 15:30 alle 18:00.

  • Bagni

    I bagni pubblici sono pochi, circa 100 in tutta la città, e i negozi della Meir spesso non li concedono.

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    Programmate le soste negli edifici pubblici in orario di apertura, come il MAS, la biblioteca Permeke o Centraal Station.

  • Pranzo

    Le classi mangiano al sacco nello Stadspark, vicino a Centraal Station, dove i bagni del Bar Capitale sono aperti anche a chi non consuma, a pagamento, oppure nel Droogdokkenpark sull'Eilandje.

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    Portate via tutti i rifiuti.

  • Pioggia

    Il boulevard del MAS, la terrazza panoramica e il Visible Storage sono accessibili senza biglietto, e i gruppi scolastici prenotati entrano gratis nel museo.

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    Se la pioggia rovina la giornata, la quest si rigioca gratis entro 30 giorni.

Attenzione: In alcune zone del centro i tram circolano in mezzo al traffico e le biciclette sono molte. Raccomandate agli studenti di tenersi lontani dai binari e dalle piste ciclabili e di attraversare solo sulle strisce pedonali.

Cosa imparano

Storia

Lo sviluppo di Anversa dalla fortezza medievale di Het Steen sul fiume alla cattedrale gotica, dallo Stadhuis rinascimentale alla chiesa barocca di Carolus Borromeus, fino al Paleis op de Meir del Settecento e al teatro Bourla dell'Ottocento.

Geografia

Geografia urbana di una città portuale, seguendo la Schelda dal centro antico fino ai bacini intorno al MAS e al tunnel pedonale sotto il fiume. Gli studenti si esercitano anche a leggere la mappa e a orientarsi per trovare ogni tappa.

Educazione civica e lavoro di squadra

Le squadre condividono un telefono, si accordano sulle risposte, gestiscono il proprio tempo tra un punto di controllo e l'altro e si muovono con attenzione e rispetto in un centro cittadino affollato.

Italiano o lingue straniere

Gli studenti leggono istruzioni scritte e testi narrativi per risolvere ogni enigma. La quest è disponibile anche in francese, tedesco, spagnolo, italiano, portoghese, rumeno e olandese, quindi una classe di lingue può giocarla nella lingua che studia.

Prezzo e condizioni

5 € a studente.

Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.

  • Pagate con carta quando scegliete la quest: 5 € a studente, per il numero di studenti che vi serve
  • Oppure chiedete la fattura e pagate con bonifico
  • I docenti provano il percorso gratis da casa
  • Se il giorno dell'uscita piove, rigiocate gratis entro 30 giorni
  • I docenti accompagnatori giocano gratis

Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.

Scegliete una quest

Preferite pagare con bonifico?

Indicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.

Rispondiamo via email da finance@questoapp.com.

In breve

Anversa per una classe, in breve

Un'uscita didattica a Anversa con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 14 a 14 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 195 a 200 minuti. Quest adatte a classi di età da 11 a 14 anni: 1. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.

4,3
valutazione media su 131 recensioni
100.000+
studenti hanno giocato con la propria classe
1
quest per le scuole in questa città
195 to 200
minuti a piedi, secondo la quest

Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.

Cosa dice la ricerca su uscite come questa

Una sola uscita cambia il modo di pensare degli studenti

In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.

Fonte: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

La storia imparata dove è successa

458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.

Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

I giochi con una storia insegnano

In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.

Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo o una visita guidata

Una quest di QuestoUna visita guidata a piedi
Chi partecipa attivamenteOgni studente, in squadra30 studenti che ascoltano una sola guida
PartenzaQuando arrivateAlle 10 in punto
RitmoOgni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzoIl gruppo va avanti senza aspettare
Cosa ottiene il docente prima dell'uscitaProva tutto il percorso gratisUn'email di conferma
Prezzo5 € a studente, docenti gratis12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento
01 / 05

Chi partecipa attivamente

Una quest di Questo
Ogni studente, in squadra
Una visita guidata a piedi
30 studenti che ascoltano una sola guida
02 / 05

Partenza

Una quest di Questo
Quando arrivate
Una visita guidata a piedi
Alle 10 in punto
03 / 05

Ritmo

Una quest di Questo
Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo
Una visita guidata a piedi
Il gruppo va avanti senza aspettare
04 / 05

Cosa ottiene il docente prima dell'uscita

Una quest di Questo
Prova tutto il percorso gratis
Una visita guidata a piedi
Un'email di conferma
05 / 05

Prezzo

Una quest di Questo
5 € a studente, docenti gratis
Una visita guidata a piedi
12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento

Domande dei docenti

Domande su Anversa

Per quale età è adatta la quest di Anversa?
Ad Anversa c'è una sola quest adatta alle scuole, The Lost Boy of Antwerp: A Mystery to Unravel. È pensata per studenti dagli 11 ai 14 anni (secondaria di primo grado), ma la possono giocare anche classi più grandi. Provate prima il percorso da casa, compreso il tratto dello Schipperskwartier vicino al porto, per capire se fa per la vostra classe.
Quanto dura la quest?
Calcolate circa 3 ore e 20 minuti di gioco per 14 tappe su circa 5,5 km, più la pausa pranzo. La quest si può sospendere e riprendere più tardi, quindi a metà percorso c'è spazio per il pranzo al sacco o per un museo senza perdere i progressi.
Quanti studenti per telefono?
Un telefono per squadra da 3 a 5 studenti: quello di un docente o di uno studente. Una classe di 30 studenti di solito si divide in 6-10 squadre, che partono da Groenplaats a pochi minuti di distanza l'una dall'altra per non affollare la stessa tappa.
Da dove si parte e come ci si arriva?
La quest parte da Groenplaats, la piazza poco a sud della cattedrale. Dista circa 1,6 km da Antwerpen-Centraal, più o meno 25 minuti a piedi. Sotto la piazza c'è la fermata del premetro Groenplaats, servita dai tram 3, 5, 9 e 15.
Quanto costa?
5 € a studente. I docenti accompagnatori giocano gratis. Potete pagare con carta oppure chiedere la fattura e pagare con bonifico. C'è anche un'anteprima gratuita riservata ai docenti, per controllare il percorso da casa prima di prenotare il trasporto. Lungo il percorso non servono biglietti d'ingresso.
Che cosa succede se piove?
Le squadre possono sospendere il gioco e ripararsi al coperto quasi in qualsiasi punto del percorso. Il MAS è gratuito per i gruppi scolastici e per i minori di 18 anni, e lo stesso vale per il Museum Plantin-Moretus. Se il tempo rovina la giornata, potete rigiocare gratis entro 30 giorni.
Gli studenti hanno bisogno di un account o di dati mobili?
Gli studenti non devono creare un account. Ogni telefono di squadra ha bisogno di dati mobili durante la quest, a meno che la quest non sia stata scaricata prima con il wifi della scuola o dell'albergo. Portate un power bank carico per squadra, perché il percorso dura più di tre ore.
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