Medieval Cluj: King Matia's Secret Treasure
97 min · 2.6 km · 11 tappe
Partenza: Bastionul Croitorilor
La città medievale murata e le difese delle corporazioni al Bastione dei Sarti
Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.
Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Studenti veri durante il giocoPiù di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.
Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Quest per le classi
Con Questo, a Cluj-Napoca la classe passa la giornata a piedi nel centro storico, raccolto e facile da girare. Si parte da Piața Unirii e dalla chiesa di San Michele (Biserica Sfântul Mihail), si segue ciò che resta delle mura medievali al Bastione dei Sarti (Bastionul Croitorilor), si attraversa il Parcul Central e si sale sul colle Cetățuia fino alla croce che guarda il Someș. Per la secondaria di primo grado il percorso più giocato è Medieval Cluj: King Matia's Secret Treasure, con 700 valutazioni. Gli alunni della primaria possono seguire Treasure Hunt in Cluj-Napoca – The Threat of Umbros, che parte dal Casino nel Parcul Central. Dalla seconda superiore in poi c'è Murder Mystery: Death in the Shadows, con partenza dalla statua di Mattia Corvino. Le quest sono adatte a ragazzi dagli 8 ai 18 anni.
97 min · 2.6 km · 11 tappe
Partenza: Bastionul Croitorilor
La città medievale murata e le difese delle corporazioni al Bastione dei Sarti
42 min · 4.4 km · 12 tappe
Partenza: Casino – Urban Culture Centre
I musei della città come punti di riferimento: il Museo della Farmacia, il Museo d'Arte e il Museo Etnografico della Transilvania
Nessun biglietto d'ingresso richiesto
111 min · 3.1 km · 11 tappe
Partenza: BISHOPRIC
L'unione della Transilvania alla Romania nel 1918 e gli anni del comunismo, seguiti attraverso la vita del vescovo Iuliu Hossu
Nessun biglietto d'ingresso richiesto
90 min · 1.6 km · 12 tappe
Partenza: Point 1 LBC
Osservare con attenzione strade ed edifici per risolvere un caso da detective
90 min · 2.3 km · 15 tappe
Partenza: Point 1
90 min · 2.1 km · 12 tappe
Partenza: Statuia lui Matei Corvin
Ragionamento deduttivo: raccogliere e verificare indizi in 12 tappe
Ogni squadra da 3 a 5 studenti usa un solo telefono.
Sotto i 14 anni, un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati. Dai 14 ai 18 anni vale il regolamento del vostro istituto.
La CTP Cluj-Napoca gestisce autobus, filobus e tram, ma non prevede tariffe per gruppi.
Ogni studente ha bisogno di un biglietto singolo da 3,50 lei, valido su un solo mezzo. Il venerdì si viaggia gratis. Il centro si gira comodamente a piedi.
In centro i bagni pubblici sono pochi.
Le cabine automatiche del Parcul Central e di Piața Mihai Viteazul non sempre funzionano, quindi conviene programmare le soste nei musei, nei caffè o alla stazione.
Il Parcul Central Simion Bărnuțiu, sulla riva sud del Someșul Mic e vicino al centro storico, ha prati e panchine per il pranzo al sacco.
Lasciate il posto pulito e portate via tutti i rifiuti.
In centro ci sono il Museo Etnografico della Transilvania (biglietto ridotto da pochi lei, chiuso lunedì e martedì) e il Museo Nazionale di Storia della Transilvania (tariffe per gruppi scolastici).
La quest si può rigiocare gratis entro 30 giorni.
Attenzione: In Piața Unirii capita che i telefoni spariscano dai tavolini dei caffè. Il telefono della squadra va tenuto in mano o in una tasca con la cerniera, mai appoggiato su un tavolo o una panchina. Lo stesso vale sugli autobus e nelle piazze affollate.
La Cluj medievale, città murata difesa dalle corporazioni (Bastione dei Sarti, XV secolo, ricostruito tra il 1627 e il 1629), il re Mattia Corvino, Michele il Coraggioso, la fortezza asburgica sul colle Cetățuia e il barocco Palazzo Bánffy.
La geografia urbana di una città transilvana, dal nucleo medievale intorno a Piața Unirii al parco ottocentesco sul Someșul Mic fino al belvedere sul colle Cetățuia. In più, lettura della mappa e orientamento da una tappa all'altra.
Una città multietnica e multiconfessionale, letta attraverso le chiese cattoliche, ortodosse, greco-cattoliche, riformate e unitariane lungo i percorsi.
Il movimento nazionale romeno e il Novecento, attraverso la statua di Avram Iancu, il monumento ai Memorandisti, il gruppo statuario della Scuola Transilvana, la vita del vescovo Iuliu Hossu e i memoriali della resistenza anticomunista e del 1956.
Prezzo e condizioni
Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.
Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.
Scegliete una questIndicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.
In breve
Un'uscita didattica a Cluj-Napoca con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 11 a 15 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 40 a 115 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 6. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.
Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.
In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.
458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.
Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009
In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.
Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020
| Una quest di Questo | Una visita guidata a piedi | |
|---|---|---|
| Chi partecipa attivamente | Ogni studente, in squadra | 30 studenti che ascoltano una sola guida |
| Partenza | Quando arrivate | Alle 10 in punto |
| Ritmo | Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo | Il gruppo va avanti senza aspettare |
| Cosa ottiene il docente prima dell'uscita | Prova tutto il percorso gratis | Un'email di conferma |
| Prezzo | 5 € a studente, docenti gratis | 12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento |
Domande dei docenti