Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.
7 quest per le scuole
da 8 a 18 anni
punti di partenza indicati nell'app
da 2 a 5 km
Studenti veri durante il gioco
Cosa dicono docenti e studenti
Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.
Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Una classe di lingue e il suo insegnanteAlgeciras, 2023 (tradotto)★★★★★
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Un docente con un gruppo di A LevelLione, 2025 (tradotto)★★★★★
Quest per le classi
Quest da giocare con la classe a Bruxelles
Una giornata con Questo a Bruxelles si svolge quasi tutta nel centro storico, raccolto e facile da percorrere: la Grand-Place, le Galeries Royales Saint-Hubert, il Sablon e il Mont des Arts. Una sola quest si spinge fino al quartiere europeo e al Parc du Cinquantenaire. Per le ultime classi della primaria funziona bene Brussels, Capital of Comics, che segue i murales dei fumetti dalle Galeries fino al Manneken Pis. Le classi della secondaria di primo grado possono giocare A Journey Through Time tra le case delle corporazioni della Grand-Place. Gli studenti della secondaria di secondo grado possono affrontare Murder Mystery: Death in the Shadows, disponibile in inglese e in francese. Le quest sono adatte a ragazzi dagli 8 ai 18 anni.
Sotto i 14 anni: un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni secondo il regolamento d'istituto. Le viuzze intorno alla Grand-Place sono molto affollate.
Spostamenti
Il centro è piccolo e si gira a piedi.
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Il biglietto "School group aged -18" della STIB-MIVB costa 15 € e vale tutto il giorno su metro, tram e autobus per un massimo di 30 persone, 2 adulti compresi. A ogni salita va convalidato per ciascun passeggero.
Bagni
La Città di Bruxelles ha solo 12 bagni pubblici, tutti gratuiti.
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Grazie alla sua rete "accessible toilets" chiunque può usare gratis i bagni di oltre 50 bar, caffè e negozi. In alternativa ci sono musei e stazioni.
Pranzo
Il Parc de Bruxelles, di fronte al Palais Royal, ha panchine e vialetti per un pranzo al sacco.
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Se piove, experience.brussels in Place Royale mette a disposizione dei gruppi scolastici la sua sala picnic Agora, gratis e su prenotazione.
Pioggia
Le Galeries Royales Saint-Hubert sono coperte. experience.brussels (gratuito, su prenotazione per i gruppi scolastici) e i musei federali, gratuiti dalle 13 il primo mercoledì del mese, accolgono bene le classi.
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Una quest rovinata dalla pioggia si può rigiocare gratis entro 30 giorni.
Attenzione: I borseggiatori agiscono sulla Grand-Place, in Rue du Marché aux Herbes e nelle stazioni Centrale e Midi. Gli studenti devono tenere il telefono della squadra e il denaro in una tasca chiusa con la zip, mai nella tasca posteriore.
Cosa imparano
Storia
La Bruxelles medievale e della prima età moderna (la Tour Noire, il Coudenberg, Saint-Géry, le chiese gotiche del Sablon e di Saint-Nicolas), le case delle corporazioni della Grand-Place, in gran parte della fine del XVII secolo e oggi Patrimonio dell'Umanità UNESCO, la Prima guerra mondiale attraverso il cardinale Mercier e Gabrielle Petit, e il Parc du Cinquantenaire, realizzato nel 1880 per il 50° anniversario dell'indipendenza belga.
Geografia
La geografia urbana di una capitale, con il confronto tra il centro antico intorno alla Grand-Place, la città alta del Sablon, del Palais Royal e del Palais de Justice, e il quartiere europeo. Gli studenti si esercitano a leggere la cartina e a orientarsi da una tappa all'altra, e incontrano i toponimi bilingui in francese e nederlandese, come Porte de Flandre / Vlaamsepoort.
Educazione civica e lavoro di squadra
Il Parlamento europeo e Robert Schuman nella nascita dell'Unione europea, e poi la collaborazione: un solo telefono, compiti divisi, risposte decise insieme e orari dei punti di controllo rispettati.
Arte e immagine
La tradizione belga del fumetto sui murales di Bruxelles, il Surrealismo alla tappa del Musée Magritte, e gli artisti Rubens e Jacques-Louis David in The Brussels Brain Chase.
Prezzo e condizioni
5 € a studente.
Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.
Pagate con carta quando scegliete la quest: 5 € a studente, per il numero di studenti che vi serve
Oppure chiedete la fattura e pagate con bonifico
I docenti provano il percorso gratis da casa
Se il giorno dell'uscita piove, rigiocate gratis entro 30 giorni
Indicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.
In breve
Bruxelles per una classe, in breve
Un'uscita didattica a Bruxelles con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 10 a 16 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 60 a 145 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 7. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.
4,4
valutazione media su 911 recensioni
100.000+
studenti hanno giocato con la propria classe
7
quest per le scuole in questa città
60 to 145
minuti a piedi, secondo la quest
Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.
Cosa dice la ricerca su uscite come questa
Una sola uscita cambia il modo di pensare degli studenti
In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.
458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.
In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.
Dagli 8 agli 11 anni (ultime classi della primaria) Brussels, Capital of Comics è la più giocata e la più semplice da seguire; vanno bene anche The Dutchman's Gold e Historical Brussels. Per la secondaria di primo grado provate A Journey Through Time, Rescue in Brussels o The Brussels Brain Chase. Dai 14 ai 18 anni scegliete Murder Mystery: Death in the Shadows.
Quanto dura una quest?
Da circa 1 ora a circa 2,5 ore. A Journey Through Time richiede circa un'ora su 2,4 km, la quest Comics circa 1 ora e 45 minuti su 3,3 km. Historical Brussels è la più lunga, circa 2,5 ore e 4,5 km: prevedete una pausa o riservatela a chi è abituato a camminare. Le squadre possono fermarsi e riprendere più tardi.
Quanti studenti per telefono?
Le squadre da 3 a 5 studenti condividono un solo telefono, di un docente o di uno studente. Una classe di 30 forma da sei a dieci squadre. Le squadre partono dallo stesso punto a qualche minuto di distanza, così un murale o una via stretta non si riempie mai con tutta la classe insieme.
Da dove si parte?
La quest Comics parte dal Théâtre Royal des Galeries e A Journey Through Time dalle Galeries Royales Saint-Hubert, entrambi a pochi passi da Bruxelles-Central e dalla Grand-Place. Historical Brussels parte dalla fermata del tram Porte de Flandre (linea 51), The Dutchman's Gold dal Parc du Cinquantenaire (metro Merode o Schuman, linee 1 e 5).
Quanto costa a studente?
5 € a studente. I docenti accompagnatori e gli altri adulti giocano gratis. Potete pagare con carta oppure chiedere la fattura e pagare con bonifico. I docenti possono provare la quest gratis da casa prima dell'uscita per controllare percorso e contenuti.
Che cosa succede se piove?
Se il maltempo rovina la giornata, potete rigiocare la quest gratis entro 30 giorni. Come alternativa al coperto, nel quartiere europeo il Parlamentarium e la Maison de l'histoire européenne hanno ingresso gratuito. Prenotate per tempo: la Maison de l'histoire européenne richiede la prenotazione per i gruppi di 10 o più persone.
Servono account o dati mobili per gli studenti?
Gli studenti non devono creare account. Il telefono di ogni squadra deve avere i dati mobili attivi durante il percorso, oppure la quest già scaricata con il wifi della scuola o dell'albergo. Controllate il roaming dei telefoni prima della partenza e date a ogni squadra un telefono carico.