Gita scolastica a Melbourne: una caccia al tesoro in città per la vostra classe.

Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

  • 13 quest per le scuole
  • da 8 a 18 anni
  • punti di partenza indicati nell'app
  • da 1 a 5 km
Melbourne, dove una classe gioca a piedi una quest di Questo
Un gruppo di ragazzi durante una quest nel centro storico di SighișoaraStudenti veri durante il gioco

Cosa dicono docenti e studenti

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Una classe di lingue e il suo insegnanteAlgeciras, 2023 (tradotto)★★★★★
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Un docente con un gruppo di A LevelLione, 2025 (tradotto)★★★★★

Quest per le classi

Quest da giocare con la classe a Melbourne

Un'uscita didattica con Questo a Melbourne si svolge in quattro zone compatte: le laneways e le gallerie coperte del CBD, i Fitzroy e Treasury Gardens sul margine orientale del centro, Carlton intorno a Lygon Street e University Square, e il quartiere delle arti di Southbank. Per gli studenti dagli 11 ai 14 anni, Fitzroy & Treasury Gardens: Melbourne's Secret Walk porta le squadre davanti a Cook's Cottage, allo Scar Tree e al Conservatory. Per le classi della primaria vanno bene The Oz Escape in Melbourne, tra Argyle Square e Piazza Italia, oppure Walls That Speak, un percorso di street art che parte da Hosier Lane. Gli studenti della secondaria di secondo grado possono provare il Murder Mystery nell'East End o il Ghost Hunt che parte da St Paul's Cathedral. Le quest coprono la fascia d'età dagli 8 ai 18 anni.

Squadre, sorveglianza e logistica

  • Squadre e sorveglianza

    Squadre da 3 a 5 studenti con un solo telefono; sotto i 14 anni un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni secondo il regolamento d'istituto.

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    La griglia di Hoddle del CBD si presta a fissare i punti di controllo agli incroci.

  • Spostamenti

    Nella Free Tram Zone di PTV il tram è gratuito, ma la griglia del CBD si gira bene a piedi.

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    Fuori dalla zona i minori di 18 anni viaggiano gratis con la Youth myki; i gruppi della primaria del Victoria da 12 a 35 alunni viaggiano gratis grazie a un accordo con PTV.

  • Bagni

    I bagni pubblici della City of Melbourne sono gratuiti e alcuni restano aperti 24 ore su 24, tra cui quelli di Flagstaff Gardens, Batman Avenue e Collins Place.

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    In alternativa ci sono i servizi per i visitatori della State Library Victoria e della NGV.

  • Pranzo

    I Flagstaff Gardens, sul margine nord-ovest del CBD, hanno prati e bagni per il pranzo al sacco; a est anche i Treasury e Fitzroy Gardens accolgono gruppi numerosi.

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    Portate via i rifiuti e non calpestate le aiuole.

  • Maltempo

    NGV International e NGV Australia a Fed Square sono a ingresso gratuito e aperti tutti i giorni dalle 10 alle 17; la State Library Victoria propone sessioni scolastiche gratuite in autonomia, con prenotazione obbligatoria.

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    La quest si può rigiocare gratis entro 30 giorni.

Attenzione: L'incrocio tra Flinders Street e Swanston Street davanti a Flinders Street Station è molto affollato, e Swanston Street è condivisa da tram, ciclisti e pedoni. Attraversate solo ai semafori e tenete unite le squadre alle fermate del tram.

Cosa imparano

Storia

La Melbourne coloniale e vittoriana nei Fitzroy e Treasury Gardens (istituiti nel 1848 e progettati a partire dal 1859), Cook's Cottage (la casa dei genitori di James Cook, trasferita dall'Inghilterra), lo Scar Tree come testimonianza del passato aborigeno del territorio e i monumenti a Robert Burns e a John F Kennedy. Il Melbourne Walking Tour aggiunge Old Melbourne Gaol, la State Library, St Paul's Cathedral e Flinders Street Station.

Geografia

Geografia urbana di una città a griglia, con le sue laneways, le gallerie e i parchi. Gli studenti mettono a confronto il CBD con il paesaggio urbano italiano di Carlton intorno a Lygon Street e Piazza Italia, e vedono come i giardini dell'Ottocento furono pensati come spazio verde ai margini della città.

Educazione civica e lavoro di squadra

Il Parliament of Victoria e l'Old Treasury Building (Christmas Operation: Sleigh Down), il comportamento negli spazi pubblici condivisi e la divisione dei ruoli nella squadra (chi legge, chi indica la strada, chi controlla il tempo).

Lettura della carta e orientamento

Le squadre seguono l'app da una tappa all'altra con i nomi delle vie e i punti di riferimento, e possono pianificare i tragitti in tram sulla mappa della Free Tram Zone.

Prezzo e condizioni

5 € a studente.

Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.

  • Pagate con carta quando scegliete la quest: 5 € a studente, per il numero di studenti che vi serve
  • Oppure chiedete la fattura e pagate con bonifico
  • I docenti provano il percorso gratis da casa
  • Se il giorno dell'uscita piove, rigiocate gratis entro 30 giorni
  • I docenti accompagnatori giocano gratis

Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.

Scegliete una quest

Preferite pagare con bonifico?

Indicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.

Rispondiamo via email da finance@questoapp.com.

In breve

Melbourne per una classe, in breve

Un'uscita didattica a Melbourne con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 10 a 14 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 75 a 125 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 13. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.

4,3
valutazione media su 287 recensioni
100.000+
studenti hanno giocato con la propria classe
13
quest per le scuole in questa città
75 to 125
minuti a piedi, secondo la quest

Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.

Cosa dice la ricerca su uscite come questa

Una sola uscita cambia il modo di pensare degli studenti

In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.

Fonte: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

La storia imparata dove è successa

458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.

Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

I giochi con una storia insegnano

In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.

Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo o una visita guidata

Una quest di QuestoUna visita guidata a piedi
Chi partecipa attivamenteOgni studente, in squadra30 studenti che ascoltano una sola guida
PartenzaQuando arrivateAlle 10 in punto
RitmoOgni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzoIl gruppo va avanti senza aspettare
Cosa ottiene il docente prima dell'uscitaProva tutto il percorso gratisUn'email di conferma
Prezzo5 € a studente, docenti gratis12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento
01 / 05

Chi partecipa attivamente

Una quest di Questo
Ogni studente, in squadra
Una visita guidata a piedi
30 studenti che ascoltano una sola guida
02 / 05

Partenza

Una quest di Questo
Quando arrivate
Una visita guidata a piedi
Alle 10 in punto
03 / 05

Ritmo

Una quest di Questo
Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo
Una visita guidata a piedi
Il gruppo va avanti senza aspettare
04 / 05

Cosa ottiene il docente prima dell'uscita

Una quest di Questo
Prova tutto il percorso gratis
Una visita guidata a piedi
Un'email di conferma
05 / 05

Prezzo

Una quest di Questo
5 € a studente, docenti gratis
Una visita guidata a piedi
12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento

Domande dei docenti

Domande su Melbourne

Quale quest di Melbourne è adatta a quale età?
Per la primaria (8-11 anni): The Oz Escape in Melbourne a Carlton, Walls That Speak da Hosier Lane e il Melbourne Walking Tour da Federation Square. Per gli 11-14 anni: Fitzroy & Treasury Gardens: Melbourne's Secret Walk e The forgotten Red Diamond of Melbourne. Per la secondaria di secondo grado (14-18 anni): i Murder Mystery nell'East End, a Southbank e a Carlton, e il Ghost Hunt da St Paul's Cathedral.
Quanto dura una quest?
La maggior parte delle quest di Melbourne dura circa 90 minuti su 2-2,5 km. Il Red Diamond è più breve, circa 75 minuti. Fitzroy & Treasury Gardens e Walls That Speak durano circa 2 ore, e Walls That Speak copre 4,8 km. Le squadre possono fare una pausa e riprendere, quindi calcolate tempo in più per i bagni e la merenda.
Quanti studenti per telefono? Servono account?
Un telefono per squadra da 3 a 5 studenti, di un docente o di uno studente. Gli studenti non devono creare account. Ogni telefono di squadra ha bisogno di dati mobili, oppure della quest scaricata prima via wifi: controllatelo il giorno prima. Per le quest di 2 ore conviene un power bank carico per squadra.
Da dove si parte e come ci si arriva?
Scegliete in base alla zona. Federation Square, accanto a Flinders Street Station, è la partenza del Melbourne Walking Tour. Il Robert Burns Memorial nei Treasury Gardens è vicino alla stazione di Parliament. A Carlton, University Square è servita dalla fermata del tram Melbourne University su Swanston Street. I tram nella Free Tram Zone del CBD sono gratuiti, ma Southbank è fuori dalla zona.
Quanto costa?
5 € a studente. I docenti e gli adulti accompagnatori giocano gratis. Potete pagare con carta oppure chiedere fattura e pagare con bonifico, una soluzione comoda per la maggior parte delle segreterie. Potete anche provare gratis qualsiasi quest da casa prima di scegliere, per verificare il percorso e i contenuti e individuare un punto di ritrovo.
E se piove?
Se il maltempo rovina la giornata, potete rigiocare la quest gratis entro 30 giorni. Nelle vicinanze, al coperto, ci sono la State Library Victoria su Swanston Street (ingresso gratuito, senza prenotazione per una visita libera) e l'Ian Potter Centre: NGV Australia a Federation Square, aperto tutti i giorni dalle 10 alle 17 con ingresso gratuito. Se arrivate con una classe intera, avvisate prima la struttura.
I murder mystery e le quest di fantasmi vanno bene per i più giovani?
Li indichiamo solo per la secondaria di secondo grado (14-18 anni), perché le storie parlano di una morte o di presenze spettrali. Se avete dubbi su un gruppo, provate prima la quest da casa. Per le classi più giovani sono più adatte le quest dei giardini e della street art, il walking tour e Oz Escape.
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